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LTCC挑战无线通信应用 (2004.02.05) |
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LTCC技术具有体积小、高频、稳定性高的特色,有别于传统IC模块需花费三至四个月的量产时间,被动组件在成本及电性考虑下,原先无法整合于IC内,采用LTCC技术则可克服上述困难,本文将分析LCTT材料的特性与优势,及其在通讯产业中的应用趋势... |
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cdma 2000 1xEV-Do技术之探索 (2004.02.05) |
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1xEV-DO提供了显著的性能与经济效益,该技术带来更高阶的数据服务,让频谱与网络资源的使用更有效率。该技术大部分利用简便的使用与无线的行动装置,多样的进接终端机提供在移动、可携与固定式的服务... |
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液晶电视发展现况之概述 (2004.02.05) |
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全球电视产业的发展进入了数位领域,消费者在选择显示器的标准逐渐提高之下,由于LCD TV具有高画质的影像表现,近年来成为热门的家电产品,进而逐渐取代CRT电视机的市场... |
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从三星经验看「韩流」 (2004.02.05) |
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近年来南韩半导体产业的蓬勃发展为全球有目共睹,而其中三星电子集团的崛起与快速成长,更是业界关注的焦点,该公司挟其庞大资本、产能与先进记忆体技术,在国际市场地位日益显著;本文将由三星的发展历史与营运策略,为读者分析此一波强劲「韩流」走势... |
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NOR Flash成长驱动力分析 (2004.02.05) |
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NOR Flash为目前闪存的主流产品,在整体的Flash市场上占有极高的占有率。促成NOR Flash市场成长动力的主要来源为手机、PDA等,本文将以NOR Flash的应用方向作一全面的分析与展望... |
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FPGA架构成本之分析探讨 (2004.02.05) |
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现阶段有三种基本FPGA技术分别为反熔丝、FLASH与SRAM,三种架构技术中以SRAM为应用最为广泛之技术,本文将以FPGA架构为主,另提及该技术如何提供安全性的设计成本为主。... |
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嵌入式处理器技术发展之分析 (2004.02.05) |
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嵌入式产业的应用领域极为广泛,而其各项应用在性能、价格、功耗等指针需求都不一。?求适应不同之需求,直接驱动各种应用的处理器发展迅速。本文将以分析嵌入式处理器的发展现况与其跨入市场的成功因素、性能与结构分析为主要重点论述... |
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低价Tablet PC能否成为的市场推手 (2004.02.05) |
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Tablet PC 推出至今,市场成长率不如预期,综合其原因,多以售价过高为其主因。再者另有效能、产品特性等不合市场需求的因素,使Tablet PC无法顺利打入消费性市场,本文将剖析该产品的架构与成本特性,并综合产品内容的优缺点,逐一作完整性的讨论... |
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打造一个友善的「无所不在」资讯世界 (2004.02.05) |
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电晶体的发明至今不过半个世纪,但它已经被广泛应用在人类工作与生活上的许多角落。在过去,当一个技术普及之后,往往也象征着这项技术将成为传统产业,然而以电晶体为基础的电子/资讯工业却仍如日当中,甚至可说是还在一个起步的阶段而已... |
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电子致冷器的应用技巧与驱动电路 (2004.02.05) |
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随着电子产品高速高密度化,如何将电子组件例如CPU、LD、LED、电阻、功率晶体产生的热能迅速排除使电路维持正常运作,已经成为设计者必需考虑的重要课题,其中又以TE致冷器(Thermal Electric Cooler)成为常用的散热手段之一... |
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行动通讯的新趋势—软件无线电 (2004.02.03) |
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台湾约在2002年中时,就会有第三代行动通讯系统业者推出服务。不同于目前我们所使用的第二代行动通讯系统(即AMPS及GSM),第三代行动通讯系统可提供高达2Mbps的数据传输率,远高于目前的9.6Kbps;使无线上网(Internet)不再塞车,无线宽带上网终将实现... |
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掌握开放资源 立足亚洲IT维运中心 (2004.01.15) |
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林诚谦认为,五年内会是继网际网际革命之后的第二波革命关键,掌握Open Source将可更有效掌握资讯。... |
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「数字即真实」的未来样貌 (2004.01.15) |
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今日所谓的电子或网络产业及产品可以说只是个过渡阶段,未来生活周遭的各种产品中具有电子化与网络化的特性,将是再平常不过的事情,也就是:「计算机即网络,而网络即生活」... |
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朝向个人资讯高峰会 (2004.01.15) |
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只有在当很大一群人能够将自己想像成在过一种和另外一大群人的生活相互平行的生活的时候,--- 他们就算彼此从未谋面,但却当然是沿着一个相同的轨迹前进的--- 只有在这个时候,这种新的、共时性的崭新事物才有可能在历史上出现... |
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Linux的对话和Windows的幽默 (2004.01.15) |
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1969年Unix被发明。因为Linux继承自Unix,因此Linux遗传了一些很奇怪又有趣的指令。大家何不暂时离开恼人的程序设计世界,转换到想象的梦幻天堂,试着打开「机器的外壳(shell)」,利用英文或Linux的语法(syntax)造句,来跟Linux对话... |
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另类的科际整合 ─ 谈科幻创作与科技发展 (2004.01.15) |
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从科幻爱好者的口中,常听到一种意见,就是把科幻誉为科技发展的天启预言,认为它不仅先知先觉地预测了未来的科技,甚至可能启发了现实中的科学家,成为科学研究与科技发展的指针... |
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让网页从平面走向立体–VRML与X3D (2004.01.15) |
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想要在网页上呈现出如3D动画般的立体感,VRML与X3D是不可或缺的语言,已推行多年的网页3D技术渐渐露出曙光,或许今后的网页不再是平面的设计,而是以立体感来呈现。... |
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虚实整合的网路影像服务 (2004.01.15) |
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影像产业渐渐从实体走向虚拟,而藉由网路的便利性,让许多人能够从网上能够欣赏到世界各地多采多姿的照片。... |
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数位音乐版权的新中间路线 (2004.01.15) |
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P2P交换机制的出现,让数位音乐版权进入纷争难以止息的战国时代,连在地方政府层次也为关切焦点。就在农历春节前,国民党籍的台北市议员陈孋辉向台北市政府提出质询指出... |
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