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Unity游戏优化沙龙
 


浏览人次:【2655】

開始時間﹕ 四月十五日(日) 14:00 結束時間﹕
主办单位﹕ 經濟部工業局,財團法人資訊工業策進會
活動地點﹕ 台北市大安区建国南路二段231号
联 络 人 ﹕ 联络电话﹕
報名網頁﹕
相关网址﹕ https://ievents.iii.org.tw/EventS.aspx?t=0&id=247

2018年Unity技术讲座回归!

经济部数位内容产业推动办公室于2017年举行一系列Unity巡回场讲座,今年亦将持续办理,期望在台湾的开发者们能有更多收获与交流。

Unity是一套容易上手的开发工具,但专案开发流程复杂,开发者往往遇到难解的问题不得其解、束手无策,进而影响开发进度;事实上优化是开发过程中一个重要,也容易被忽视的部分,本次活动将由Unity原厂讲师Kelvin带来一系列优化相关内容,包含优化工具选择与用法、开发者容易误入的雷区、最新的自我专案检查流程,以及整理好的各种优化注意事项,并分享Project Review的实际案例,精彩内容将于4/15一次呈现!也欢迎关注极客窝粉丝团,取得更多第一手活动消息。

【活动地点】

文化大学建国本部大夏馆-B1国际会议厅

台北市大安区建国南路二段231号

【适合对象】

本次活动适合任何想了解Unity开发优化的听众,建议有使用Unity经验1年以上尤佳。

【讲师介绍】

Unity Taiwan

罗志达 / 原厂讲师

作为一个Unity原厂讲师,Kelvin Lo(罗志达)致力于将Unity开发技术有效的传达给开发者。待过游戏研发13年,同时也是个资深玩家的他,认为台湾开发者最大问题并非技术,更多是需要出来交流。总是将「我只介绍最新功能」挂在口边,除了为台湾开发者带来最新知识外,也时常乐意协助台湾开发者,在遇到问题除了Google之外,能有更多管道解决。

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