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科技
典故
電腦病毒怎麼來的?

電腦病毒最早的概念可追溯回1959年一種叫做 「磁蕊大戰」(core war)的電子遊戲,這種遊戲的意義在於,程式是可以自我大量複製的,並可與其他程式對抗進行破壞,造成電腦軟、硬體的損毀。而後在1987年,C-Brain程式會吃盜拷者的硬碟空間,C-Brain的惡性變種就成為吃硬碟的病毒。
裸眼3D再次崛起 手機產業枕戈以待 (2019.01.25)
裸眼3D技術無需佩戴3D眼鏡,即可讓觀眾獲得高真實度的視覺體驗,是一種新型的影像顯示技術。裸眼3D成為時下熱門的技術指標。而同時,裸眼3D技術也正以迅速的發展姿態跨入各不同產業領域,同時也吸引了眾多企業的關注和加入
從顯示到列印 全3D時代不遠了 (2014.06.30)
筆者過去讀過一本書「次世代玩家」,內容記述Sony如何開發出第一代PlayStation 遊樂器,其中一段提到Sony向專業3D技術業者SGI求教有否可能開發出3D繪圖的遊樂器,SGI的回應是:10年後才有可能
亞馬遜推首款3D手機 目標:隨時買、買更多 (2014.06.19)
市場傳聞已久的亞馬遜智慧手機終於在昨(18)日現身,這支名為Fire Phone的手機具備3D顯示功能,並且與亞馬遜的其他服務與裝置如Fire TV有著相當緊密的連結,藉此提高其數位音樂、視頻或商品等電子商務的銷售
2013年眼鏡式3D立體影像顯示技術與市場發展趨勢 (2014.02.14)
美國好萊塢電影製片商近年來對於製播立體電影的態度越趨積極,2009年上映的立體電影「阿凡達」(AVATAR)席捲全球影業市場進而引爆立體電影觀賞熱潮。在好萊塢推波助瀾下,初步統計,2010年之後電影製片商每年上映超過30部立體電影,因而也直接帶動眼鏡式3D立體影像顯示裝置的開發與需求
[社論]3D顯示還剩多少票面價值? (2013.04.10)
你一定還記得電影阿凡達,但你還記得3D元年嗎?猶記得阿凡達電影的3D特效在市場造成轟動,一時之間市場上3D話題燃燒,所有的影視內容與產品,只要與3D沾上邊,就能熱賣
台灣在3D產業的最後機會:應用內容 (2011.09.23)
繼LG之後,台灣手機品牌大廠HTC也推出第一隻3D手機,看似台灣也有那麼一點機會搭上3D產業的順風車。然而愛爾德總經理王俊貴卻不這麼認為。畢竟過去如果從未在3D領域著力,今天就不要想再這個地方賺錢
智慧手機將成為裸眼3D的絕佳發展平台 (2011.09.16)
繼LG於8月上市Optimus 3D手機後,國內手機大廠HTC也推出3D手機互別苗頭。這些手機都是採用二個視角的屏障式(Parallax Barriers)裸眼3D顯示技術與Android作業系統,皆具有雙核心CPU、3D影像處理功能,並支援雙鏡頭3D影像攝錄影、DLNA無線/HDMI影片輸出,內建有距離感應器、加速感應器與光源感應器等
3D手機將掀起「裸眼3D」風潮? (2011.09.08)
這是繼LG於今年8月上市的Optimus 3D手機後,國內手機大廠宏達電也不遑多讓地推出3D手機以互別苗頭。它們都是採用二個視角(2-View)「Parallax Barrier」的裸眼3D顯示技術與Android作業系統
3D手機上市了 那3D內容呢? (2011.08.18)
智慧型手機大廠宏達電宣布推出首款裸眼3D手機EVO 3D,來搶攻高階機種市場。宏達電相當看好首款裸視Evo 3D手機的接受度,並認為將持續強化宏達電高階產品的銷售。上半年Sensation感覺機在電信服務業者銷售佔比很高,宏達電第3季將繼續強化高階機種在台灣的銷售,尤其感覺機與Evo 3D合擊下,希望能在台灣市場排擠競爭對手
3D筆電怎麼賣? 專家:售價維持一般才受青睞 (2011.08.08)
繼Asus在今年6月台北Computex國際電腦展中展出裸眼3D筆電後,Toshiba旋即於7月率先推出裸眼3D筆電上市,據聞Samsung與其他筆電大廠也將加入裸眼3D筆電的戰局,對於沉寂一陣子的3D筆電市場,下半年即將熱絡起來,重新吹起3D筆電的另一波風潮
3D躍居主流成定局 軟硬體業者佈局趁早 (2011.07.01)
當科學家還在研究3D顯示是否會對人體產生危害時,相關業者早早就已經開始著手搶進該市場,不僅顯示器、只要是與多媒體影音有關的裝置(如電玩、手機及DV等),也都紛紛朝向3D顯示發展
3D熱潮中 真正贏家將是3D電影 (2011.06.27)
六月中旬,走了一趟光電展,會發現在去年喊得火熱的3D電視,在今年卻坐了冷板凳。儘管還是有許多廠商展示3D顯示相關產品,但或許是去年廠商已經將3D推到了一個極限,今年怎麼樣都帶不起氣氛,3D就這樣安安靜靜地走過了今年的光電展
裸眼3D闖行動顯示 二視角為王道 (2011.06.13)
3D顯示征服了電影院,走入了家用電視,下一步當然希望能闖進行動裝置的領地上。當然行動裝置的顯示器尺寸小,而且隨身攜帶,因此並不適用還需要配戴3D眼鏡的方式,這時候裸眼3D就便得非常重要了
「3D Over HDMI」將會是3D PC的共主? (2011.06.07)
當Intel於今年初發表其Sandy Bridge處理器時,相信很多人已經看出Intel希望往3D發展的企圖心,而不讓其競爭對手AMD的HD3D與整合GPU之加速處理器APU(Accelerated Processing Unit)專美於前
3D目前最適合的應用還是在遊戲 (2011.05.27)
雖然3D顯示在這次台北Computex電腦展中不是焦點,不過在不久前美國洛杉磯的SID 2011全球顯示器展中,南韓及日本面板廠商都不約而同祭出了3D顯示器來迎戰。特別是東芝和NEC,便分別佔據不同的3D應用山頭來比拼
拆解任天堂3DS:採用夏普視差屏障3D顯示 (2011.03.31)
任天堂3DS近日在美國市場開賣,而最新任天堂3DS行動遊戲機的拆解報告也已經出爐!市調機構iSuppli表示,整體來看,任天堂3DS的BOM表單價成本為100.71美元,製造代工單價成本為2.54美元,而任天堂3DS在美國市場的售價為249.99美元
「裸眼3D」將在行動裝置大放異彩? (2011.03.04)
2011年開春最讓人引頸期盼的「裸眼3D」盛事,莫過於任天堂的3DS將在2月26日正式上市,這是任天堂亟欲藉由「裸眼3D」遊戲來扭轉其Wii近年來的頹勢與遭逢Xbox 360 Kinect威脅的絕密武器
3D電視正反論戰 非一線廠忌盲目跟進 (2011.01.27)
3D電視無疑是今年CES展結束至今的熱門話題之一。只不過對於3D電視到底好或不好,究竟有沒有真正商機,市場上也出現許多兩極化的評論,這使得3D電視在一片看好聲中,也露出了發展上的隱憂
CES 2011:全球電子產業正式進入3D時代! (2011.01.06)
CES開展在即,本屆展會3D依然成為焦點之一。回顧上屆CES為3D電視產業打開序幕,今年重點則在3D規格。由於目前市場已有越來越多的3D技術,因此3D眼鏡反而成為關鍵,因為坊間銷售的3D眼鏡與各品牌電視相容性不高,業界希望擁有一套能供大家遵行的標準
[2010回顧3D篇]台灣最適合發展屏障式裸眼3D (2010.12.24)
3D顯示市場上,目前最普遍的技術是偏光眼鏡(Polarized Glass)。但自從3D裸視系統問世之後,觀賞者不用配戴眼鏡,便可直接以肉眼觀賞立體影像,擺脫必須配戴眼鏡的不便,這是3D顯示產業發展至今的一大進步

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