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科技
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連結電腦與周邊設備的高速公路——IEEE1394

IEEE1394是一種能讓電腦與周邊設備之間相互連結溝通的共同介面標準。如此迅速有效率的傳輸速度,便時常應用在連接訊號傳輸密度高、傳輸量大的周邊設備。
玩出新花樣 可攜式遊戲機GPU+Android決勝負 (2010.08.18)
可攜式遊戲機的發展正在呈現怎樣的風貌?GPU圖形處理架構的競爭態勢又是如何地暗潮洶湧?可攜式遊戲功能又會帶給各類行動裝置怎樣的變化? 可攜式遊戲機功能應用領域目前可分為Game Handheld以及智慧型手機兩大類,除此之外還有類似MID的遊戲機樣式,可運作Android作業環境
GPU當道 遊戲機處理架構各有分身 (2010.08.17)
可攜式遊戲機市場主要還是雙雄對決的局面,任天堂(Nintendo)和新力(Sony)挾遊戲內容的優勢,分別繼續主導可攜式遊戲機市場。微軟(Microsoft)雖有意進佔此領域,不過仍處於「只聞樓梯響」的階段,因此何時能看到可攜式Xbox出現,可能還需要一段時日
搶攻可攜遊戲機陣地 ARM將推新款GPU架構 (2010.08.03)
在可攜式遊戲機繪圖處理器(GPU)領域,除了nVIDIA、AMD、Imagination和DMP之外,安謀科技(ARM)也正在鴨子滑水搶佔GPU市佔率。在Mali-200和Mali-400繪圖處理架構之後,今年底前ARM也會推出下一代Mali繪圖架構,可同時支援Apple積極推廣的OpenCL和微軟的Direct X多媒體預算環境
Computex:AMD展全球首顆加速處理器APU (2010.06.03)
未來的處理器運算模式將和現在大大不同,AMD昨(6/2)首度於COMPUTEX發表其第一款FUSION APU(Accelerate Processing Unit),強調CPU與GPU協同運算帶來的加速,處理今日爆炸性成長的數位多媒體內容可說是游刃有餘,預計於2011上半年於市場正式推出
PGI Accelerator編譯器支援最新的NVIDIA GPU (2010.05.18)
編譯器供應商Portland Group日前宣佈,其全部PGI Accelerator編譯器産品線(包括最新的PGI 10.4版)已可支援最新基於Fermi架構的NVIDIA繪圖處理器(GPU)。NVIDIA Tesla 20系列可支援高效能運算應用的多項新功能和3.0版的NVIDIA CUDA開發工具套件
Nvidia嗆Intel:摩爾定律已死 (2010.05.04)
《富比世》4月29日消息,Nivida副總Bill Dally 高談「摩爾定律已死」,認為序列運算將無法繼續實現摩爾定律,此任務恐須由平行運算擔起。他並以「將機翼插在火車上」如此字眼形容當今追求多核心的CPU;儼然在與威盛合作開發新平台後,對Intel的嗆聲
強化繪圖處理能力 三星與ARM展開積極合作 (2010.02.22)
三星電子(Samsung Electronics)與ARM於巴塞隆納舉行的世界行動通訊大會(Mobile World Congress)宣佈,基於雙方在繪圖技術的長期策略合作,Samsung已採用ARM Mali繪圖處理器架構,開發未來繪圖系統單晶片(graphics enabled system-on-chip,SoC)IC與ASIC,並運用於其晶圓廠事業
AMD於Win 7處理SolidWorks 2010效能 獲官方認證 (2010.02.02)
AMD宣布全系列ATI FirePro繪圖處理器已獲得Dassault Systmes SolidWorks認證,證明ATI FirePro能於微軟Windows7作業系統上順利執行全球超過一百萬名工程師、設計師以及其他專業設計人士使用的SolidWorks電腦輔助設計軟體
AMD針對嵌入式市場推出新繪圖方案 (2010.01.27)
AMD於週一(1/25)宣佈,已於2010年電子時報嵌入式技術與應用論壇上,推出新款ATI Radeon E4690 PCIe筆記型電腦模組,其針對密集繪圖運算之嵌入型系統。業界標準MXM 3.0規格鎖定繪圖子系統,此類系統需較低功耗、優異冷卻功能與較低高度,讓設計人員研發體積更小但效率更高的嵌入式系統,進而加快產品上市時程
NVIDIA「促動新世代科學研究與應用」研討會登場 (2010.01.20)
NVIDIA在昨日(1/19)宣佈,為促進GPU運算在各領域的交流和發展,將於本月22日假台大集思會館國際會議廳,舉辦「NVIDIA促動新世代科學研究與應用-GPU運算技術與趨勢研討會」
NVIDIA與Audi攜手結合矽谷科技與德國汽車工藝 (2010.01.13)
NVIDIA與Audi汽車在CES消費性電子大展中共同宣佈,Audi汽車在2010年在全球發表車款中的導航和娛樂系統將採用NVIDIA繪圖處理器。 這款內建於Audi 2010年全新車系的導航與娛樂系統是一套3G MMI系統,透過NVIDIA GPU處理和呈現所有視覺圖像
NVIDIA與Verizon展示4G高畫質連網平板電腦 (2010.01.12)
NVIDIA公司於台灣時間上週日(1/10)宣佈,已與Verizon Wireless的LTE創新實驗中心在CES大展中,展示支援1080p高畫質網路體驗之觸控式平板電腦。Verizon Wireless為美國Verizon公司之行動通訊事業
AMD新多螢幕輸出技術已採用於BioWare新款遊戲 (2009.12.31)
AMD與日前宣佈,BioWare公司針對AMD的ATI Eyefinity多螢幕輸出技術提供全面性的支援。並採用該技術發表高視覺體驗之《龍騰世紀:起源》新遊戲。 該款遊戲透過ATI Eyefinity多螢幕輸出技術,採用7680x1600超大解析度下,利用三個螢幕的超寬視野,提供玩家如同真實畫面的「佛瑞登」奇幻世界
NVIDIA內建CUDA技術提升muvee軟體八倍效能 (2009.12.25)
NVIDIA與家庭影音製作軟體服務廠商muvee共同宣佈,採用安裝了支援NVIDIA CUDA技術的NVIDIA GeForce和NVIDIA ION繪圖處理器的PC使用者,將可透過全新的muvee Reveal 8自動影音編輯軟體,即可享有快八倍的影音製作效能
NVIDIA Tesla全新繪圖處理器 降低超級運算成本 (2009.12.02)
NVIDIA針對高效能運算市場正式推出Tesla 20系列平行運算處理器。這系列全新世代的Tesla產品線採用代號為「Fermi」的次世代CUDA處理器架構。 專為平行運算從基礎重新設計的NVIDIA Tesla 20系列GPU可讓運算成本倍減,只需傳統CPU叢集十分之一的成本和二十分之一的功耗即能提供相同等級的效能
虹晶全新發表ARM11及Mali GPU之SoC設計平台 (2009.11.17)
虹晶科技(Socle)於週一(11/16)宣佈推出包含高速ARM11核心,與Mali 3D GPU的「Leopard 6單晶片設計平台」。 此SoC平台除了具備1.20G赫茲的ARM1176JZF CPU核心,以及400M赫茲3D Mali GPU外,其DDR2記憶體以及資料串流的匯流排AXI Bus Matrix,也分別有高達400M赫茲高速表現,且提供完整的無線與連接功能,包含3.5G、WiFi、Bluetooth、GPS等
ST與ARM攜手推動下一代家庭娛樂設備發展 (2009.11.05)
意法半導體(ST)與ARM週一(11/2)宣佈,ST在即將推出的機上盒和數位電視系統單晶片中,採用ARM Cortex-A9 MPCore處理器和Mali-400繪圖處理器。 Cortex-A9 MPCore處理器,使家庭娛樂設備能夠播放高頻寬的寬頻網路電視和廣播電視
ARM宣佈成立Mali開發人員中心 (2009.11.03)
ARM於日前在加州聖塔克拉拉舉辦的TechCon 3中,宣佈成立ARM Mali開發人員中心,廣泛提供繪圖與嵌入式應用的資源,協助開發人員運用Khronos OpenGL ES 1.1與2.0版、 OpenVG 1.0與1.1版以及其它API
ARM 針對低功耗及多媒體SOC 設計推出全新IP (2009.10.29)
ARM在週二(10/27)宣佈推出ARM AMBA系列的新系統IP產品,包AMBA網路互聯與進階QoS、全新的動態記憶體控制器,以及Verification and Performance Exploration工具。 AMBA網路互聯(NIC-301)與進階QoS (QoS-301) 可提供ARM Cortex CPU、Mali GPU及視訊處理器擁有的豐富媒體效果,並可在縮短延遲時間與保證頻寬之間取得極佳平衡
第3季顯示卡出貨創歷史新高 (2009.10.29)
外電消息報導,市場研究公司Jon Peddie Research日前指出,今年第3季全球顯示卡出貨量達1.1945億個,創下歷史新高。其中英特爾以52.7%的市佔率,穩坐顯示晶片龍頭。 根據Jon Peddie Research的調查報告,今年第3季全球顯示卡出貨量達1.1945億個,超過去年同期的1.11億個,並創下史上最高記錄

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