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Maker Faire:Taipei 2013活动报导
创意无限 由「玩」起步

【作者: 陳韋哲】2013年05月20日 星期一

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「Makers」一书的作者Chris Anderson在自己的书中提到,「Makers运动」是让数字世界真正颠覆现实世界的背后助手,是一种具有划时代意义的新浪潮,全球将实现全民创造,掀起新一轮工业革命。「Maker」指的是不以营利为目标,努力把各种创意转变为现实的人。每个人都可以成为Maker,不需要有电子或者一些程序设计的背景,只要花一个下午的时间,就可以初步入门,接下去就是靠自身的热情去指引自我。


全世界有许多的Maker玩家将自己的作品放上部落格或是Facebook与全世界的Maker同好一同分享自己的创意作品,为了能够让Maker们彼此有更实际真实的交流及互动,Maker Faire提供一个平台,让来自各地的Maker有机会将自己的创意与创作展现在世人面前,Maker Faire年度创意聚会因应而生。


Maker Faire自从2006年于美国首次开办至今,已经在全球各地相当多的城市留下创意足迹,今年2013年是台湾举办Maker Faire的第一次,Maker Faire的宗旨不仅透过这个活动让大众看到这些有趣的创意,更期待能藉此唤起国人对于「动手做」的兴趣,5/18(六)~5/19(日)在华山1914创意文化园区东2 C、D馆举办,现场聚集台湾以及日本与其他国家的手做、创作达人,展会当日到场人数更是挤爆会场,盛况空前,就让Ctimes引领各位,一同来回顾本次Maker Faire 2013大会的现场精采实纪。


今年的Maker Faire: Taipei有多样化的展出亮点,分别聚焦在机械仿生装置、互动艺术科技、3D成型技术、手作创意市集等内容。特别是近年来由于Open Source的蓬勃发展,让许多创意工作者能够藉由结合各方的意见发表出许多创新的作品。Maker Faire会场希望透过这些作品让大家更清楚甚么是Open Source,以及知道有哪些Open Source的软、硬件。



图一 : Maker Faire:Taipei 2013参展人数挤爆会场。
图一 : Maker Faire:Taipei 2013参展人数挤爆会场。


会场除了3D Printing相关应用为大宗之外,就以Arduino开发板所设计的创意作品最为多元,由于Arduino是一个开放的硬件和软件平台,目标是让电子设备的开发变得简单廉价,加上入门门坎低,为了培养学生具备创意思考与实作的能力,以及使用免费自由软件(S4A)来设计程序,并且结合低价开源硬件,让中小学生也能轻松撰写程序,发明各种有趣、实用的作品。


由花莲县美仑国中的科技农人队所设计的盆栽自主提醒器便是利用Arduino开发板结合传感器,用来侦测盆栽是否为缺水状态,进而通知盆栽主人为植物补充水份,科技农人队学生表示,目前已经在着手将Arduino开发板加入无线网卡模块以及摄影镜头模块,届时除了通知浇水功能之外,还能自动上网连接至社群软件发布个人植物种植日记。



图二 : Raspberry Pi迷你计算机与静电感应结合,赋予蔬果弹奏功能。
图二 : Raspberry Pi迷你计算机与静电感应结合,赋予蔬果弹奏功能。


而由Motoduino Lab所设计的Motoduino手机遥控自走车同样吸引不少大朋友小朋友的目光,该自走车是将Arduino duemilanove与L293D马达驱动芯片整合在一片电路板上,除了能够驱动两颗直流马达、透过PWM来控制马达转速之外,还可以搭配蓝牙模块化身为遥控车,只需透过Android手机与遥控车进行蓝牙配对,就能控制遥控车开始移动。



图三 : Motoduino手机遥控自走车吸引不少大朋友小朋友的目光。
图三 : Motoduino手机遥控自走车吸引不少大朋友小朋友的目光。

另外,最特别的是采用台湾当地蔬果营造出另类互动乐队的大拇指创作团队,利用Raspberry Pi迷你计算机与静电感应结合,再将静电绝缘线材接至蔬果,就能够赋予每一颗蔬果不同的逗趣音效,不少参展的民众都驻足与蔬果进行一场趣味的音乐弹奏飨宴。



图四 : 接待机器人小狐能提供信息查询及导览功能。
图四 : 接待机器人小狐能提供信息查询及导览功能。


至于在行动装置结合创意作品部分,由于现代人生活忙碌各奔东西,下班之后要是能跟三五好友时常相聚喝着啤酒,一吐心中的苦水那该有多好!Happy Design 和圃数字文创的设计师们表示,看到了现代人习惯使用行动装置设备以及Facebook社群软件来维持人际沟通,但却缺少了纯粹的情感交流,因此设计一款装有传感器的线材,当想要与远在他乡的好友来一杯(Cheers!)时,只要把啤酒瓶与智能手机(3.5mm耳机孔)进行连接,再将智能手机与啤酒瓶一起碰杯,就能够透过Facebook立即传达干杯讯息给对方好友,十分有趣。



图五 : 现场展出许多3D Printing相关打印技术的成品。
图五 : 现场展出许多3D Printing相关打印技术的成品。


相信曾经有过被百货公司外的喷水灯光秀吸引驻足观赏过的经验吧?!那种绝美的水舞结合声光效果总是令人陶醉不已,由奇岩智略BrixPlay团队设计的舞动水精灵,利用水喷嘴以及帮浦、造景积木、水盆、搭造出类似喷水灯光秀的舞台,再透过计算机来执行舞台灯光控制软件以及MIDI编曲软件,就能够现场即兴创作出属于随着音乐舞动的灯光水舞秀。



图六 : Arduino开发板制作的遥控车可以透过Wii Remote Control进行遥控。
图六 : Arduino开发板制作的遥控车可以透过Wii Remote Control进行遥控。


至于在机器人应用部分,现场最吸引小朋友目光莫过于由交通大学 ISCI Lab所开发设计的接待机器人小狐,外观采用可爱狐狸的软壳造型,内部软件则是搭载Windows Embedded嵌入式系统,主要应用来辅助学校、办公机构的导览接待,让用户能够小狐机器人的信息导览功能能够快速获取所需信息,交通大学ISCI Lab学生现场表示,目前机器人的应用越来越趋近人性化,但目前该作品仍处于初期开发阶段,未来会陆续将语音声控、视觉辨识等功能导入到小狐机器人,让小狐能够拥有更佳的自动导览功能。


图七 : 透过Webcam以及对应的行动App,就能为受检人员进行老化检测。
图七 : 透过Webcam以及对应的行动App,就能为受检人员进行老化检测。


而在现场传出惊呼声最多的就属工研院的今村谦之先生自行设计制作的机器人寻宝游戏「Treasure Hunting Robot」区了,「Treasure Hunting Robot」是今村先生结合Android、脑波控制器以及二足机器人所设计出来的AR(扩增实境)游戏。


其运作的方式是透过Xtion体感侦测器上的摄影镜头来侦测与计算器器人的位置,再将机器人的所在位置显示于AiRScouter视网膜屏幕的宝藏雷达,用户就可以透过脑波来控制机器人移动,现场体验操作的民众必须透过脑波将机器人控制移动抵达雷达上的目标位置,才能顺利完成任务。



图八 : 透过360度相机,将所拍摄的人像导入到3D设计软件,打印出个人3D立体模型。
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