帳號:
密碼:
 
CTIMES / 新聞 /
科學家正開發可配合用戶視力的VR眼鏡
 

【CTIMES 廖家宜 報導】   2017年02月15日 星期三

瀏覽人次:【3609】
  

近年虛擬實境(Virtual Reality,VR)在全球掀起一股虛擬世界風潮,但目前仍有許多技術還需要進一步改善,例如暈眩、嘔吐後遺症或是還需要在頭戴顯示器間頗不方便的配戴眼鏡等。所幸現在有科學家進一步研究,欲開發出能夠配合用戶視力的頭戴顯示器,透過不同的VR硬體技術讓用戶的視覺體驗更加友善。

VR近年在全球蔚為風潮,雖然在技術上具有一定的進展,但目前為止仍有許多地方還需要進一步改善。
VR近年在全球蔚為風潮,雖然在技術上具有一定的進展,但目前為止仍有許多地方還需要進一步改善。

事實上,VR的頭戴顯示器並不會讓用戶的眼睛自然地聚焦。在現實生活中,一旦我們的眼睛專注於某一個點,則其他東西就會開始模糊於背景中,而VR眼鏡使聚焦更為困難,因為顯示器相對於眼睛來說是固定在某一點上,而這種眼睛疲勞則會引起不適或頭痛的症狀。

史丹佛大學的研究團隊便開始著手欲解決這項問題,藉由開發出兩種不同的VR硬體技術來改善VR對焦困難的問題。該研究團隊進一步說明,目前研究人員正在嘗試改變VR眼鏡的焦平面,並將此技術稱為「自適應聚焦顯示」。

第一種技術是利用可調式液體鏡片來改變焦點,只要轉動顯示器側面的一個轉鈕擠壓顯示器內的液體鏡片,就可以改變對焦的基準點。而另一種則是用移動顯示面板的方式,來改變對焦,方法就如同調整一副雙筒往遠鏡般。但無論是基於哪一種技術,都能靠內建的眼球追蹤技術,依視線的方向自動改變對焦點。目前對近視、遠視、或老花眼等對焦相關的視力問題有效,但散光的視力問題還無法有效校正。

該研究團隊的研究員之一Robert Konrad表示,近視、遠視和老花眼三個群體占了美國總人口50%以上,顯見視力問題對於該地區的市場是非常需要正視與考量的因素之一,而史丹佛大學的研究團隊正是在技術上為每個用戶找到個人最佳的VR體驗方式。

關鍵字: 虛擬實境  頭戴顯示器  VR  沉浸式體驗 
相關新聞
國際奧林匹克委員會與英特爾展開奧運全球合作夥伴計畫至2024年
轉型智慧製造進度 台廠仍以2.0半自動化居多
[Computex 2017] 跨足AI/VR!技嘉展出主機板外也推VR與深度學習主機
[Computex 2017] VR遊戲體驗再進化 Tobii眼動追蹤躍上HTC Vive
[Computex 2017]驊訊電子發表VR、USB Type-C主動式降噪等音效方案
comments powered by Disqus
相關討論
  相關新品
mbed
原廠/品牌:RS
供應商:RS
產品類別:PC Board
Arduino
原廠/品牌:RS
供應商:RS
產品類別:PC Board
Raspberry Pi
原廠/品牌:RS
供應商:RS
產品類別:PC Board
  相關產品
» 高通發表先進指紋掃描與認證技術
» TE Connectivity 推出 LGA 3647插座產品系列
» 凌力爾特推出新款大功率固定比例充電泵 DC/DC 控制器
» 美高森美與Intrinsic ID合作在PolarFire FPGA實現安全性
» R&S示波器整合訊號產生器有助故障排除
  相關文章
» 無線通訊啟動物聯網應用新格局
» Microchip程式碼樣板產生工具 MPLABR Code Configurator
» 具智慧安全的災害管控裝置
» MEMS麥克風技術
» 快速trr性能的600V SuperJunction MOSFET PrestoMOS

AD


刊登廣告 新聞信箱 讀者信箱 著作權聲明 隱私權聲明 本站介紹

Copyright ©1999-2017 遠播資訊股份有限公司版權所有 Powered by O3
地址:台北市中山北路三段29號11樓 / 電話 (02)2585-5526 / E-Mail: webmaster@ctimes.com.tw