NVIDA自今年的MWC世界通讯展向外界公开展示搭载4核Cortex-A15、72颗GPU的Tegra 4以及4核 CortexA9、60颗GPU之Tegra 4i两款处理晶片,然而首款搭载Tegra 4与Tegra 4i的行动装置设备都还没上市,Tegra 5与Tegra 6相关规格消息却已开始甚嚣尘上,其中据传届时所使用的GPU架构将全盘大换血,彻底实现NVIDIA在游戏效能处理的真实力。
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虽然NIVDIA宣称Tegra 4系列是目前效能最强的行动处理器,但是在GPU图形核心方面使用的还是几年前的NV4x旧架构,并非与ARM的Mali-T604、Imagination的PowerVR5以及高通的Andreno 320同样采用统一渲染架构,以致於并无法完全支援OpenGL ES 3.0。
为了能够让Tegra系列行动处理晶片称霸於行动装置领域,下一代Tegra 5除了将基於20nm制程技术外,GPU核心也将升级到Kepler(GeForce GTX 6xx)架构的统一渲染架构。采用统一渲染架构的优势,主要能够让可程式化和执行效能大幅提高,并且降低处理器闲置的机率。而且GPU核心数也可??从现有的72颗升级至192颗或是384颗。
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