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CTIMES / 智慧財產權
科技
典故
電腦病毒怎麼來的?

電腦病毒最早的概念可追溯回1959年一種叫做 「磁蕊大戰」(core war)的電子遊戲,這種遊戲的意義在於,程式是可以自我大量複製的,並可與其他程式對抗進行破壞,造成電腦軟、硬體的損毀。而後在1987年,C-Brain程式會吃盜拷者的硬碟空間,C-Brain的惡性變種就成為吃硬碟的病毒。
國際防避稅風起 企業顧無形資產 (2019.02.14)
展望2019年除了因美中貿易戰方興未艾,已有部份製造業台商因受到國外客戶要求,或自身體悟到全球布局,分散生產基地的重要性,不再只想著倚賴集中生產來創造規模經濟、供應鏈群聚效應,以提高生產效率及降低成本等思維;甚至如歐、美各國競築貿易壁壘後,還加速「短鏈革命」在地生產蔚為主流
直接數位製造打開全新格局 (2015.07.13)
3D列印可以讓自造者或廠商,直接打造出產品原型。 而透過直接數位製造,更能為小量與客製化生產帶來龐大的效益。 隨著3D列印技術成熟,直接數位製造的願景將可提早實現
簡化專利流程 維護智慧財產權資產-LexisNexis媒體說明會 (2008.04.16)
台灣高科技製造業的專利侵權訴訟的案件屢見不鮮,使台灣業者開始認知到智慧財產權的重要性,紛紛投入人力資源進行智慧財產佈局。近年來,高科技製造產業面臨毛利急劇萎縮的國際現實,廠商們開始積極創新並朝向自有品牌邁進
台灣商業軟體聯盟八月中旬起重點宣導中小企業 (2005.08.18)
鑑於台灣商業軟體聯盟近期接獲的檢舉案件中85%為中小企業,顯示目前台灣中小企業對於尊重智慧財產權仍需加強教育與宣導,因此,為有效降低台灣軟體盜版率,台灣商業軟體聯盟2005下半年度將鎖定中小企業為宣導工作重點,並於八月中旬起配合檢、警、調單位進行違法企業的查緝與法律行動
網路空間如何打破智財權迷思 (2004.05.26)
萊席格教授認為,著作權自被建立體系以來,即和科技處於敵對狀態,著作權法雖然賦予著作權所有人有權控制其權利範圍內的複製行為,但網際空間卻改變法律對抗非法複製的保護力量

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