顯示器的色彩表現與影像品質,是決定產品優劣的最重要關鍵,因此除了開發技術之外,最後的品質的量測更是重要。過去顯示器的量測以點取樣,要取得有參考價值的數據必需量測相當多點,耗時且操作繁複。
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由工研院開發出的顯示器2D測量技術。BigPic:974x725 |
工研院在經濟部標準檢驗局的支持下,開發出「快速色域量測技術」,運用二維色度計及影像演算技術,由傳統單「點」跨越至「面」的量測,相較於傳統方式提升約10倍的量測速度,並能兼顧色相、飽和度和亮度上的量測與調校,同時也提供即時調校的資訊與紀錄使操作人員能馬上同步取得回饋。此技術已與CHIMEI奇美的LED立體色域技術結合,而有相當成果。
比起傳統的色域量測一次只能量測一個點的方式,整個畫面要處理的資料相當多,花費的時間也相對拉長,導致研發或品保人員只能犧牲取樣數,以致調校效能大打折扣。工研院「快速色域量測技術」結合二維亮度色度計以及新的演算法,將傳統「點」的量測擴展到「面」,提升約10倍的量測與分析速度,避免傳統量測方式因耗費的時間太長,在研發過程中難以實施大量或全面的量測與調校,導致拖累研發進程的問題。
此外,傳統色域量測技術因為處理速度慢,許多時候只在「色相」與「飽和度」上進行調整,忽略自然界中的色彩原本就存在有「光度」的因素。「快速色域量測技術」在分析處理色彩資料時,能快速地讓RGB三原色輸入,對應到觀賞者透過顯示器看到的LCH (明度Lightness、飽和度Chroma、色相Hue),使得顯示器的調校範圍成為三維空間的「立體色域」,讓色彩表現更豐富、接近真實。
同時,「快速色域量測技術」的量測過程,可以清楚的讓量測人員看到調校的過程與紀錄以比對調整前後的變化,如此一來更能客觀的衡量與比對。透過此快速反饋的機制,可以知道經過調校後是否有按照調整而變化,也能了解每個顏色是否落在預想設定的位置,以更快達到最完美的高畫質影像。
顯示器畫質表現相關名詞解釋
LCH︰分別是明度Lightness、飽和度Chroma、色相Hue,指色彩呈現上的三項屬性
明度(Lightness)︰指色彩的明暗程度,即色彩反射光量的多寡,反射光量多時,色彩較亮、明度高,反射少時,色彩較暗、明度低任可一種色相的顏色,都可混合黑色或白色,而令色彩產生明度的轉變,白顏料明度高,混入白色越多,明度越高,黑色明度低,混入黑色越多,明度越低。
飽和度(Chroma)︰色彩的純粹度或飽和度,即色彩所含純色的多寡,純色為各色相中彩度最高,純色加入其他顏色都會降低其飽和度,例:純色加入白色明度提高但飽合度降低、純色加入黑色明度跟飽和度都會降低。
色相(Hue)︰指的是色彩的外相,是在不同波長的光照射下,人眼所感覺不同的顏色,如紅色、黃色、藍色等。