多年来Wintel重视核心技术的程度要远大于界面,基本上现在PC界面仍沿袭1984年的PC AT架构,缺乏关键性的高速周边应用,因陋就简的状态仍可以持续到九○年代中期。PC能够长期不在界面上做改良,可能的因素是应用方式集中在低速产品;PC主要的外部输出入接口设备,如键盘、鼠标等都是低速的装置,而扫描仪和监视器限于分辨率未提升至相当程度,循序和并行串接埠都可以应付。在内部的周边装置方面,CD/DVD-ROM/RW和HDD属于高速装置,可以径利用PCI之内部扩张埠增设IDE(ATA)界面来解决;为了声卡效能的提升,可把ISA废掉,改为PCI总线,而不能负荷3D绘图的PCI则改由AGP来解决。亦即不管是用折衷或是慢慢转变的方法,都毋需大兴土木来获得解决,如此可以尽量使PC的架构不致因过大的变化导致成本的突然增加,也易使PC周边产品制造商有充份的时间因应。
九○年代中期Wintel始重视新界面引进
然而这种以尽量维持原有系统架构的作法在九○年代中期以后逐渐受到挑战,首先是接口设备的质(分辨率和数据传输速度等)和量(接口设备数目增多)同时间提升,传统的界面和连接方式愈来愈无法切合消费者使用的方便,如外接的CD-RW、数字相机和ADSL/Cable Modem的机会增多,消费者需费尽九牛二虎之力才能解决界面连接的间题。
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