虚拟实境(VR)技术正迅速进入教育与文化遗产保护领域。根据「Nature」最新研究指出,将VR应用於非物质文化遗产(ICH)传播,能有效突破时空限制,让使用者如亲临现场般感受传统文化精髓。
研究整合了任务技术适配(TTF)模型,强调VR系统的技术能力与文化任务需求之间的「适配度」,是决定用户满意度的关键。当技术特徵能精准对接文化传承任务时,将显着提升用户的感知易用性。
透过享乐动机系统采纳模型(HMSAM)分析发现,内在动机在虚拟体验中扮演核心角色。研究指出,「好奇心(Curiosity)」、「愉悦感(Joy)」与「掌控感(Control)」是预测沈浸感与行为意向的主要指标。
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