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[專欄]低價硬體仍然重要 (2016.03.31) 近年來由於電子代工產業收益日益稀薄,而台灣各行各業都慣性採行殺價、低價爭取生意,使「低價」二字讓人相當反感。雖然如此,筆者個人的觀察,低價在資訊硬體產業領域依然相當重要,以下舉例 |
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[專欄]低價硬體仍然重要 (2016.03.31) 近年來由於電子代工產業收益日益稀薄,而台灣各行各業都慣性採行殺價、低價爭取生意,使「低價」二字讓人相當反感。雖然如此,筆者個人的觀察,低價在資訊硬體產業領域依然相當重要,以下舉例 |
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Google開發新設備 搶占行動裝置外市場 (2013.06.30) 蘋果和Google的戰火已經從智慧手機、平板電腦延燒到其他裝置上。自蘋果傳聞要推出iWatch後,最新的消息指出,Google也正在研發Android作業系統的智慧手錶,此外,Google認為蘋果可能在其iTV設備中加入遊戲功能,因此Google也正在計畫推出遊戲機 |
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Google開發新設備 搶占行動裝置外市場 (2013.06.30) 蘋果和Google的戰火已經從智慧手機、平板電腦延燒到其他裝置上。自蘋果傳聞要推出iWatch後,最新的消息指出,Google也正在研發Android作業系統的智慧手錶,此外,Google認為蘋果可能在其iTV設備中加入遊戲功能,因此Google也正在計畫推出遊戲機 |
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任天堂放下身段的理由 (2013.06.14) 近幾年來,遊戲機的市場產生了極大的變化。
距今30年前的1983年,任天堂推出家庭用遊戲機,迅速風靡全球,家庭用遊戲機就此飛黃騰達,市場不斷擴大成長。在遊戲界中,還有另一塊是利用電腦玩遊戲軟體的市場,但這塊市場仍難以撼動家庭用遊戲機市場,它始終以高技術門檻姿態,維持著高度的產業競爭力 |
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MEMS引領行動感測新世界 (2013.04.23) 曾幾何時,任誰也沒料想到智慧手機與平板電腦的行動裝置狂潮會如此洶湧,使得威風已久的PC產業銷售量節節敗退。傳統的單純收發電話及SMS簡訊功能對於現代人而言不再是最重要的功能,取而代之的是數以萬計的行動Apps才是最令使用者傾心 |
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MEMS引領行動感測新世界 (2013.04.23) 曾幾何時,任誰也沒料想到智慧手機與平板電腦的行動裝置狂潮會如此洶湧,使得威風已久的PC產業銷售量節節敗退。傳統的單純收發電話及SMS簡訊功能對於現代人而言不再是最重要的功能,取而代之的是數以萬計的行動Apps才是最令使用者傾心 |
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[評析]打不過! 玩具開發向手機靠攏 (2013.04.20) 電腦不再是科技產品的中心。
科技產品個人化漸成主流,智慧手機、平板電腦、智慧手錶、眼鏡、電視、行動照護,甚至是玩具等領域,才是今後有辦法帶動銷售的新方向 |
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無線連結搭售率漸增 NFC晶片躍躍欲試 (2012.12.13) 繼Google首度在其新款Nexus 4以及Nexus10平板電腦選用了博通NFC晶片之後,昨日(12)全球有線與無線通訊半導體博通(Broadcom)公司再次宣佈推出近距離無線通訊(NFC)解決方案BCM43341以及結合5G Wi-Fi組合晶片與獨立NFC單卡方案 |
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AMD Radeon HD為Wii U打造影像處理核心 (2012.11.26) AMD為任天堂公司(Nintendo)新發表的Wii U家庭遊戲機,提供客製化的AMD Radeon? HD繪圖技術。讓Wii U為消費者提供刺激的超高臨場感遊戲享受,鮮明的高畫質影像和遊戲繪圖效果,與新形態互動式操控 |
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AMD Radeon HD為Wii U打造影像處理核心 (2012.11.26) AMD為任天堂公司(Nintendo)新發表的Wii U家庭遊戲機,提供客製化的AMD Radeon? HD繪圖技術。讓Wii U為消費者提供刺激的超高臨場感遊戲享受,鮮明的高畫質影像和遊戲繪圖效果,與新形態互動式操控 |
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中國智能電視戰(4) 業者應主打差異化競爭 (2012.05.20) 聯網電視可說是智能電視的前身,但過去由於各種因素,導致聯網電視發展不如廠商預期,其中一項即為內容的提供。在智能電視發展中,內容的來源是最令人關注的重點之一 |
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中國智能電視戰(4) 業者應主打差異化競爭 (2012.05.20) 聯網電視可說是智能電視的前身,但過去由於各種因素,導致聯網電視發展不如廠商預期,其中一項即為內容的提供。在智能電視發展中,內容的來源是最令人關注的重點之一 |
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Wii 2即將現身?擴增實境再度置身焦點 (2011.04.27) 作為體感風潮的引領者,任天堂Wii 2傳言從來未曾停歇。這次看來玩真的,任天堂發布新聞稿表示明年六月確定上市。其中令人矚目的是擴增實境(Augmented Reality)的應用,以影像感測器搭配定位追蹤技術以及軟體處理,偵測現實環境中的物體,控制者得以和結合了實體與虛擬的影像互動 |
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拆解任天堂3DS:採用夏普視差屏障3D顯示 (2011.03.31) 任天堂3DS近日在美國市場開賣,而最新任天堂3DS行動遊戲機的拆解報告也已經出爐!市調機構iSuppli表示,整體來看,任天堂3DS的BOM表單價成本為100.71美元,製造代工單價成本為2.54美元,而任天堂3DS在美國市場的售價為249.99美元 |
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拆解任天堂3DS:採用夏普視差屏障3D顯示 (2011.03.31) 任天堂3DS近日在美國市場開賣,而最新任天堂3DS行動遊戲機的拆解報告也已經出爐!市調機構iSuppli表示,整體來看,任天堂3DS的BOM表單價成本為100.71美元,製造代工單價成本為2.54美元,而任天堂3DS在美國市場的售價為249.99美元 |
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遊戲上身 感測無所不在 (2010.09.13) 由於新世代遊戲機種尚未問世,全球遊戲機出貨量可能會從2009年的9188萬台,落到今年的7773萬台,資策會MIC預估,2011年還是會持續下跌,只剩下6175萬台的出貨量。為了擴大遊戲人口,替不斷負成長的遊戲主機出貨量打強心針,三大遊戲業者有志一同,以體感遊戲作為最新強打,期待在消費市場吸「睛」又吸「金」 |
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體感遊戲誰賣座?精準度與軟體豐富性決勝負 (2010.08.20) Kinet搶先亞洲各國率先在台灣舉辦試玩活動,其強打「身體就是控制器」的口號,堪稱是最受矚目的體感遊戲,三大遊戲品牌正式同步佔據體感市場。對此,MIC產業分析師曾維貞說,誰家的體感遊戲能獲得消費者青睞,感測的精準度與軟體豐富性是最大關鍵 |
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研發人員倒戈 iPhone將成掌上遊戲王者 (2010.02.09) 想玩遊戲一定得坐在電腦前,或是使用專用遊戲機嗎?那可未必!外電消息,過去一年中,手機遊戲開發人員的比例已從12%增加至25%,研發人員的轉向,對SONY、任天堂等傳統遊戲廠商帶來威脅,便於攜帶、功能日豐,遊戲對手機來說,已經不是純供打發時間的角色爾爾 |
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研發人員倒戈 iPhone將成掌上遊戲王者 (2010.02.09) 想玩遊戲一定得坐在電腦前,或是使用專用遊戲機嗎?那可未必!外電消息,過去一年中,手機遊戲開發人員的比例已從12%增加至25%,研發人員的轉向,對SONY、任天堂等傳統遊戲廠商帶來威脅,便於攜帶、功能日豐,遊戲對手機來說,已經不是純供打發時間的角色爾爾 |