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從單一控制到整合應用──淺論晶片組的發展歷程

高度整合的晶片組不過是這幾年才發生的事,如果說CPU是電腦的腦部,Chipsets就可算是電腦的心臟了。
100萬像素車頭燈解析度解決方案 滿足道路AR資訊投影應用需求 (2020.11.19)
隨著車輛技術進步,每個頭燈可提供12個像素以上之後,自適應式智慧頭燈(Adaptive Driving Beam;ADB)技術等新車燈應用也開始普及。而今,汽車製造商能運用DLP技術設計新型汽車,將每個頭燈的像素數提升至130萬個
英飛凌攜手pmd開發最長測距3D影像感測器 深化手機AR體驗 (2020.11.02)
AR市場對3D深度感測器展現強勁需求。遊戲、虛擬電子商務、3D線上教育等應用,透過採用3D深度感測器,實現擴增實境(AR)願景,連接了真實與數位世界。英飛凌科技宣布與pmdtechnologies攜手開發採用飛時測距(ToF)技術的3D深度感測器,其效能優異,並以創新易用的消費性應用為目標
2019年全球AR/VR產值約105億美元 5年複合年增長率達到57% (2020.10.27)
工研院今日於「眺望2021產業發展趨勢研討會」指出,在AR的發展面向上,AR裝置被譽為下一個可與智慧手機匹敵的應用市場,2019年全球AR/VR產值約105億美元,未來5年複合年增長率將達到57%
精誠與微軟攜手高市府 推動在地企業MR應用 (2020.10.25)
精誠資訊與微軟攜手服務高雄製造業,未來將共同協助企業在後疫時代運用HoloLens 2相關數據,搭配5G佈局,整合雲端與地端資訊,並開發管理平台,助攻發展混合實境創新產業應用
預見AR技術里程碑 低功耗設計與演算法見真章 (2020.10.08)
虛擬實境(VR)整合多元感測晶片來擷取現實環境的資訊,並透過先進處理器與智慧演算法,擴增使用者認知與判斷的準確度與時效性,成為最有可能領先達到普及的XR關鍵技術
真實與虛擬結合互動 MR當仁不讓 (2020.10.07)
MR和AR有幾分相似,不過更強調AR中的「真實環境」元素,和VR中的「沉浸感」和「虛擬互動」元素所結合呈現的感受。也就是MR更強調VR的沈浸感,和在真實世界與虛擬物件的互動
新創自研AR/VR開發平台有成 推動產業共創模式 (2020.09.23)
虛擬與擴增實境技術持續發酵,面對沉浸式體驗的應用開發需求,台灣新創團隊米菲多媒體成功研發出AR/VR創作與體驗平台MAKAR...
【影片】台灣智慧眼鏡教父:佐臻科技董事長梁文隆 (2020.09.04)
AI應用漸漸成熟,5G世代也來了,智慧眼鏡即將迎來它最美好的年代。在此之際,梁文隆已經投入了多年的時間進行研發,並獲得了卓越的成果,他也成為台灣,甚至是整個亞洲最重要的智慧眼鏡系統的引路人
以人為本的智慧空間開發 (2020.08.26)
在此之際,梁文隆已經投入了多年的時間進行研發,並獲得了卓越的成果,他也成為台灣,甚至是整個亞洲最重要的智慧眼鏡系統的引路人。
微軟在台發表HoloLens 2混合實境裝置 鎖定工業與商用市場 (2020.08.06)
微軟今日在台正式發表Microsoft HoloLens 2混合實境裝置,並將於9月正式登台。未來將聚焦於工業與商用市場,尤其是製造業、醫療、新零售等虛實整合的應用。 台灣微軟總經理孫基康表示
PIDA:AR/VR市場水漲船高 工業維護應用將成長最快 (2020.08.04)
光電協進會(PIDA)表示,疫情未見停歇重創許多產業,不過由於遠距工作、非接觸式業務、會議輔助,以及虛擬的社交活動等需求成長,刺激增強實境(AR)與虛擬實境(VR)市場有增無減
光禾感知智慧球場再添創新應用 AI技術自動判定電子好球帶 (2020.07.31)
中信兄弟球團從今年球季開始與光禾感知科技合作智慧球場計劃,首先為球迷帶來敲碗多時的K-zone電子好球帶,經部署和測試調整後,從今(31)日起將正式成為常態球賽轉播標配,球迷們往後在中信兄弟的每場主場比賽中,都可以享受到AI自動判定的電子好球帶所帶來的觀賽樂趣
5G+AR慧眼加值應用 佐臻攜手中華電信拓展智慧眼鏡市場 (2020.07.08)
隨著5G開台,AR、VR應用在垂直領域更加廣泛,無論是在醫療、工業、娛樂,甚至是電競等方面都可以見到應用案例。全球AR智慧眼鏡廠商佐臻(Jorjin)發佈全新智慧眼鏡-J-Reality慧眼系列新品
PIDA:疫情緊需求旺 AR/VR裝置上看1600萬套 (2020.04.14)
根據ABI Research的報告,冠狀病毒的爆發使得擴增實境(AR)/虛擬實境(VR)產業鏈的上游發生製造延遲的狀況,連帶使得對AR智慧型眼鏡的整體需求減少。不過隨著各種遠端應用像是遠端臨場(telepresence)和內容需求的成長
Apple佈局AR/VR專利 瞄準頭戴顯示器與AR眼鏡市場 (2020.04.13)
光電協進會(PIDA)指出,從蘋果最新公開的專利來看,該公司進軍頭戴式顯示器或AR眼鏡市場的意圖相當明顯。儘管蘋果公司幾乎沒有透露過有關AR/VR的計劃,但是從一系列5個新專利申請案來看卻揭露了詳細的計劃
光禾感知打破視覺為主的空間思維 (2020.04.13)
光禾感知(OSENSE)是以電腦視覺技術及AI應用為核心的空間識別新創公司,自2017年3月成立至今,已成功建立了多個智慧車站、球場和商場的應用案例。
台大創創中心與新北市府合作 打造AR/VR與橘色科技創業生態系 (2020.03.27)
台大創創中心自成立企業垂直加速器已近一年,而今(27)日與新北市府簽署合作備忘錄,未來將邀集企業以擴增實境(AR)、虛擬實境(VR)與橘色科技產業為主題,以企業垂直加速器方式
對抗疫情 AR眼鏡發揮掃描妙用 (2020.03.18)
全球疫情頻傳,AR 眼鏡也找到新應用。AR 智慧型眼鏡製造廠商 Vuzix 推出一款 M400 智慧型眼鏡,原本鎖定的市場是企業的 MR 應用, 例如牙科工作,而今該公司發現另一個可以發揮智慧型眼鏡的新場域: 以即時熱掃描協助篩檢新冠肺炎病毒
AR技術商肖特 攜手合作夥伴於2020美西光電展發表下一代波導片 (2020.02.03)
肖特集團,Inkron公司,EV集團(EVG)和光波導元件廠商波光(WaveOptics)在2020美國西部光電展上展示了全球首個在玻璃基板上制成的折射率為1.9、結合納米樹脂結構的波導片
VR/AR/MR產業火熱 誰來挑戰高通地位? (2020.01.17)
據IDTechEx Research統計,VR/AR/MR產業到2030年,可望達到300億美元的規模,未來各種形式實境應用百家爭鳴,讓整個市場變得非常活絡。 在諸多應用中,遊戲毫無疑問地是其中最突出的領域

  十大熱門新聞
1 報告:2023年第一季全球XR裝置出貨量較同期下降33%
2 應材與Google合作 推動下一代AR運算平台
3 調研:蘋果效應將在五年內重振AR/VR市場
4 南臺科大與左鎮化石園區攜手升級5G應用場域
5 2030全球XR市場上看3500億美元 垂直應用成新創商機
6 豪威集團發佈新一代智慧眼鏡單晶片LCOS面板 提供沉浸式體驗

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