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CTIMES / 遊戲機
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微软的崛起

微软于1975年,由比尔盖兹和好友保罗艾伦共同成立,1981年,比尔盖兹完成的MS-DOS 第一版与IBM生产的第一部个人计算机同步推出,藉由MS-DOS的成功,微软陆续推出了很多广受欢迎的软件,除了注重产品间的兼容性,也在软件开发上重视长期目标的策略, 这就是微软能持续保有市场的原因。
解密可携式游戏机技术 (2020.02.05)
在这个智慧型手机人手一机甚至多机的时代,可携式游戏机的市场定位势必发生质变,规格弹性和低功耗是这类特定应用手持装置在市场搏生存的杀手?。
不止APU AMD用GPU抢攻嵌入式应用 (2014.03.05)
AMD近年来对于APU(加速处理器)与嵌入式应用一直抱持相当高的期待,也因此当AMD向外界宣称要更加投入嵌入式市场时,就是希望用APU打下一片江山。不过,由于AMD曾经并购绘图芯片大厂ATI的关系,对于独立提供GPU的作法,其实也是相当积极,这样的作法同样也延伸到了嵌入式应用领域
Android设备无所不在(5) (2012.03.14)
●游戏机 对于大多数用户,Android智能手机是他们的游戏设备。这款Android 2.2运作的行动便携式游戏机,是对喜欢电动游戏者的最佳献礼,它能够播放任何游戏。中国深圳JXD S7100智能平板游戏机,包括一款仿真器,可以让您玩经典游戏,如Mario Kart 64、King of Fighters 97、Tomb Raider...等
拆解任天堂3DS:采用夏普视差屏障3D显示 (2011.03.31)
任天堂3DS近日在美国市场开卖,而最新任天堂3DS行动游戏机的拆解报告也已经出炉!市调机构iSuppli表示,整体来看,任天堂3DS的BOM窗体价成本为100.71美元,制造代工单价成本为2.54美元,而任天堂3DS在美国市场的售价为249.99美元
可携式游戏机玩出新花样! (2010.09.15)
高效能且多核心的GPU处理架构设计、搭配开放的游戏引擎和作业环境,才能因应可携式游戏机多元化游戏平台的应用趋势。可以预见的是,2011年的可携式游戏机市场,将会有另一番新风貌
GPU多核架构成趋势 可携游戏机平台走开放 (2010.08.20)
目前可携式游戏机其中之一的Game handheld装置,相关架构还是由游戏内容厂商所决定。不过游戏内容势必朝向开放环境前进,这时GPU多核架构的标准化便越来越重要。 无论是ARM的Mali绘图处理架构还是Imagination的POWERVR架构,都不约而同地强调可支持OpenGL/ES 2.0/1.1绘图软件规格
玩出新花样 可携式游戏机GPU+Android决胜负 (2010.08.18)
可携式游戏机的发展正在呈现怎样的风貌?GPU图形处理架构的竞争态势又是如何地暗潮汹涌?可携式游戏功能又会带给各类行动装置怎样的变化? 可携式游戏机功能应用领域目前可分为Game Handheld以及智能型手机两大类,除此之外还有类似MID的游戏机样式,可运作Android作业环境
抢攻可携游戏机阵地 ARM将推新款GPU架构 (2010.08.03)
在可携式游戏机绘图处理器(GPU)领域,除了nVIDIA、AMD、Imagination和DMP之外,安谋科技(ARM)也正在鸭子滑水抢占GPU市占率。在Mali-200和Mali-400绘图处理架构之后,今年底前ARM也会推出下一代Mali绘图架构,可同时支持Apple积极推广的OpenCL和微软的Direct X多媒体预算环境
ST推出可簡化HDMI相容連接器設計晶片 (2009.11.03)
ST推出可簡化HDMI相容連接器設計晶片
拓展GPU市场 传英特尔将开发自有游戏机 (2009.10.12)
外电消息报导,有消息人士指称,英特尔很可能会开发自有的游戏机产品,并与索尼、微软和任天堂展开竞争。 据报导,由于微软和索尼很可能在2012年时,推出下一代的游戏机,届时预料将会引发绘图芯片厂的激烈竞争,尤其是ATI和Nvidia,必定会为成为新游戏机的绘图芯片供货商而动作频频
ST推出可简化HDMI兼容连接器设计芯片 (2009.10.04)
意法半导体(ST)推出一款可简化HDMI兼容连接器设计的芯片。以机顶盒、蓝光播放器、游戏机和高分辨率电视等高分辨率产品为目标应用,新款IC产品HDMI2C1-5DIJ确保设计人员能符合HDMI标准1.3版的要求
SensorDynamics推出工业、医疗与消费用陀螺仪 (2009.03.26)
敦吉科技代理之汽车工业和传感器制造商SensorDynamics,宣布推出型号为SD721的微机械式陀螺仪(角速率传感器),该产品采标准SOIC28塑料封装。此款陀螺仪外形小巧,坚固耐用,长期使用的稳定性好,因此非常适合工业、医疗和消费领域一些用于处理运动系统稳定性或运动分析的应用
颠覆传统 新创公司Zeebo推出手机网络游戏机 (2009.03.24)
外电消息报导,一家仅有5名员工的新创游戏机公司Zeebo日前宣布,将在下个月于巴西推出一款199美元的网络游戏机,并在今年下半年之后于其他国家市场以179美元的价格推出
盘仪参展2009韩国Aimex展示新品研发成果 (2009.02.10)
2009韩国国际自动化设备展(Aimex)即将于3/4—3/7登场,工业计算机制造厂商盘仪科技将于会场展出其最先进、可以应用在各种不同环境需求下的嵌入式板卡与系统产品,展区位于太平洋馆A109
MIC:2009年游戏机产业将出现负成长 (2008.12.30)
资策会MIC日前发表一份2008年全球游戏机市场调查报告。报告中显示,在游戏机降价与游戏软件大量推出的双重诱因下,2008年游戏产业年成长率将达22.6%。但受不景气影响,2009年的销售量将会下滑约500万台,形成负成长
Xbox 720和PS4可能在2011年或2012年推出 (2008.08.25)
外电消息报导,德国知名游戏开发商Crytek执行长Cevat Yerli日前透露,下一代的微软与新力游戏机,将于2011年或2012年上市。 Cevat Yerli对媒体表示,根据彼此的合作进程推断,预计微软的Xbox 720和新力的PS4游戏机,最快将于2011年或2012年时上市
凌华嵌入式模块计算机搭载Intel Core2 Duo处理器 (2008.05.02)
凌华科技Computer-on-Module嵌入式模块计算机ETX系列产品ETX-NR667,符合ETX最新版本3.02规格,新版特色是备有两个Serial ATA(SATA)埠,亦与先前的ETX版本兼容,因此客户使用ETX-NR667于既有的ETX载板时,不需要经过任何修正,即可支持新的SATA储存功能
TI推出DirectPath 2VRMS音频线路驱动器 (2008.02.25)
德州仪器(TI)发表一款2VRMS DirectPath音频线路驱动器,专用于需要减少体积和成本的家庭娱乐应用。DRV601是TI音频放大器产品线的最新组件,不仅提供客户弹性的3.3V操作能力以降低系统成本,还能调整输入增益以便发挥最佳效能,应用范围包括机顶盒、高画质电视接收器、游戏机和可携式媒体播放器等电视外围产品
ON推出游戏机用高效能200 W电源适配器 (2008.02.20)
安森美半导体(ON)推出游戏机用200 W电源适配器的GreenPoint参考设计,这解决方案为设计工程师提供设计蓝本,协助他们设计出含最低工作和待机功耗的适配器。虽然美国加州能源委员会(CEC, California Energy Commission)、能源之星(ENERGY STAR)和欧洲Code of Conduct等规范标准机构的目标都在单输出电压适配器上
2010年掌上型游戏机将逐渐退出市场 (2008.02.18)
外电消息报导,市场研究公司Pacific Crest Securities日前表示,微软(Microsoft)和任天堂可能在未来二年之内,推出下一代的Xbox 360及Wii主机。而掌上型游戏机也会逐渐走向衰退

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