非「點」型系統
用雙手、靠創意的多點觸控應用
 
作者\籃貫銘

觸控,絕對是未來主流的人機介面技術,不但直覺、自然,同時也更加的耐用和穩定。在幾年前,觸控仍是單點的平面系統,但如今已經是多點和具備空間感3D的介面,目前更積極的將筆寫和多筆輸入的應用與多點觸控技術結合,以創造出更接近真實使用的輸入環境。