任務切割的目的,在於將應用程式裡的計算工作,切割後指派至另一個處理器核心;讓應用程式,能真正使用多核心的計算能力。這就是為什麼多核心軟體的設計,決定了多核心系統效能。上述的觀念,就是「平行處理」。
從應用程式的層面,就要考慮多核心的設計。如何將一個計算工作切割出來,並指派至另一個處理器核心?方式就是使用multi-thread。以Linux作業系統為例,multi-thread程式設計使用一個稱為pthread的程式庫;因此,學習pthread程式設計,就是打好多核心軟體開發的第一個功課。
Android作業系統同樣是使用pthread程式庫,雖然Android的pthread程式庫,與Linux的pthread程式庫「是二個2不同的實作版本」,但同樣是依循POSIX的標準(pthread是POSIX thread的縮寫),因此,有志進入多核心軟體開發的工程師,可以先在Linux系統底下,學習Linux pthread程式設計。
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