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CTIMES / 文章列表

 
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Structure ASIC行不行? (2004.03.05)
  相信有些人已注意到去年才冒出的一個新名詞 - "Structure ASIC",它是ASIC業者所提出的新解決方案,有意搶攻今日ASIC與FPGA之間的一大片空白市場。...
CMOS Sensor強力挑戰高畫素應用 (2004.03.05)
  自從CMOS Sensor問世以來,就一直試圖挑戰CCD Sensor在市場上的地位,目前在低階200萬畫素以下的市場,已經順利取得主導地位,不過在300萬畫素以上的市場卻產生了不小的瓶頸,隨著CCD Sensor畫素的提昇,兩者的差距並未見縮小,本文將就技術與市場等因素,剖析其未來發展概況...
以DSP為基礎的數位相機MPEG-4壓縮技術 (2004.03.05)
  在功能不斷創新的數位相機市場中,廠商必須利用技術創新加速產品的差異化,才能獲得消費者青睞;而這些創新做法之一是將MPEG-4視訊壓縮技術,應用於以高效能DSP為基礎的消費性數位相機...
高階數位相機市場分析與展望 (2004.03.05)
  數位相機近年來因其使用方便性與價格的下降等因素,在全球各區域市廠皆出現銷售熱潮,而產品機種、功能的日益多樣化,也使數位相機的發展呈現蓬勃景象;本文將鎖定400萬畫素以上的高階數位相機,由其售價、功能與應用領域等面向,為讀者分析此一市場未來趨勢展望...
從Web Services看行動運算 (2004.02.25)
  行動裝置雖多樣化卻有其先天上的限制,如何提供不同硬體資源客製化的應用程式益顯重要。Web Services技術擁有開放且輕質量(lightweight)的標準,能快速開發多樣化的用戶端程式,也支援行動裝置上應用程式的開發,在未來的行動運算將扮演重要的角色...
Linux Desktop之市場前途 (2004.02.25)
  Linux打著“明日之星”的光環與Windows 正面對決,雖然兩者在Server上並沒有太大的差別,甚至Linux還略勝一籌,但在Desktop上卻讓Windows佔盡上風。...
Why Linux? (2004.02.25)
  Linux 到底有沒有足夠的應用軟體來幫助你?本文針對自由軟體與商業軟體列出詳細的比較,供讀者們參考。其實自由軟體實在太多了,只要你願意去找一找,遍地都是可用...
物件導向之大話西遊 (2004.02.25)
  本文的目的在於驗證出不論用任何的程式語言,只要經過有條理的規畫,都能夠設計出一個完整的物件導向(Oriented Object;OO)程式系統。...
DVD的現今標準與未來發展 (2004.02.25)
  在走過磁帶和CD的儲存系統後,未來迎接我們的下一個儲存系統,將會是DVD,但目前眾多的DVD規格中,讀者們又了解多少呢?本篇文章將帶領讀者認識現今與未來的DVD規格與制定標準的組織...
FTP的搜尋引擎 – FtpLocate (2004.02.25)
  FTP Locate能夠讓使用者在龐大的FTP Server裡,輕易地找出所需的資料,有如在Internet上的網頁搜尋引擎一般。...
媲美音樂編輯商業軟體的Audacity (2004.02.25)
  Audacity是一個編輯音樂的自由軟體,其強大的功能和易用的操作介面,與其它同性質的商業軟體不遑多讓。...
超級任天堂的模擬器 – ZSNES (2004.02.25)
  ZSNES是一個模擬超級任天堂的軟體,讓一些電玩族再度重溫90年代號稱最強家用電玩主機的舊夢。...
多功影像媒體播放器 – Xine (2004.02.25)
  除了Windows的平台外,Xine幾乎可以在所有的平台上運行,能夠讓Linux等使用者享受到觀看DVD的樂趣。...
新興短距離無線通訊技術–Zigbee與UWB (2004.02.25)
  新興的無線個人區域網路技術正逐漸朝商品化的階段邁進,在IEEE 802.15的標準中,除了納入藍芽(IEEE 802.15.1)之外,同時也發展高速傳輸的UltraWideBand(IEEE 802.15.3a)與低耗電的ZigBee(IEEE 802.15.4),究竟這兩種新的WPAN技術有何特色?其對無線個人區域網路市場的影響為何?本文將為您作進一步的分析...
科技破三關 (2004.02.25)
  對於三關,各種觀點、以及每個人的定義也多少有所不同,不過總可以找出其相對的意義來。所以,也許境界不一樣,但我們都在大大小小的三關中,不斷地突破與闖蕩。也就是說,一生有一生的三關待考驗,一年也有一年的三關要突破,甚至一天之內也有三關得反省...
誰來訂立標準!? (2004.02.25)
  表面上我們好像看到兩大作業系統在對抗─Linux有一股隱藏的力量在發酵醞釀,使得微軟的Windows不得不正視這個潛在敵人,於是雙方的擁護者當然會互比高下、計較斤兩。實際上,作業系統很難分出好壞,只要是在持續維護中的作業系統,一定會各有優勢,最後也一定會相互迎頭趕上、並駕齊驅...
人機介面是科技對人類的正向推力 (2004.02.25)
  蔡義泰說,智慧型人機介面的目標是增加電腦的智慧,縮短人機互動的時間,這項發展對人類生活品質有著正面的影響。至於科技本身的侷限性,可以找到方法來彌補。...
We Are Friends, Aren't We? (2004.02.25)
  社會媒體的出現 彷彿才不過是六七年前,一台又一台安靜的個人電腦孤島,只有在辦公室需要傳檔案的時候,透過一張張小小磁片中的word檔案,人們怯生生地透過親手交換磁片的片刻,世界才彼此連結在一起...
現實並非總是美好,科幻亦然 (2004.02.25)
  小時候,只要一談到科幻、未來、二十一世紀這種詞彙,就不免要跟乾淨、清潔、金屬光澤、以及天上穿梭交錯的磁浮列車連結在一起,而且還加上幾分憧憬的成分。誰知道一晃眼,二十一世紀已經到了,世界好像又不是自己作夢夢到的那個樣子...
數位家電跳脫傳統PC產業思維 (2004.02.25)
  近年來如英特爾(Intel)推出矽基液晶(LCoS)微型顯示器晶片、微軟(Microsoft)等美國IT大廠在消費性電子產品展(Consumer Electronics Show,CES)中,力拱攜帶型影音播放裝置,已顯示了IT大廠欲擺脫個人電腦低毛利低成長的現況,乘著數位電視廣播如日中天的氣勢,開拓到新消費族群,進而突破PC市場日漸委靡的窘況...
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