[白皮書]健身電子裝置設計指南 (2013.06.19)
目前,消費市場出現了一股新趨勢──個人健身裝置。心率監控器、穿戴式健身追蹤器、可分析人體成分的體重計,都只是運動員和健身同好們用來量測和監控其個人化健身鍛煉和日常活動的選項...
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目前,消費市場出現了一股新趨勢──個人健身裝置。心率監控器、穿戴式健身追蹤器、可分析人體成分的體重計,都只是運動員和健身同好們用來量測和監控其個人化健身鍛煉和日常活動的選項...
在受到廣泛討論的能源議題中,降低馬達耗電量一直是眾所矚目的焦點。馬達是推動所有電子電力設備運轉的核心裝置,平均占總用電量達50%,工業領域中馬達更占據約70%的電力消耗,因此,近年來全球各國都積極推動改善馬達能源效率,帶動了「高效率馬達」設計趨勢,並因而促使半導體廠商開發出更多可提升馬達能效的先進元件...
IEEE 802.11是負責制定無線區域網路(WLAN)規格的IEEE工作小組。該小組自1990年代便已開始運作,自那時起,便陸續制定出了至今已在市場上取得廣大成功的多項無線標準,包括802.11a/b/g在內...
近幾年來,福特非常重視開發者領域,不僅在亞太區及非洲區啟動APP Developer Program(福特軟體開發計畫),更提供AppLink所需的相關軟體給GENIVI Alliance,成為第一家開放共用程式原始碼的美國汽車公司,希望藉此豐富其車載資訊娛樂系統(IVI)...
現在市面上提供了許多不同的感測器,可用來量測各式各樣的自然現象。 此技術文章針對溫度、應變、聲音、振動、位置與移位、壓力、力等七種現象,將最常見的感測器分門別類並加以比較並詳說明,可協助使用者找出最適合個人應用的感測器...
將人類自身運動的能量轉化為電力,一直是能量採集技術的一項熱門應用。現在,消費市場即將出現可商品化的成熟技術。一家名為SolePower的公司不久前在募資平台Kickstarter上啟動了一項專案...
近幾年來,遊戲機的市場產生了極大的變化。 距今30年前的1983年,任天堂推出家庭用遊戲機,迅速風靡全球,家庭用遊戲機就此飛黃騰達,市場不斷擴大成長。在遊戲界中,還有另一塊是利用電腦玩遊戲軟體的市場,但這塊市場仍難以撼動家庭用遊戲機市場,它始終以高技術門檻姿態,維持著高度的產業競爭力...
要找到能和類比輸入範圍一致,同時具有適量輸入、大小符合所需和正確採樣速度的類比數位轉換器(ADC)往往相當困難。特別是系統設計師在採用寬電壓波動時,要考慮到縮小驅動ADC滿量程的輸入訊號將大幅降低訊號雜訊比(SNR)...
在開發採用能量採集技術的系統之前,必須先思考兩個主要問題:哪一種能量採集技術最為合適?以及如何提升能量轉換效率? (圖一)日本音力公司的發電地板由陣列式的壓電發電單元所構成,可擷取步行時施予地板的振動能...
由於少子化的衝擊,日本玩具產業照理說應該走下坡, 但日本玩具協會的資料卻顯示了玩具市場正逆向地成長中, 究竟是為什麼呢?...
觸控螢幕介面正在成為當前家電、消費電子、手機和娛樂設備的標準配備。從平板電腦到智慧手機,從冰箱到汽車儀表板,消費者都預期在這些產品上看到觸控功能,讓他們能更方便地與電子設備互動...
英特爾發表的低電力版CPU核心Silvermont架構的內部構造,顯然是有備而來,針對ARM核心的對抗意識相當明顯。 (圖一)22nm奈米、3D電晶體FinFET的Silvermont來了(圖:Intel) 強調適合智慧手機或低電力需求的伺服器、車載多媒體設備等多種設備...
為了擺脫纜線的束縛,從佈線以及更換電池和充電的煩惱中解脫而出,「自發電」技術一直是近代工程師們追求的目標。經過長久的努力,能量採集(Energy Harvesting)技術已經取得了長足進展...
本月初Computex期間舉辦的一場論壇,讓國內多所大學的光電、奈米及材料實驗室的研究人員齊聚一堂,希望為長久以來蓄積在大學研究所實驗室內的研發能量,找到一條和產業界真正接軌的道路...
今年三月,綠色網格組織(The Green Grid Association,TGG)推出了新的電子設備廢棄處置效率(Electronics Disposal Efficiency,EDE)指標,旨在協助企業管理已經無法使用的電子設備。進入報廢流程的廢棄電子和電氣設備(EEE)統稱為電廢料或廢棄電子及電氣設備(WEEE)...
3D列印究竟能成就什麼樣的夢想--是像星艦迷航記(Star Trck)中的食物複製機?讓恐怖分子在30分鐘內列印出一把具有殺傷力的槍枝?快速列印出人體器官組織讓醫療應用獲得大幅進展?或是每人家中最終都會有一部可以複製出任何物品的機器? 3D列印的幻想空間過於廣闊...
世界半導體貿易統計組織(WSTS)發佈的最新預測顯示,2013年全球半導體市場將達2,980億美元,在經歷2012年的衰退後,今年度可望出現2.1的增長。 (圖一)全球半導體市場成長預測(資料來源:WSTS) BigPic:628x396 WSTS認為,隨著全球經濟開始緩步復甦,一些細分產品市場如智慧手機、平板電腦和汽車電子等也將呈現穩定增長...
BeagleBoard.org是為了讓開發者、技術愛好者和學生能運用開放原始碼生態系統的優勢,迅速建立低成本系統而設立的。從BeagleBoard、BeagleBoard-Xm、BeagleBone到今天的BeagleBone Black,每一代產品都為所有的電子設計「藝術家」提供了靈活且可擴展的開放原始碼平台,包括剛剛入門的菜鳥和經驗豐富的專業設計師在內...
隨著Google推出智慧眼鏡,穿戴式科技產品的風潮似乎正開始崛起,儘管目前Google眼鏡的實用性、市場接受度和隱私問題仍有疑慮,但已經有新創公司跟進開發功能據稱更先進的3D智慧眼鏡,試圖透過新的智慧眼鏡將網際網路從電腦螢幕後頭帶入現實世界之中...
隨著觸控應用迅速蔓延,對ITO導電玻璃的需求也不斷提升。然而,今天幾乎所有的觸控螢幕顯示器所使用的ITO卻一直面臨著求大於供的價格隱憂,以及對材料耗盡和開採不易的憂慮...