AAEON Exhibits Its Latest in Embedded World 2016 (2016.02.22)
AAEON will showcase a wide array of products for the burgeoning IoT paradigm at Embedded World 2016 in Nuremberg from Fe…
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AAEON will showcase a wide array of products for the burgeoning IoT paradigm at Embedded World 2016 in Nuremberg from Fe…
TAIPEI, Taiwan- Hon Hai Precision Industry Co., Ltd. is actively developing industrial computers and consolidating facto…
TAIPEI, Taiwan — Lighting is something that can't be missed in 21st century, no matter it's decorative lighting or perfo…
TAIPEI, TAIWAN — Foxconn sides with American HD TV company Vizio in making 120-inch 4K resolution TV, drew a lot of atte…
With its competitive hardware devices, and R&D and manufacturing capability in imaging products, Sony is able to constru…
3D顯示技術已愈來愈普及,許多人可以在電影院觀賞3D電影,可以在家電賣場看到3D電視展示,可以看到掌上型3D電玩遊戲機等。 不過,要達到3D顯示效果,可以實現的技術相當多樣,不同的技術有不同的優缺點,也獲得不同業者的表態支持,更重要的是,技…
最近在運動器材的創新研發上,出現了將休閒與專業進行結合的最新突破。不久的將來,消費者就可以利用休閒產品的合理價格,享受到專業級運動器材所帶來的震撼威力。 台灣專業的運動器材設計商森譁興業,為高爾夫球的愛好者,打造出一部攜帶方便、功能齊全的高…
在當前投射式電容技術之外開發出新的技術、創造更不同的觸控體驗。以色列公司EPOS所開發出的超音波觸控筆,就是著眼於日常觸控需求而發表,令人期待的商品。…
各式針對行動需求所設計的顯示技術,是當前最當紅的指標產業…
「帶著走、可上網」的行動聯網產品,裝載於其中的作業系統宛若絲屢細膩的靈魂。連續數年,行動聯網裝置終端產品正以變形金剛般華麗而複雜的身段變化,而且,聲勢直追過去人們賴以為數位生活核心的電腦;連帶引爆作業系統大洗牌的激烈戰役。…
高效能且多核心的GPU處理架構設計、搭配開放的遊戲引擎和作業環境,才能因應可攜式遊戲機多元化遊戲平台的應用趨勢。可以預見的是,2011年的可攜式遊戲機市場,將會有另一番新風貌。…
目前可攜式遊戲機其中之一的Game handheld裝置,相關架構還是由遊戲內容廠商所決定。不過遊戲內容勢必朝向開放環境前進,這時GPU多核架構的標準化便越來越重要。 無論是ARM的Mali繪圖處理架構還是Imagination的POWER…
可攜式遊戲機的發展正在呈現怎樣的風貌?GPU圖形處理架構的競爭態勢又是如何地暗潮洶湧?可攜式遊戲功能又會帶給各類行動裝置怎樣的變化? 可攜式遊戲機功能應用領域目前可分為Game Handheld以及智慧型手機兩大類,除此之外還有類似MID的…
可攜式遊戲機市場主要還是雙雄對決的局面,任天堂(Nintendo)和新力(Sony)挾遊戲內容的優勢,分別繼續主導可攜式遊戲機市場。微軟(Microsoft)雖有意進佔此領域,不過仍處於「只聞樓梯響」的階段,因此何時能看到可攜式Xbox出現…
在可攜式遊戲機繪圖處理器(GPU)領域,除了nVIDIA、AMD、Imagination和DMP之外,安謀科技(ARM)也正在鴨子滑水搶佔GPU市佔率。在Mali-200和Mali-400繪圖處理架構之後,今年底前ARM也會推出下一代Mal…
觸控,絕對是未來主流的人機介面技術,不但直覺、自然,同時也更加的耐用和穩定。在幾年前,觸控仍是單點的平面系統,但如今已經是多點和具備空間感3D的介面,目前更積極的將筆寫和多筆輸入的應用與多點觸控技術結合,以創造出更接近真實使用的輸入環境。…
2010年,智慧型手機話題持續燃燒,Android手機逐漸邁向主流。投射電容式觸控帶領多點觸控應用,電阻式依然固守市場。其他如LED、電子紙與3D顯示,都是將延續2009年的熱度,在2010年繼續升溫。…
DSP幾乎可以在所有日常消費電子設備中找到,譬如手機、數位相機、導航設備、電視機、DVD播放機和遊戲機等;在多媒體、電訊和網路應用中也無所不在。本文將闡述多個有關DSP的話題,首先將介紹DSP的作用,並討論為什麼以及何時需要DSP。接下來將探討幾種實現DSP功能的途徑,並概述DSP應用和處理器設計的演進。最後將討論每一種方法的優缺點。…
本作品是設計2台或2台以上的人形兩足機器人,以互相攻擊的方式構成一款戰鬥型的對戰遊戲。機器人主要之驅動元件為RC伺服馬達,該人形兩足機器人共有十六個自由度,分別由十六顆RC伺服馬達來控制,其中在雙腳之設計上,左右各有5個自由度,可以執行各種運動軌跡,其中包括直線前進和後退運動,以及原地左右轉等,另外在雙手部份,左右手各有3個自由度。…
在開放Android手機平台的作法上,Google堅持了網際網路最重要的精神—「自由和開放」。Google的策略是讓Android打破以往手機作業平台被少數公司壟斷的情況;同時仿效Apple開放Android Market的市場,希望藉開放自由的精神,讓全世界有意參與手機應用軟體開放的工程師們共同來打造Android在產業上的地位,讓大量的Android行動應用軟體貢獻於市場上,隨時可得,並容易安裝。…