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下一代显示革命 - 穿戴式显示器
人机共生新面貌

【作者: 丁于珊】2013年01月11日 星期五

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试想,一副眼镜可以提醒你,你忘记的同事名字,可以用它来支付星巴克的咖啡;或者,当你在和儿子玩双手抛接时,可以自动为你拍下照片,记录儿子开心的那一刻? - 这是智慧手机或相机做不到的。


随着各个显示器应用成长幅度渐趋平缓,许多厂商开始致力于寻求新技术,希望能够开发出下一个如智慧手机般杀手级的应用。在显示技术不断进步后,显示器也越来越轻薄,且要做到透明、软性或可弯曲都已不再是难事,这也为未来的电子产品带来更多潜藏的可能性。


其中,穿戴式显示器成为厂商所定的下一个目标,根据研究机构Forrester Research显示,穿戴式电子产品具有无穷潜力,并未来5年内将成为主流市场。



图一 : 在未来的3 - 5年内,穿戴式产品将会变得普及,甚至最终,当你看到有人低头使用手机,你会觉得他很奇怪。
图一 : 在未来的3 - 5年内,穿戴式产品将会变得普及,甚至最终,当你看到有人低头使用手机,你会觉得他很奇怪。

Smart Glass成为新兴应用

当平板电脑、智慧手机等手持装置市场逐渐饱和后,为了做出更创新的产品,技术人员开始开发各种可穿戴式产品,这些过去只存在于科幻电影中的产品,如今即将在真实生活中实现。


纽约时报一位记者Nick对于穿戴式技术的评论为,如同19世纪电影发明,透过视觉说故事的方法,对人们原本只能看书想像画面的阅读方式带来巨大影响;穿戴式技术对智慧手机及电脑所带来的影响也一样巨大。


被认为是世界上第一个靠机械装置维持生命的「电子人」Steve Mann则指出,Apple、Google和RIM将有一场穿戴式设备之争,这些公司都在尝试开发可穿戴式的眼镜显示器,以后将有Apple Glass、Google Glass及RIM Glass。


Google Glass自发布以来,就备受瞩目,这款距离你的​​眼睛只有半英尺距离的小萤幕,据说采用AMOLED透明显示器,可以即时阅读新闻、影片、收e-mail、GPS功能或照相等。 Google Project Glass团队产品经理Steve Lee在接受媒体采访时,自信地说到,在未来的3 - 5年内,穿戴式产品将会变得普及,甚至最终,当你看到有人低头使用手机,你会觉得他很奇怪。


不过继Google在今年的I/O大会中发表Project Glass后,没多久苹果也紧接着获得一项相关的新专利,这项称为「头戴显示器的周边处理」的专利可运用于各种头戴式的显示装置,包括Google正在研发的Google Glass也可能在此专利范围内,显示苹果对于穿戴式显示器的野心勃勃。


这项专利原理是透过1-2个显示器,将3D图像投射到用户的眼睛里,创造出如身历其境般的体验。这项专利可用于各种头戴式的显示装置,苹果认为这项技术对外科手术、军事用途、消防人员或工程师等领域人员有帮助。


事实上,可穿戴式显示器的市场相当大,除了智慧眼镜之外,最常见的还包括如索尼HMZ-T2 头戴式3D显示器、Oculus Rift 的头戴虚拟显示器,或是智慧手表。虽然以现阶段来看,大多数产品仍是概念性产品,要真正量产还有一大段路要走,但是从一些科技公司所描绘出的愿景来看,当显示器技术更进一步发展后,未来的穿戴式显示器将会以更加人性化且自然的方式融入我们的生活。


目中无人 头戴式显示器提供独享画面

头戴式显示器早在1980年代就已有产品亮相,只不过当时大多用于政府及军事用途。直到近年来,技术的进步,显示效果也不断提高,一些厂商如Sony、Epson开始推出面向消费性市场的头戴式显示器,提供视听娱乐的另一种体验。


例如,SONY所推出的HMZ系列头戴式显示器,在左右眼各自搭载Sony自行研发的0.7吋1280*720 OLED面板,提供如同在20公尺外观看750吋大萤幕的感觉。而两眼独立的讯号源,相较一般3D萤幕效果更自然,且没有残影产生。


另外一款Oculus Rift头戴式虚拟显示器则受到许多游戏玩家所关注,放在Kickstarter网站四个小时即募集到25万美元的融资目标。其搭载6寸LED显示幕及两组镜片,以两眼分别显示左右边画面来达到3D效果,让玩家有如身历其境般的游戏体验,不过在萤幕解析度上(每边640*800)仍在改进中。 Oculus Rift目前也吸引许多游戏的开发者,官方日前也公布设备的开放原始码,让更多开发者可以参与设备研发。


除了前面两款不透光萤幕设计外,Epson发表的Moverio BT-100是采用可透光的半透明镜片,让用户可感知实际环境状况。 Moverio BT-100是世界第一款以Android为基础的可穿戴显示设备,可透过亚马逊的应用程式商店下载其应用程式。


头戴式显示器目前仍面临许多技术上的挑战,例如面板大小带来的舒适度如何与解析度达到最佳的平衡、电池续航力以及光学系统设计等问题,不过随着多款产品陆续上市,也为头戴式显示器带来曙光。


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