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VOD(Video-On-Demand) -隨選視訊技術

VOD(Video-On-Demand)-隨選視訊技術提供線上欣賞的功能,使用者可不受時間、空間的限制,透過網路隨選即時播放、線上收看聲音及影像檔案。
展望2011全球電子產業十大技術焦點 (2010.12.19)
2010年已進入尾聲,新的2011年即將到來,全球電子產業也將繼續承先啟後,開啟新的一頁。回顧這一年,許多令人驚豔的電子技術,陸續呈現在我們的面前,進一步啟動了全球電子產業在下世代市場應用的新商機,也讓人更為期待這些技術在來年的表現與成果
預知CES 2011:3D顯示離市場越來越近 (2010.12.17)
一年一度的CES大展即將開啟2011年全球電子產業的序幕,各大廠勢必推出各類令人目不暇給的電子產品與技術應用。市場預估,3D立體顯示技術將成為矚目焦點之一。 市場人士表示,今年CES展示的3D TV產品,將朝向中價位市場發展,3D電視不再侷限於高價位的旗艦型產品
朝向對人類與地球更友善的資訊社會邁進 (2010.12.15)
一年一度的NEC iExpo暨C & C用戶論壇,日前於東京國際論壇落幕,這次大會的主題是「與您攜手共創未來:朝向對人類與地球更友善的資訊社會邁進」,以下是本刊從現場帶回的摘要報導
[2010回顧3D篇]內容貧乏 普及難如上青天 (2010.12.09)
[2010回顧3D篇]內容貧乏 普及難如上青天
[2010回顧3D篇]內容貧乏 普及難如上青天 (2010.12.08)
今年3D話題從年初幾部熱門電影開始,一路炒到年底Sony的3D World異想世界,加上各科技大廠相繼推出3D電視或3D遊樂器等相關產品,看似3D生活已經即將深入消費者的生活中了
3D內容才是王道 (2010.12.07)
3D的平台(不管是「戴3D眼鏡」與「不戴3D眼鏡」)目前大家都還在積極的建構中,其標準也陸續在制訂。也許在3D市場剛開始或有「先來、後到」不同的3D平台,其3D品質(與功能)會因為製造經驗的多寡而有參差不齊
戴眼鏡看3D電視 42吋是技術競爭交叉點! (2010.11.30)
從今年4月三星公佈全球首款3D立體LCD TV開始,到現在已經有7個多月。目前3D電視市場的主流顯示技術大致為何?在技術上和價格成本上具有哪些特性?未來3D電視的技術趨勢究竟為何?市調機構DisplaySearch最新的一篇分析報告,相當具有參考價值
說好的普及呢? 3D電視日本銷售量僅2.5% (2010.11.26)
說好的普及呢? 3D電視日本銷售量僅2.5%
說好的普及呢? 3D電視日本銷售量僅2.5% (2010.11.25)
3D電視推出至今,只聞市場一片看好聲,卻不見真正的銷售數字,令人無從得知3D電視的佔有率究竟如何,而近期終於有市調單位提出針對日本市場的相關調查數據。根據市調公司BCN調查指出,截至2010年9月,3D電視在日本FPD電視市場中所佔的比例僅為2.5%
裸視3D電視大突破 Toshiba當仁不讓作先鋒 (2010.11.12)
裸視3D電視技術雖然可以突破配戴眼鏡的限制,但裸眼3D內容要顧及各種偏角度的3D視覺效果,因此需要多視角設計,顯示晶片的運算能力也比較繁複。同時,3D面板的解析度也要隨之提高,畫素排列設計也要加以革新,進而讓觀看者所感受的解析度降低幅度不會這麼明顯
軟電,廣視角和太陽能 日本光電產業不只靠3D! (2010.11.02)
在日本CEATEC展會上,各種光電材料和技術當然是日本廠商的拿手絕活,在創新之中更具有實用性。除了3D立體顯示之外,軟性電子、IPS廣視角和太陽能,也成為日本光電產業的發展重點
3D電視是OLED在大尺寸顯示的唯一機會 (2010.10.12)
AMOLED顯示器已經快速融入智慧手機和數位相機的應用之中,然而在大尺寸顯示器如電視領域,由於價格太過昂貴,因此難以商用化。但其實OLED顯示器在市場上的最大敵人,並非價格,而是LCD電視
誰在扯3D的後腿? (2010.10.11)
誰在扯3D的後腿?
CEATEC:從電視到通訊 3D就是火車頭 (2010.10.11)
在日本千葉海濱幕張所舉辦的CEATEC大展上,氣勢磅礡的3D技術應用貫穿全場,與會人士親身體驗震撼視覺與逼真臨場感的立體效果。從電視品牌大廠到通訊電信巨頭,從配戴眼鏡到裸視,日本產業界正藉由CEATEC展會,清楚地表達他們領導3D技術應用的企圖心
誰在扯3D的後腿? (2010.10.05)
3D從數十年前就曾經歷過幾次的流行,但是就不曾有過像今年這麼地風起雲湧,尤其是由世界級的家電大廠領軍帶頭往前衝,積極地推廣以「3D TV」為主軸的3D產業;不過就在同時
新世代熱門遊戲的3個核心技術 (2010.09.16)
今年美國電子娛樂展(Electronic Entertainment Expo,俗稱E3電玩展)六月初於洛杉磯熱鬧展出,參與人數超過四萬五千人,堪稱近年最多一次,而三大電玩主機商微軟(Microsoft)、索尼(Sony)及任天堂(Nintendo)自然不會放過這個大展身手的好機會,紛紛推出最熱門的遊戲機種及電玩大作
3D遊戲火熱 裸眼技術的春天何時到來? (2010.09.13)
3D顯示的話題隨著3D電影的推出燒得火紅,然而在市場話題性逐漸降溫、3D電影數量與品質也無法顯著提升的情況下,3D顯示產業要持續發展茁壯,電玩遊戲似乎是目前所看到最有效的成長特效藥了
3D電視閃一邊 3D投影才是今年最熱商品 (2010.09.09)
歐洲最大消費性電子展IFA 2010,已於德國柏林熱鬧展畢。今年展會,由於大廠Sony正式宣佈跨入3D顯示領域,加上液晶電視及PDP電視紛紛趕上3D潮流,使得整個展會幾乎成為3D產品的較勁大會
3D電視賜良機 日廠衝破台韓封鎖線 (2010.09.08)
家用3D電視市場起飛,順勢點燃了電視的畫質競爭。由於3D電視普遍存在干擾現象及亮度減低等問題,因此相關廠商競相投入研發,以開發出更符合3D顯示需求的高畫質電視
技術解密:沒內容 大廠憑什麼狂推3D電視? (2010.08.25)
3D話題從電影延燒到家電產業,目前3D電視已經成為今年最具話題性的產品。近期在日本市場上,東芝與三菱電機分別於七月底各自發表自家的3D電視系列產品。加上幾個月前松下、Sony以及夏普早已分別上市3D電視,因此現在,四家日本家電大廠的3D電視產品已正式推向消費市場

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