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CTIMES / 虛擬實境
科技
典故
Google的诞生与成功秘诀

Google 凭借的是效能而非花俏的服务,以高水平的搜寻质量,及在用户间获得的高可信赖度,成为网络业的模范。而搜寻方法就是Google成功的秘密所在。
[专栏]2016 Zenbook vs. 2006 Pleo (2016.06.07)
2016年COMPUTEX展最热话题,除了虚拟实境(Virtual Reality, VR)外可能就是华硕的家庭服务机器人Zenbo了,售价599美元,但要接近2016年底圣诞节才能供货。 事实上每年华硕都会利用COMPUTEX展提出创新产品
[Computex]巨景看准AR市场商机 以智慧眼镜抢攻奠基 (2016.06.02)
巨景科技(ChipSiP)于2016台北国际电脑展上以各形式智慧眼镜及应用推出SiME系列产品,巨景看准AR(扩增实境)在垂直市场多样化的发展,锁定智慧眼镜搭载AR的专业领域应用抢先进入市场,现场提供制式的SiME产品及与客户合作的客制化产品供参观者操作体验,协助参展者透过体验激发应用灵感
[Computex]InnoVEX新创聚焦软硬整合 突破科技产业疆界 (2016.06.02)
2016台北国际电脑展呼应国际科技潮流,积极抢搭创新列车,主办单位外贸协会首度设立「创新与新创专区InnoVEX」以提供新创团队站上世界舞台的机会!在论坛部分募集了全球新创伙伴Hardware Club、Reach Robotics、Optinvent、Blocks、Dolfi、Groking Lab等团队针对硬体制造、VR与AR厂商hTC、SAMSUNG与AMD大谈应用趋势等议题,探讨科技创业的发展重点
NVIDIA与北市府打造虚拟实境实验室 (2016.05.27)
NVIDIA (辉达) 与台北市政府合作,于NVIDIA 内湖办公室打造首座台北虚拟实境实验室,免费提供专业人员基础训练及虚拟实境(VR)设备,让新创公司、软体开发商与产业交互合作,市府并祭出补助​​最高500万元补助方案,启发VR 发展的无限可能
HTC宣布VIVE全球正式出货 (2016.04.06)
[英国伦敦/台北讯]宏达电(HTC)宣布Vive全球正式出货,为感谢消费者的支持与预购,HTC特别派员亲自将Vive送至全台首位预购的消费者府上。 此外,为让全台广大消费者有更多机会感受完整的Vive虚拟实境体验
全新车款DS3采用达梭汽车数位行销产业解决方案 (2016.03.28)
达梭系统(Dassault Systemes)日前宣布与法国知名车厂宝狮雪铁龙PSA(PSA Peugeot Citroen)汽车集团旗下的高阶品牌DS采用达梭系统「Virtual Garage」汽车数位行销产业解决方案,在2016年3月3日至13日举行的第86届日内瓦国际车展(Geneva International Motor Show)上打造身历其境的虚拟实境展场体验
Virtuix新款虚拟实境游戏平台采用Nordic多协定系统单晶片 (2016.03.24)
基于Bluetooth Smart的穿戴式感测器可在主动虚拟实境游戏平台上提供360度无线运动自由度 (挪威奥斯陆讯)Nordic Semiconductor宣布位于美国德克萨斯州奥斯丁的Virtuix公司已选择在其新款的Virtuix Omni虚拟实境(VR)运动游戏平台中使用Nordic的多协定系统单晶片(SoC)产品─nRF51822
AMD与Crytek携手为大学提供先进VR硬体与软体 (2016.03.18)
AMD公司为Crytek公司的VR First计画独家技术伙伴,将协助各大学打造专属虚拟实境(Virtual Reality;VR)实验室。 VR First计画为大学的开发者、学生与研究人员提供各种现成的VR解决方案
[专栏]VR HMD可能为WVAN新应用方向 (2016.03.15)
约从2008年1月WirelessHD规格发表(CES展期间)开始,无线视讯区域网路(Wireless Video Area Network, WVAN)的概念开始被提出,这项技术运用60GHz频段与多天线方式,可在短距离(约10公尺)内传递4Gbps的资料量,如此可原生(不压缩)传输Full HD的视讯,Full HD纯就视讯而言约需3Gbps,裕留1Gbps可传递多声道音讯与其他资料
宜特完成HTC Vive的HDMI检测与认证 (2016.03.11)
随着虚拟实境(Virtual Reality,简称VR),成为2016年全球科技产业的热门议题,电子产业验证测试商宜特科技宣布,完成全球虚拟实境产品HTC Vive的HDMI检测与认证。 宜特自2014年,成为Simplay Labs在台湾HDMI 2
VR带动人机介面全新体验 (2016.03.10)
VR(虚拟实境)成了全球科技产业重要的话题之一,半导体业者们几乎都在这个市场抢占一席之地,从应用​​来看,VR可以说是人机介面的延伸。就技术层面来看,也是耳熟能详的内容,整合在一起后,或许就能创造出全新的使用体验
[专栏]垂直画面更新率也有小学问 (2016.02.25)
垂直画面更新率原文为Frame Rate或Frame Frequency,也称FPS(Frame Per Second),对岸称为「巾贞率」,简言之是指显示器每秒的画面更新次数。 过去类比美规NTSC标准时代,电视每秒更新30张画面,让观众感觉播放流畅,而欧规PAL标准刻意与美规不同,电视的扫瞄线从NTSC的525条增至625条,同时将电视频道的频宽从6MHz增至8MHz
HTC VIVE携手几米 延伸纸上世界 (2016.02.16)
随着各家科技大厂在今年陆续推出虚拟实境装置,VR大战已经开打,虚拟实境也成为游戏、娱乐、教育等应用的新宠儿。而HTC在虚拟实境的推动上,更是态度积极,除了游戏之外,在今(16)日和拥有几米品牌的墨策国际共同宣布,推出跨界几米作品─「HTC VIVE 几米绘本VR新视界」
2016年六大科技趋势 (2016.02.04)
储存产业随着日新月异的科技同步发展,让希捷(Seagate)持续在诸多领域看见新商机。除了物联网(IoT)、影像监控外,新科技如3D列印、虚拟实境和无人机等都将持续改变消费者和企业使用资讯的型态,并创造新的需求
整装待发 VR市场百家争鸣 (2016.01.26)
2016年将会是VR发展的元年,不少厂商也纷纷计画在今年上半年推出VR相关产品。为此,各家科技大厂也都持续投资VR,例如近日传出的Google似乎不满足于纸板VR设备Cardboard,因此有意招聘VR 相关工程人员,想要打造自己的VR设备,而三星则会在纽约办公室设立VR影像工作室
虚拟热潮起 现实市场商机爆发 (2016.01.08)
十年前,虚拟实境和扩增实境曾掀起一波热潮, 但碍于技术、硬体、价格、内容等因素影响,市场发展受限。 十年后,虚拟实境和扩增实境将颠覆我们的生活。
生态成形 VR迎向商用元年 (2015.12.23)
虚拟实境和扩增实境两大新兴人机介面技术,在过去一年来,随着越来越多产品陆续亮相,终于在2016年即将迎来发展元年。同时,随着穿戴式装置效能越来越高,也将虚拟实境和扩增实境的应用推升到了一个新的水平
IDC:2016 VR、AR发展元年 (2015.12.17)
IDC发布了对于2016年台湾市场的十大ICT预测,其中包含物联网深入垂直应用、电子商务大跃进、混和云成为趋势、VR/AR发展元年、4G持续快速渗透等趋势。另外,IDC台湾研究总监江芳韵也指出
爱立信发布十大趋势智慧手机热度将下降 (2015.12.17)
爱立信消费者行为研究室每年都针对全球消费者进行研究调查,并发表十大热门消费者趋势报告,在今年的年度趋势报告中显示,消费者相当期待人工智慧(AI)与虚拟实境等全新互动方式,并对于将网际网路内嵌于家中墙壁或什至运用在人体的创新应用,展现出强烈的兴趣
AMD宣布绘图架构师Michael Mentor晋升为全球院士 (2015.12.04)
AMD宣布任命绘图与平行运算架构师Michael Mantor为AMD全球院士(Corporate Fellow),表彰他在绘图工程方面所展现的卓越领导力。 AMD全球院士是技术位阶的最高等级,目前仅有四名员工荣获此头衔

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