「2D轉3D」力挽3D顯示泡沫化
作者\王岫晨
3D內容的來源是一個極需解決的問題,現有多數3D內容都是由電影片商或是專業的模型動畫者完成,內容有限且一般消費者無法自行取得或製作,也因此,發展2D轉3D技術,將2D畫面直接轉為立體影像,也成為最快的捷徑