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討論專欄主題﹕不易跨越的多點觸控設計門檻

專欄 提要
iPhone的成功,讓今日的消費性市場掀起一股使用觸控面板的熱潮。若只是想做到觸控功能,電阻式的技術早已發展得相當成熟,但關鍵是大家都想做到像蘋果一般的雙指觸控功能,這就成了重要的設計瓶頸所在。這是一個有趣的市場現象,因為多點觸控(multi-touch)的技術其實早在1992年時即已被IBM和Bell South提出,而且陸續有許多可行的技術出現,但當這些技術被推往手機等手持設備市場時,業者大多認為這不是一個吸引人的應用方式,還是偏好鍵盤或使用Stylus筆尖觸控的輸入模式。 然而,iPhone的上市,一下子將這些看法都推翻掉,才發現原來消費者很能接受用自己手指來點選控制的這種介面

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