筆電與手機火熱 2021年第一季NAND Flash總營收季增5.1% (2021.05.26)
根據TrendForce表示,2021年第一季NAND Flash產業總營收達148.2億美元,季增5.1%,其中位元出貨量成長11%,大致抵消平均銷售單價下跌5%帶來的影響。 在議價時,需求端雖受惠於筆電、智慧型手機需求強勁,但資料中心市…
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根據TrendForce表示,2021年第一季NAND Flash產業總營收達148.2億美元,季增5.1%,其中位元出貨量成長11%,大致抵消平均銷售單價下跌5%帶來的影響。 在議價時,需求端雖受惠於筆電、智慧型手機需求強勁,但資料中心市…
根據TrendForce旗下半導體研究處表示,第三季NAND Flash產業營收達145億美元,季增0.3%,其中位元出貨季增9%,平均銷售單價則季減9%。整體市況可歸因於第三季隨著年底旺季前消費性電子備貨增加與智慧型手機需求回溫,其中PC…
本文將介紹在Mobile GPU上有那些創新的系統設計,可達到低耗電且不影響應用程式在3D表現上的效能。我們將先介紹Mobile 3D之應用發展趨勢以及規格現況,簡單描述Dynamic power與Static power,接著將介紹Tile-based Rendering架構及台大資工所如何應用Power-gating技術來減低GPU之漏電耗損。…
PC最具優勢的組件標準及技術主要有三:即是ATA、PCI及USB,此三者也是讓PC成功跨足CE的三大幕後功臣,其關鍵就在於:除了在連接器之類等實體組件上有大規模生產的量價均攤優勢外,另一個優勢來自於介面協定的相容性,本文以下將對此更深入的討論。…
Macromedia公司於2日會同三星電子達成Flash Lite 1.1授權協議。三星電子將運用Flash Lite 1.1在全球各地推出的新一代行動電話上,提供圖形化使用者介面與多樣化的互動式體驗,Flash Lite 1.1能改善手持…
Macromedia宣佈正式推出Macromedia Flash Lite 1.1。Flash Lite 1.1是為行動電話而設的Flash Player 程式,世界各地的行動通訊網絡服務供應商及手機製造商均可採用。Flash Lite 1…
各廠商MCU產品包羅萬象,定位與訴求不盡相同,本文將一睹國內外大廠們的MCU經營架構與產品特性,並介紹各大MCU廠商的現況。…