意法推與機上盒晶片緊密整合智慧家庭平台,支援創新型能源管理、舒適性功能和安全服務 (2013.10.03)
半導體供應商法半導體(STMicroelectronics,簡稱ST)推出智慧家庭軟體平台。意法半導體的智慧家電軟體將促使機上盒逐漸演變成智慧家庭機上盒。新一代裝置能夠管理家用能源、自動化系統及保全系統,並可讓用戶隨時隨地在家中都可存取數位…
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半導體供應商法半導體(STMicroelectronics,簡稱ST)推出智慧家庭軟體平台。意法半導體的智慧家電軟體將促使機上盒逐漸演變成智慧家庭機上盒。新一代裝置能夠管理家用能源、自動化系統及保全系統,並可讓用戶隨時隨地在家中都可存取數位…
於舊金山舉辦的2013年JavaOne大會主題演說中,甲骨文Java開發團隊主管勾勒Java平臺的未來展望,同時展示最新的Java技術創新成果,並推出開放原始碼的Project Avatar。 Java技術展示的重點方向 ‧ Java SE…
這幾年行動裝置設備除了不斷追求高效能與低耗能之外,在作業系統方面亦是百花齊放。暨Sailfish、Firefox OS、Tizen等行動作業系統陸續問世後,連在Linux市場耕耘以久的Ubuntu,也決定要擴張行動裝置版圖發表『Ubuntu…
HTML5來了。什麼最重要,Browser 最重要。因為所有HTML5 App都在Browser環境裡執行,所以,HTML5 App 的 Runtime 就是瀏覽器。可以這樣想,第一代的 App 使用 OS 做為 Runtime。第二代的 …
任務切割的目的,在於將應用程式裡的計算工作,切割後指派至另一個處理器核心;讓應用程式,能真正使用多核心的計算能力。這就是為什麼多核心軟體的設計,決定了多核心系統效能。上述的觀念,就是「平行處理」。 從應用程式的層面,就要考慮多核心的設計。如…
關於Oracle對Google Android的侵權控訴,陸續遭到美國專利商標局(USPTO)的駁回。在幾個月(2011年12月)的月初,先駁回Oracle主張Android對7,426,720號專利所有權的侵權行為,接著在月底又駁回Ora…
自Android平台發表以來,許多軟體開發者都關注著是否能以原生程式碼(native code,諸如C與C++語言)實作應用程式的內容,網路上也有許多的心得與技巧被提出。Google為了標準化與簡化一般在Android應用程式中Java類別與原生程式語言間的開發程序與介面,於2009年6月發佈了Android 1.5 NDK(Native Development Kit,原生開發套件),並在2010年3月釋出第3版NDK(註1)。此套件提供了開發者們一個標準的介面與流程來協調Java語言與C或C++等原生語言在Android應用程式上的開發。本文將針對Android NDK的定位、內容、以及實務上些許要點做一大略的探討。…
受到手機商店服務龐大商機利多的影響,全面刺激新一代智慧型手機的開發、多媒體創新應用的研發。其中,業者在競爭激烈的智慧型手機市場,其產品發展策略上,為提升價格優勢,多採用開放式作業平台,例Android。加上,Google在2008年也推出手機商店服務Android Market,在高附加價值的驅動下,Android手機開發成最熱門的議題之一。…
Android UI架構可透過延伸View與ViewGroup的結構,建立出獨特創新的使用者介面,可以非常彈性的製作想要呈現的UI特效與互動。Android提供良好且先進的架構,從小部分修改內建View元件,到重新製作一份完整客製化UI,讓我們在發展及擴充創新有趣的客製化UI模組有無限的可能,而唯一的限制是你的想像力。…
Android平台並不限定用於手機,而是適用於各類型的手持式裝置,如個人導航裝置(PND)、可攜式媒體播放器(PMP)等。雖然Android未限定裝置應用性,但手機確實是手持式裝置的出貨冠軍,尤其智慧型手機(Smartphone)兼具高價位與高成長性,更是Android發展的首要目標。…
20多年前,台灣業者本著「做」硬體組件的心境,迎接硬體平台的規格開放潮流,建立了IT產業。如今,筆者也假設台灣業者將本著「做」Android軟體組件的心境,迎接軟體平台規格的全面開放,並期待創造一個嶄新的IT產業。由於本文不是以「用」Android為出發點,所以題目是「Android平台軟體架構設計」,而不是「Android應用軟體開發設計」,請您留意之。…
現階段Android以可攜式產品應用為主,並以智慧型手機為主,另也可能跨入Netbook,其他的相關應用則為其次,若期望用Android發展其他應用,也同樣需要自行承擔較多的技術心力,這些在投入Android發展前須有所考慮,而不能對Android抱持過度可行性與過度信心。…
本文將介紹在Mobile GPU上有那些創新的系統設計,可達到低耗電且不影響應用程式在3D表現上的效能。我們將先介紹Mobile 3D之應用發展趨勢以及規格現況,簡單描述Dynamic power與Static power,接著將介紹Tile-based Rendering架構及台大資工所如何應用Power-gating技術來減低GPU之漏電耗損。…
許多人對MID有不同的認定,然經歸納整理後約可分成3種層次,即寬性認定、中性認定、嚴性認定。無論從寬或從嚴認定,MID的系統研發仍有其一致脈絡性,以及不可或缺的環節設計,以下將逐一討論各環節設計。…
本文將說明行動服務Rich Media規格之應用範圍,並就SVG-Tiny技術、MPEG LASeR以及3GPP DIMS等Rich Media規格進行介紹,期望可以讓各位讀者能對這新興技術有進一步的瞭解。…
以智慧型手機為例,其應用效能需求從待機時的「非運作」狀態,到執行遊戲時的高運作模式,其系統架構必須能夠因應兩種極端的效能需求,同時維持極高的效率。其中一種方法是使用多重核心處理器架構,來滿足尖峰效能的需求,並讓設計方案能因應極低功耗的運作模式。…
根據國外媒體報導,昇陽(Sun Microsystems)正在為Apple iPhone手機開發Java Virtual Machine(JVM),並計畫在今年6月期間公布JVM,進而讓Java應用程式能夠在iPhone手機上運作。 Sun…
根據日經BP社報導,Google號召成立的開放手機聯盟(Open Handset Alliance),近日公布軟體平台Android的軟體開發工具套件(SDK)試用版。Android SDK可分別在Windows、OS X、Linux系統上…
最後更簡單地說,擺脫實體就是為了讓使用更便利。…
德州儀器(TI)宣佈,Skelmir已將該公司為嵌入式裝置開發的CEE-J虛擬機器(Virtual Machines,VM)移植到TI的DaVinci技術並完成最佳化,這項突破將加快Java應用產品的上市時程並有效降低開發成本。許多消費性與…