一直以來,動畫設計師們在創作3D動畫時,都需要用滑鼠拖動每一個細節、一幀幀調整位置,這無疑讓設計師們心生怨念。由蘇黎世聯邦理工學院開發的3D模型操縱杆input-puppet,讓設計師們走出電腦螢幕的二次元,在3D世界中創建3D動畫。這套操縱杆的元件像是樂高積木,可以自由的拼接,因而在理論上能夠實現十分多樣的造型,讓設計師更為直觀、簡便地塑造3D形象。位於關節的感測器,可以直接將資料傳輸到電腦當中處理,讓設計3D動畫更簡單。