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[2010回顧3D篇]內容貧乏 普及難如上青天 (2010.12.08) 今年3D話題從年初幾部熱門電影開始,一路炒到年底Sony的3D World異想世界,加上各科技大廠相繼推出3D電視或3D遊樂器等相關產品,看似3D生活已經即將深入消費者的生活中了 |
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[2010回顧3D篇]內容貧乏 普及難如上青天 (2010.12.08) 今年3D話題從年初幾部熱門電影開始,一路炒到年底Sony的3D World異想世界,加上各科技大廠相繼推出3D電視或3D遊樂器等相關產品,看似3D生活已經即將深入消費者的生活中了 |
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3D內容才是王道 (2010.12.07) 3D的平台(不管是「戴3D眼鏡」與「不戴3D眼鏡」)目前大家都還在積極的建構中,其標準也陸續在制訂。也許在3D市場剛開始或有「先來、後到」不同的3D平台,其3D品質(與功能)會因為製造經驗的多寡而有參差不齊 |
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說好的普及呢? 3D電視日本銷售量僅2.5% (2010.11.26) 說好的普及呢? 3D電視日本銷售量僅2.5% |
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說好的普及呢? 3D電視日本銷售量僅2.5% (2010.11.25) 3D電視推出至今,只聞市場一片看好聲,卻不見真正的銷售數字,令人無從得知3D電視的佔有率究竟如何,而近期終於有市調單位提出針對日本市場的相關調查數據。根據市調公司BCN調查指出,截至2010年9月,3D電視在日本FPD電視市場中所佔的比例僅為2.5% |
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說好的普及呢? 3D電視日本銷售量僅2.5% (2010.11.25) 3D電視推出至今,只聞市場一片看好聲,卻不見真正的銷售數字,令人無從得知3D電視的佔有率究竟如何,而近期終於有市調單位提出針對日本市場的相關調查數據。根據市調公司BCN調查指出,截至2010年9月,3D電視在日本FPD電視市場中所佔的比例僅為2.5% |
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誰在扯3D的後腿? (2010.10.11) 誰在扯3D的後腿? |
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誰在扯3D的後腿? (2010.10.05) 3D從數十年前就曾經歷過幾次的流行,但是就不曾有過像今年這麼地風起雲湧,尤其是由世界級的家電大廠領軍帶頭往前衝,積極地推廣以「3D TV」為主軸的3D產業;不過就在同時 |
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3D電視閃一邊 3D投影才是今年最熱商品 (2010.09.09) 歐洲最大消費性電子展IFA 2010,已於德國柏林熱鬧展畢。今年展會,由於大廠Sony正式宣佈跨入3D顯示領域,加上液晶電視及PDP電視紛紛趕上3D潮流,使得整個展會幾乎成為3D產品的較勁大會 |
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3D電視閃一邊 3D投影才是今年最熱商品 (2010.09.09) 歐洲最大消費性電子展IFA 2010,已於德國柏林熱鬧展畢。今年展會,由於大廠Sony正式宣佈跨入3D顯示領域,加上液晶電視及PDP電視紛紛趕上3D潮流,使得整個展會幾乎成為3D產品的較勁大會 |
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3D裸視:大尺寸走光柵式 屏障式入主小尺寸 (2010.08.23) 3D裸視的主要技術包括光柵式(lenticular)與屏障式(Parallax Barriers)兩種。業界也一直將這兩種技術進行優缺點的比較。愛爾得資訊總經理王俊貴說,光柵式不會有光線的損失,因為光線本身就是直接透過光柵,透光率是依據光柵的材質而定,不會造成嚴重的亮度衰減 |
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3D裸視:大尺寸走光柵式 屏障式入主小尺寸 (2010.08.23) 3D裸視的主要技術包括光柵式(lenticular)與屏障式(Parallax Barriers)兩種。業界也一直將這兩種技術進行優缺點的比較。愛爾得資訊總經理王俊貴說,光柵式不會有光線的損失,因為光線本身就是直接透過光柵,透光率是依據光柵的材質而定,不會造成嚴重的亮度衰減 |
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發展3D裸視:面板產業是台灣堅強後盾 (2010.08.20) 在多媒體電腦普及於各個家庭的今日,液晶螢幕、DLP投影機、相片印表機、掃瞄器與數位相機的影像品質正日益提昇,價格也逐漸為大眾所接受,人人買得起,這使得「3D立體影像」不再是屬於專業或是高不可攀的貴族產品 |
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發展3D裸視:面板產業是台灣堅強後盾 (2010.08.20) 在多媒體電腦普及於各個家庭的今日,液晶螢幕、DLP投影機、相片印表機、掃瞄器與數位相機的影像品質正日益提昇,價格也逐漸為大眾所接受,人人買得起,這使得「3D立體影像」不再是屬於專業或是高不可攀的貴族產品 |
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搶一杯羹! 3D投影進軍娛樂與商用市場 (2010.08.19) 3D立體遊戲若還能配合大畫面顯示,會令玩家覺得非常過癮,而能輕鬆達到大畫面需求的投影機當然不可忽視。在一份由IDC所做的調查報告中指出,由於附有3D功能的投影機與一般投影機價差不大,因此3D投影市場在今年應可緩步上升 |
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搶一杯羹! 3D投影進軍娛樂與商用市場 (2010.08.19) 3D立體遊戲若還能配合大畫面顯示,會令玩家覺得非常過癮,而能輕鬆達到大畫面需求的投影機當然不可忽視。在一份由IDC所做的調查報告中指出,由於附有3D功能的投影機與一般投影機價差不大,因此3D投影市場在今年應可緩步上升 |
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3D顯示:崛起於電影 茁壯於電玩(下) (2010.08.18) 至於電玩遊戲的分類,哪一種適合3D,哪一種不適合3D?我們可以簡單將遊戲依據平台來分類。依遊戲的平台不同,可分為PC平台與遊戲機平台。如果是屬於PC平台的遊戲,則由於遊戲種類包羅萬象,並非所有遊戲都適合3D化,因此如何幫消費者找出適合3D顯示的遊戲種類則是重要關鍵 |
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3D顯示:崛起於電影 茁壯於電玩(下) (2010.08.18) 至於電玩遊戲的分類,哪一種適合3D,哪一種不適合3D?我們可以簡單將遊戲依據平台來分類。依遊戲的平台不同,可分為PC平台與遊戲機平台。如果是屬於PC平台的遊戲,則由於遊戲種類包羅萬象,並非所有遊戲都適合3D化,因此如何幫消費者找出適合3D顯示的遊戲種類則是重要關鍵 |
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3D顯示:崛起於電影 茁壯於電玩(上) (2010.08.17) 3D顯示的話題隨著3D電影的推出燒得火紅,然而在市場話題性逐漸降溫、3D電影數量與品質也無法顯著提升的情況下,3D顯示產業要持續發展茁壯,電玩遊戲似乎是目前所看到最有效的成長特效藥了 |
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週末Fun新聞:30年前怎麼拍3D照片? (2010.08.13) 週末Fun新聞:30年前怎麼拍3D照片? |