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CTIMES / Sony
科技
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微软的崛起

微软于1975年,由比尔盖兹和好友保罗艾伦共同成立,1981年,比尔盖兹完成的MS-DOS 第一版与IBM生产的第一部个人计算机同步推出,藉由MS-DOS的成功,微软陆续推出了很多广受欢迎的软件,除了注重产品间的兼容性,也在软件开发上重视长期目标的策略, 这就是微软能持续保有市场的原因。
CMOS影像感测器如何把手机变单眼 (2020.04.06)
百倍变焦、亿万画素,还可拍摄8K的影片,而且几??克服了夜间低光源的拍摄困难。CMOS影像感测器究竟如何把智慧手机变成单眼相机?
2020游戏市场迎接新世代 行动化势不可挡! (2020.02.18)
2020年对游戏市场来说,会是十分值得期待的一年,因为多项的新产品与新服务都会在今年内有所进展,并且定义接下来十年的游戏形式与发展。
解密可携式游戏机技术 (2020.02.05)
在这个智慧型手机人手一机甚至多机的时代,可携式游戏机的市场定位势必发生质变,规格弹性和低功耗是这类特定应用手持装置在市场搏生存的杀手?。
纬创、鸿海、索尼、尼康、Scenera 携手布局智慧摄像市场 (2019.03.27)
纬创资通与鸿海精密、索尼(SONY)、尼康(Nikon)、Scenera共同合作成立「智能摄像生态系统网路 (Network of Intelligent Camera Ecosystem, 简称 NICE) 联盟」。五家企业跨国携手打造新世代智能摄像系统生态系,建立及推动新世代智能摄像机平台及产业技术标准
大厂布局推动商业化进程 Micro LED大小应用并进发展 (2018.07.27)
根据LEDinside预估,至2022年Micro LED以及Mini LED的市场产值将会达到13.8亿美元。
Sony进军叫车行列 合资当地车业抗衡Uber (2018.02.21)
Sony於2/20声明宣布,将与当地六间计程车公司Daiwa Motor、Kusumi Transportation Corporation、 International Motor、Hinomaru Transportation Corporation、Checker Cab Group 和 Green Cab,组成新的合资企业,并将导入人工智慧技术
无线充电应用起飞 (2018.02.05)
2017年初,苹果悄悄加入无线充电标准Qi的WPC无线充电联盟,而在2017下半年,苹果更顺势推出了iPhone X,支援Qi标准,更加速无线充电的普及,供应商大受其惠。
3D电视来的突然 去的更突然 (2018.01.17)
3D电视在2017年就已经走入了历史的终点,主要的原因是3D电视的最後拥护者LG与Sony,皆在2017年初宣布不再推出3D电视,成为最後一根稻草。
[CES 2018]高通蓝牙无线音讯及低功号蓝牙SoC 提升音质体验 (2018.01.11)
高通公司在CES 2018上宣布,旗下子公司高通技术公司推出全新的高通低功耗蓝牙系统单晶片(SoC)QCC5100系列,此系列所支援的高通高解析度蓝牙(Bluetooth)无线音讯转码器aptX HD,现已应用於超过55款产品
联发科为跨平台消费性电子产品推出NeuroPilot AI平台与技术 (2018.01.09)
联发科技推出NeuroPilot 平台,推动终端装置的AI运算与应用 。联发科技整合AI处理器(APU ; Artificial intelligence Processing Unit)与软体技术,包括NeuroPilot SDK,要将AI带入广泛的消费性科技产品之内 ━━ 从智慧型手机、智慧家庭到自动驾驶汽车等
SoftKinetic更名为Sony Depthsensing Solutions (2017.12.20)
在被收购两年後,SoftKinetic更名为Sony Depthsensing Solutions。 Sony Depthsensing Solutions行政总裁Akihiro Hasegawa表示:「此次更名为我们过去几年来作为索尼 (Sony)子公司开展的工作画上了圆满的句号
一切仍在未定之天 别太早下定论 (2017.11.08)
智慧手表市场才刚被起了头,目前所有的玩家可能都是玩票性质,要说胜负,要谈长远,都太早了
Micro LED商品化时程渐近 (2017.11.01)
随着技术的精进,目前已有多家消费性电子产品大厂将MicroLED应用於小型设备上,业界预计此技术在2018年将会开始商品化。
展开VR新局面 (2017.05.08)
VR的战场,越来越多目光开始聚焦于软体内容上,能够在内容上创新,且紧紧抓牢使用者的业者,或许将有望成为这片战场上的大赢家。
VR普及不如预期 优化使用体验突破困境 (2017.04.21)
2016年被视为虚拟实境(VR)商品化元年,各大厂商的产品销售成绩开始浮现,根据研究机构统计,HTC VIVE一共卖出42万台、Oculus Rift卖出35.5万台,而Sony PS VR则仅用两个月就卖出74
TrendForce:Micro LED潜在市场规模约可达300~400亿美元 (2017.04.06)
继传统LCD(液晶)、OLED后,新一代显示技术Micro LED吸引苹果、索尼与全球显示器供应链关注与投入。 TrendForce LED研究(LEDinside)最新研究指出,厂商间正在努力克服Micro LED的高制造成本,推动Micro LED发展
IDC:台湾智慧型手机市场2016负成长,2017成长力道寄托iPhone (2017.03.20)
根据IDC(国际数据资讯?)2016年手机市场调查报告显示,2016年台湾手机市场总量919万支,较去年衰退17%。其中智慧型手机数量占整体的95%,合计874万只,与2015年相比,衰退18%,为智慧型手机自进入台湾市场以来,第一次出现衰退局面,并出现高达双位数的负成长
液晶电视年排行出炉 三星/乐金稳居前二名 (2017.02.03)
TrendForce旗下光电研究(WitsView)部门调查显示,2016年全球液晶电视出货量达到了2.19亿部,年增长率约为1.6%。液晶显示器出货量的增长动能,大部分都来自于北美通路旺季时的销售力道强劲,且大尺寸电视的价格日趋亲民,再加上中国大陆房地产市场蓬勃发展等影响
拓展医疗领域之新兴应用 (2017.01.16)
在穿戴式装置混乱的竞争态势下,健康医疗相关功能被视为能提升附加价值进而提高产品售价的重要方向。
HDMI论坛发表HDMI 2.1版规格 (2017.01.05)
HDMI论坛(HDMI Forum, Inc.)公开即将发表的HDMI 2.1版规格。最新的HDMI 规格能支援更高影像解析度、包含8K60与4K120的画面更新率、动态HDR以及频宽提升到48G的传输线。 HDMI 2.1版规格与先前版本的规格相容

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