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搜尋「Floating Touch」,共 20

雖然目前平面顯示觸控為一大主流, 但凌空觸控技術在人機互動介面的重要性卻不可忽視, 它勢必慢慢會融入生活情境,徹底改變人們對於操控、互動的想像。

當大家把注意力聚焦在Apple In-cell touch的技術時, 千萬不要忽視更可怕的挑戰其實會來自三星, 一旦三星成功,台灣將有兩兆以上的觸控業者準備關門了!

電容式觸控技術發展至今,已呈現百花爭艷的局面,筆者分析過上千件的專利資料,可以約略分為四大類技術:(1) 觸控位置檢知;(2) 觸控面板製程;(3) 觸控手勢;(4) 觸控材料。其中重要的上游專利多集中在美國與日本手上,台灣則在製程方面領先

隨著可靠的消息傳出iPhone 5 將使用日本 LCD 廠的內嵌式觸控技術,對整體的觸控產業投下一顆震撼彈,相關的觸控模組廠紛紛中箭落馬,其實早在數月前的幾場演說中,筆者就提出這個論點,隨著In Cell技術的成熟,觸控產業將由LCD面板廠

傳統線性穩壓器缺點非常多。如果將參考電位丟除,且以一個精確的電流源取代,所獲得的元件看起來就很單純。此對於歷史悠久線性穩壓器元件所做的小改變,在各種功能與效能上獲得了巨大效益。

日前,Hillcrest實驗室的科學家們,已經完成立體空間運動檢測與手勢識別(Gesture Recognition)技術的智能手機懸空觸控介面研發工作。手勢操控功能的智慧型手機使用時機為何?如您需要馬上接聽電話,而當時手非常的髒;或者不想

美商賽普拉斯(Cypress)前日宣佈,其TrueTouch 控制器支援Sony熱門新款Xperia sola智慧型手機「懸空觸控(floating touch)」功能,在中注入神奇的網頁瀏覽模式。 Xperia sola的懸空觸控手機為一

本文將介紹在Mobile GPU上有那些創新的系統設計,可達到低耗電且不影響應用程式在3D表現上的效能。我們將先介紹Mobile 3D之應用發展趨勢以及規格現況,簡單描述Dynamic power與Static power,接著將介紹Tile-based Rendering架構及台大資工所如何應用Power-gating技術來減低GPU之漏電耗損。

雖然半導體低迷景況是否已觸底尚未明朗,然而國內晶圓代工二大龍頭:台積電與聯電,卻已經在接單的競爭上暗潮洶湧。從目前跡象看來,彼此較狠勁的味道越來越濃,不過從媒體曝露的消息來判斷,聯電目前似乎是處於挨打的局面,而台積電在張忠謀的穩健帶領下,他

夢境 (2006.10.30)

日益進步的數位運算科技,填補了人類世界的缺陷。只是,邏輯運算功能遠落後人類大腦的數位晶片,居然得負起滿足人們想像空間的重責大任,這究竟是數位科技的進化,還是人類思考的退化?

PAC可提供工程師高級控制所需要的PC功能、即時分析或企業連接能力,同時保有PLC的可靠性。如果需要整合的功能不只是數位I/O及動作,或是需要更快的運算能力,PAC將是不錯的選擇。在本文中將討論二十個在未來自動化應用中PAC可能優於PLC的原因;其中考慮六個領域中的因素──價格、高級功能、體積、控制器、I/O以及軟體。

行動遊樂器已漸漸從單純的遊戲機走向多媒體播放器,由新一代行動遊樂器的強大的規格看來,PDA與手機等行動裝置在單一功能的發展下,終有可能會被取代。