Unity遊戲優化沙龍

2018年04月15日 星期日 【科技日報報導】
活動名稱: Unity遊戲優化沙龍
開始時間: 四月十五日(日) 14:00 結束時間:
主辦單位: 經濟部工業局,財團法人資訊工業策進會
活動地點: 台北市大安區建國南路二段231號
聯絡人: 聯絡電話:
報名網頁:
相關網址: https://ievents.iii.org.tw/EventS.aspx?t=0&id=247

2018年Unity技術講座回歸!

經濟部數位內容產業推動辦公室於2017年舉行一系列Unity巡迴場講座,今年亦將持續辦理,期望在臺灣的開發者們能有更多收穫與交流。

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Unity是一套容易上手的開發工具,但專案開發流程複雜,開發者往往遇到難解的問題不得其解、束手無策,進而影響開發進度;事實上優化是開發過程中一個重要,也容易被忽視的部分,本次活動將由Unity原廠講師Kelvin帶來一系列優化相關內容,包含優化工具選擇與用法、開發者容易誤入的雷區、最新的自我專案檢查流程,以及整理好的各種優化注意事項,並分享Project Review的實際案例,精彩內容將於4/15一次呈現!也歡迎關注極客窩粉絲團,取得更多第一手活動消息。

【活動地點】

文化大學建國本部大夏館-B1國際會議廳

台北市大安區建國南路二段231號

【適合對象】

本次活動適合任何想了解Unity開發優化的聽眾,建議有使用Unity經驗1年以上尤佳。

【講師介紹】

Unity Taiwan

羅志達 / 原廠講師

作為一個Unity原廠講師,Kelvin Lo(羅志達)致力於將Unity開發技術有效的傳達給開發者。待過遊戲研發13年,同時也是個資深玩家的他,認為台灣開發者最大問題並非技術,更多是需要出來交流。總是將「我只介紹最新功能」掛在口邊,除了為台灣開發者帶來最新知識外,也時常樂意協助台灣開發者,在遇到問題除了Google之外,能有更多管道解決。


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