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Imagination和Google共同在SIGGRAPH展示支援Android的Vulkan
 

【CTIMES 編輯部 報導】   2015年08月12日 星期三

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Imagination Technologies (IMG.L)在甫於洛杉磯舉辦的SIGGRAPH上,以內建PowerVR GPU的Google Nexus Player進行新款的Vulkan繪圖API在Android上執行先進的原型展示。展示的應用程式執行在Imagination的PowerVR GPU上面,是專為展現Vulkan的功能所設計,以滿足Android的繪圖開發人員社群的需求。

Khronos的最新一代繪圖API,可為行動裝置提供所需的效能、功率與可使用性效益。
Khronos的最新一代繪圖API,可為行動裝置提供所需的效能、功率與可使用性效益。

目前尚未正式公佈的Vulkan是開放性的標準組織Khronos進入底層繪圖API領域的重要標誌。這項API將是輕量、更貼近底層硬體(close-to-the-metal)的介面,可讓GPU的驅動軟體得以運用多核心與多執行緒CPU的效能。這也是第一次,它讓專業的程式設計人員能充分發揮在現今行動產業居主導架構地位的分塊式渲染器(tile based renderers)的優勢。Vulkan能為高階繪圖實現新的效能與效率等級,並能與廣泛佈署的OpenGL ES API並存。OpenGL ES API仍將是偏好較高層級介面的程式設計人員常見的選擇。

Imagination曾於今年稍早針對早期的初步規格進行Vulkan的展示。這項最新展示反映了Khronos在演進中API的最新情況,以及數個月以來納入Google與其他業者詳細意見的成果。

Khronos Group總裁Neil Trevett表示:「今天,OpenGL和OpenGL ES已能在數十億顆的GPU上執行,而Khronos將持續改良並維護這些廣受歡迎的3D API。互補的Vulkan開放性標準API能在新型的GPU上提供繪圖與運算功能的高效率存取,讓應用程式能直接控制GPU的加速,以取得最大的效能與可預測性。我們很高興開發人員能在Android裝置上利用Vulkan。」

Imagination多媒體技術行銷總監Peter McGuinness表示:「Imagination是Vulkan規格的主要貢獻者。我們一直與Google密切合作,將它們的意見納入規格中,並利用我們的PowerVR平台。我們非常高興,Google在其Android產品中採用了Vulkan。」(編輯部陳復霞整理)

[活動訊息]

SIGGRAPH展示,參與下列研討會可瞭解詳情,並與Imagination的專家和其他Vulkan貢獻者會面。

活動名稱:「3D 繪圖API的最新進展」研討會

主辦單位:Khronos

活動時間:美西時間8月12日下午5:30至7:30

活動地點:美國洛杉磯JW Marriott 酒店Platinum Ballroom Salon F-H

關鍵字: Android  Vulkan  多媒體技術  繪圖API  SIGGRAPH  Imagination  Google(谷歌網際軟體發展工具 
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