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CTIMES / 文章列表

 
快速搜尋﹕ 方法﹕ 時間範圍﹕

ICP必讀─WML技術探討與實務操作 (2000.02.01)
  一份WML文件我們稱之為一個Deck,一個Deck通常包含一些card, card很像HTML中的body,但不同的地方是HTML標籤只能包含一個body, 而wml標籤卻能包含一個以上的card標籤, 這樣的差異主要是WML文件的顯示器通常是行動電話之類的小型顯示幕, 受限於顯示空間,故將WML文件(Deck)設計成可以包含多個頁面(card)的格式...
掌握開啟電子商務之鑰─XML (2000.02.01)
  網路的應用要求日益複雜,HTML已顯得黔驢技窮, 更具延展性的語言-XML成為眾望所歸, 本文將以實例引介XML的內涵... 參考資料:...
Jini─讓電腦真正融入生活的未來技術(四) (2000.02.01)
  Jini技術是一個以Java平台為基礎的分散式系統架構, 達到具簡單、彈性以及合作的目的, 在其實作的部份可以是軟體,也可以是硬體, 本期中我們將要探討在硬體部份的實作...
WAP─達成行動商務的靈魂角色 (2000.02.01)
  顯然,WAP提升並超越了有線網際網路的傳統視界, 根據預測,到2003年,全球手機及行動終端設備將達到10億台, 因此廠商們如此熱衷於WAP也就不足為奇了。 當然,WAP並不是技術的最高境界,它只是讓資訊的獲取增加了另一個管道, 給客戶帶來了更多的選擇權利...
以Chai為實例解讀新世紀資訊家電平台 (2000.02.01)
  在這個網際網路時代,幾乎所有的電子產品都想與Internet沾上邊, 想要讓家電資訊化,便必須提供家電一個能夠符合e世代需求的資訊平台, 方能讓這些家電更聰明,並具有與其他資訊家電聯繫的能力...
網路便利生活,隨「觸」可得 (2000.02.01)
  網際網路的便利性要進入大眾生活, 簡易的操作介面及完整配套的服務架構是不可或缺的條件, 這是消費生活習性的一大革命,也是深具潛力的一塊市場, 它將以何形式結合居家生活,本文中有精彩的介紹...
Xdrive─免費的網際網路硬碟 (2000.02.01)
  你現在可以直接將資料儲存在網際網路上, 而不需要用磁片帶來帶去了, 本期將推薦你一個免費而方便的網際網路硬碟... 參考資料:...
路由器(Router)演算法探討 (2000.02.01)
  RIP在實務上有兩種存在模式,即主動(Active)與被動(Passive)。 當其為主動模式時,RIP會傾聽(Listen)來自其他路由器的RIP廣播並建立自己的路由表, 而且會送出廣播去回應來自其他路由器與機器的要求...
網路服務新趨勢─智慧型資訊代理搜尋程式 (2000.02.01)
  網路就像是一座虛擬圖書館, 但如何在這座龐大的資料庫中找到需要的資料, 並且得到精確和個人化的服務, 智慧型資訊代理搜尋系統會是重要的工具... 參考資料:...
資料倉儲與客戶關係管理系統 (2000.02.01)
  客戶關係管理系統的需求,對大多數的資料倉儲和其架構而言,都是一個極大的挑戰。 較佳的解決方案應該是一個開放式的點對點(End-to-End)平臺, 不但要可簡化建立和管理資料倉儲的過程, 還須具備足夠的彈性,以及優良的執行效率...
安全系統的設計與實作相關課題 (2000.02.01)
  1988年11月,網蟲(The Internet Worm)事件造成網路上數以千計的網站主機停機當站, 分析發現,這隻網蟲之所以能輕易攻進許多主機,除靠網際網路的推波助瀾外, 被攻擊主機上一些服務程式有Bugs,才是主要的關鍵...
保護企業重要資產─遠端備援系統讓你有備無患 (2000.02.01)
  目前企業對數位資料的依賴日深, 應用系統的停擺可能造成企業重大的損失, 建置遠端備援系統以分散意外災害風險,已成為必要的措施... 參考資料:...
從Internet EC導入Wireless EC (2000.02.01)
  Internet網站是Eye Ball的戰爭,WAP服務卻是Fingertip的爭奪。 其差異是將服務與流程,在有效減少使用者手指運動次數的前提下, 精準且即時地到達使用者的手中。 愈早在使用者心目中建立「服務需求滿足者」的形象,就能愈容易建立忠誠度, 進而及早築起令後進競爭者難以跨越的高牆...
數據會說話─讓Log file告訴你客戶在哪裏? (2000.02.01)
  網站經營已進入戰國時期, 經營者必須更了解網路生態才可能脫穎而出, 工欲善其事,必先利其器, 本專欄將陸續為你介紹網站經營的必備工具。 參考資料:...
企業如何導入B2B電子商務? (2000.02.01)
  在地小人稠的台灣,直接面對消費者的電子商務是否可行仍是未知數, 但企業對企業的B2B方式,則普遍被看好, 認為能強化企業鍵的互動關係,進而提升整體競爭力。 但是究竟該如何導入呢?本文中將以實例為你說明...
E-World金流篇─信用卡網路線上購物流程之安全探討 (2000.02.01)
  在網際網路上進行線上交易, 安全的身份認證與付款機制是關鍵性的議題, 本文以目前發展較成熟的SET信用卡線上付款方式為主, 為你詳介其中的關鍵流程... 參考資...
視訊寬頻時代─再探ITU-T H.323標準 (2000.02.01)
  H.323標準是由ITU-T研究團隊制定, 它是指透過封包網路(packet-based)即時傳送聲音、影像及資料訊息的一種基礎技術, 它詳細指明了構成要素、通訊協定,以及透過封包網路傳遞並提供多媒體通訊的程序...
現代校園的千里眼─校園數位影像系統 (2000.02.01)
  「未來教室」不僅狹義地提供電腦教學課程, 更希望善用網路資訊科技,融入各項學習活動, 從打破傳統學習活動僅侷限於「教室」的藩籬開始, 到進一步提升學習活動效率,豐富校園生活, 進而促進多方面的互動交流關係...
龍年新春談電子商務及網際網路今年之運勢 (2000.02.01)
  本刊資深旅美作者小台哥, 在這龍年賀歲號中,權充半仙, 為讀者掐指一算來年運勢, 詼諧中蘊含深意,還請細細品味。 參考資料:...
網際網路將顛覆企業傳統經營的遊戲規則? (2000.02.01)
  網際網路不只對企業內部經營與管理造成影響, 同時對企業與消費者、經銷商的關係產生革命性的變化。 由虛擬社群開啟了線上交易的時代,接著資金的挹注配合網站、客服系統的建立, 以及對經銷商完整的配套措施,使商品的流通更加迅速,同時也減低成本, 對消費者而言也得到更好的服務,至此,電子商務的環境才算日趨成熟...
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