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多媒体基础建设:内存讯号处理三倍突破
 

【CTIMES / SMARTAUTO ABC_1 报导】    2011年02月10日 星期四

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随着体感游戏、3D影像以及更丰富的多媒体经验,系统和内存需求不断提高。现有的高阶图形处理器最多可以支持128GBps的内存带宽,下一代则更将推展到1TBps。然而过去15年来,内存的效能已经面临了物理上的极限。技术授权大厂RAMBUS今(2/10)宣布其发展三年的兆字节宽带先导计划(Terabyte Bandwidth Initiative)有了重大进展,能够在现今的耗能之下开创更高的效率。

RAMBUS技术总监Steve Woo表示,目前处理器厂商正面对一个严苛挑战,那就是同一款处理器必须面对初、中、高阶甚至次世代不同的内存。RAMBUS所开发的关键技术,则包括了全差动内存架构(FDMA),已实现SoC至内存接口的突破性20Gbps先进差动讯号处理。单端内存讯号方面,则以2种多模内存接口支持3种类别(DDR3、GDDR5以及至多12.8Gbps的单端讯号)。

除此之外,透过FlexMode接口技术,也支持差动与单端讯号处理的多模SoC内存接口,PHY也可于单一SoC封装中设计实作,也就是说,不需要额外接脚,就能以程序设计的方式把单端无缝转换为差动讯号。

这项计划是在2007年宣布确立,目前的研究结果主要瞄准处理器厂商作为授权对象,不限X86或ARM架构,已进入初步洽谈阶段。至于授权费是否会比先前更高?Steve表示尚未有所定论,但将维持既有一贯性。

關鍵字: GDDR5 
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