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CTIMES / CTIMES零組件雜誌 / 第147期2004年1月號
PC 2004
筆記型電腦的美麗與哀愁 筆記型電腦自2002年下半年系統廠商推動低價化策略以及Intel推出筆記型電腦專用處理器後,與桌上型電腦之間的差距日益縮小,甚至具備成為未來PC市場主流之氣勢。本文將深入分析筆記型電腦市場之發展現況與,並為讀者提出市場發展之建議。
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綜觀2004年PC產業發展趨勢 PC產業經歷幾年的低迷,終於在2003年邁向復甦,展望2004年PC在許多方面的發展依然讓市場關心與期待,本文將從CPU、晶片組與系統的觀點切入,由內而外,探討PC產業未來的發展與產品的樣貌。
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三國鼎立的繪圖晶片產業 繪圖晶片的功能在過去的重要性並不明顯,然而隨著軟體環境不斷地複雜化,在各種繪圖資料乃至於3D遊戲大行其道的情況下,強調3D處理效能以分散CPU運算重擔的繪圖晶片,逐漸成為PC中除CPU外最重要且複雜的晶片。本文將以目前繪圖晶片廠商競爭與技術演進現況,為讀者剖析此一產業之發展趨勢。
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速度、容量、用電、價格
PC動態記憶體趨勢預測 PC記憶體在Intel於Pentium時代(1995/96年)取得晶片組市場佔有率與規格主導權後,規格也開始出現劇烈改變;但PC記憶體規格已逐漸非一家業者可以主導,包括Micron、NEC提出的規格也都無法成為主流,但非記憶業者VIA提出的PC-133反而異軍突起。本文將由目前PC記憶體發展現況,為讀者分析此一市場2004年的發展趨勢。
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| 趨勢對談 |
| 曾禹旖:全心孵育才能造就明星產品 |
| 曾禹旖認為,培育明星產品就像孵蛋一樣,要看到成績需要時間來等待,高科技產業的發展相當迅速,有很多領域的市場熱度都很高,事實上有很多領域在市場已經開始熱起來後再投入,就已經來不及了,所以孵蛋理論的堅持,在這幾年開始發酵,成果也跟著慢慢顯現。 |
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