账号:
密码:
最新动态
产业快讯
CTIMES/SmartAuto / 新闻 /
元宇宙发烧 2022年VR/AR出货量达1,202万台
 

【CTIMES / SMARTAUTO ABC_1 报导】    2021年11月18日 星期四

浏览人次:【2544】

随着元宇宙将推动更多厂商投入虚拟世界的建设,TrendForce预估,2022年全球VR/AR装置出货量将上看1,202万台,年成长率达26.4%,其中Oculus与Microsoft依旧分别占据消费与商用市场的领先地位。

TrendForce指出,产品售价与系统方案整合是现在VR/AR分别于消费与商用市场的成功关键,也是领先厂商能保持竞争优势的主因,然在考量硬体毛利与获利的情况下,要达到具备竞争力的定价策略有其难度,此也成为VR/AR装置出货量一直以来难以增长的原因。

不过,在元宇宙议题的带动下,除了预期2022年会吸引更多硬体品牌厂商踏入VR/AR市场发展之外,也将促使应用服务商直接或间接地推动硬体市场的发展。从消费市场来看,相关业者将可能采用软体补贴硬体的策略作为加速扩大使用者基数的手段,透过低单价、高规格的VR/AR产品来提升市场渗透率,Oculus即采用这样的产品策略保持市场优势,预估其Oculus Quest系列产品明年市占率能因此提高至66%。

从商用市场来看,由于远距交流、多人协作、数位孪生等应用服务的发展,也提高企业采用VR/AR装置的意愿。相较消费市场以低价高规为导向,商用市场的企业更愿意选择高单价且高性能的产品,但同时须搭配完整的系统整合方案或者是客制化服务。因此,在工业生态链具备相当实力的Microsoft就会具备较大的竞争优势,使旗下产品HoloLens 2成为今年少数出货量超过20万台的商业用AR装置。

此外,在5G网通高速进展的助力下,平价的AR眼镜、搭配5G手机的运算和网路功能来进行远端视讯服务,将成为商业应用上的另一个选择。 TrendForce认为,该方案能提供企业一个低成本、便于部署的前期尝试,有利于提高企业后续采用更多VR/AR商业应用的意愿,进而加速商用元宇宙功能服务的发展。

關鍵字: 元宇宙  TrendForce 
相关新闻
日本强震影响半导体业可控 惟曝露供应链风险
2023年新能源车统计出炉 中国大陆出囗及占比居首
AI暨元宇宙专家齐聚分享新知 台日合作创新未来
产学研助力中小企业 沉浸体验虚拟元宇宙流程
应用程式、元宇宙和新型协作机器人 igus简化低成本自动化
comments powered by Disqus
相关讨论
  相关文章
» 使用Microchip Inductive Position Sensor(电感式位置传感器)实现高精度马达控制
» 以霍尔效应电流感测器简化高电压感测
» ESG趋势展??:引领企业迈向绿色未来
» 智慧家居大步走 Matter实现更好体验与可靠连结
» 车载软体数量剧增 SDV硬体平台方兴未艾


刊登廣告 新聞信箱 读者信箱 著作權聲明 隱私權聲明 本站介紹

Copyright ©1999-2024 远播信息股份有限公司版权所有 Powered by O3  v3.20.1.HK83TAZN9SUSTACUK0
地址:台北数位产业园区(digiBlock Taipei) 103台北市大同区承德路三段287-2号A栋204室
电话 (02)2585-5526 #0 转接至总机 /  E-Mail: webmaster@ctimes.com.tw