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Nvidia發表GeForce 6800系列GPU
 

【CTIMES/SmartAuto 報導】   2004年04月18日 星期日

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視覺處理解決方案廠商Nvidia推出為高效能桌上型電腦設計的GeForce 6800 GPU。Nvidia GeForce 6800系列包括旗艦產品GeForce 6800 Ultra以及GeForce 6800,新產品具有超純量16管線架構(superscalar 16-pipe),相較於目前任何一款Nvidia GPU,其效能增加超過一倍;也支援為劇院級特效影像所設計的Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0;另外,支援高解析度與高畫質影片以及增強DVD播放效果

GeForce 6800 GPU所搭載的創新3D繪圖架構,帶來許多重要的新技術,提升3D遊戲的影像品質與執行效能,這些技術包括:

超快速的繪圖處理效能:搭配超純量16管線架構的3D繪圖資料處理技術以及GDDR3記憶體,GeForce 6800 GPU能提供高速繪圖效率。和上一代GeForce FX架構相比,新處理器的浮點運算著色器(floating-point shader)速度提升了八倍、陰影(shadow)處理效能提高了四倍的,頂點(vertex)處理性能提高了兩倍的。

革命性的新特色功能:GeForce 6系列針對DirectX 9遊戲量身訂製,支援Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0,GeForce 6800 GPU能為研發業者提供編程能力、32位元著色精準度(32-bit shader precision)、置換式貼圖(displacement mapping)、幾何座標引用(geometry instancing)及許多GeForce 6系列的特殊功能。此外,這款新GPU的所有管線均支援浮點運算,透過浮點過濾改善動畫畫質。而新開發的旋轉格線反鋸齒(rotated-grid antialiasing)技術,能消除鋸齒狀的邊緣,16倍速非等向性過濾(16X anisotropic filtering)讓影像的質地紋理更清晰。

第一批Nvidia GeForce 6系列GPU產品,包括GeForce 6800 Ultra與GeForce 6800系列方案,採用IBM量產型0.13微米製程技術,目前已開始向各大繪圖卡夥伴廠商、OEM系統製造商及遊戲開發業者供貨。配備 GeForce 6800系列處理器的繪圖卡預定將於一個半月內上市。

關鍵字: GPU  Nvidia  影像處理器 
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