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NVIDIA推出首款專屬視覺運算系統

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可編程繪圖處理器技術領導廠商NVIDIA公司3日藉由推出首款專屬視覺運算系統(Visual Computing System,VCS)的NVIDIA Quadro Plex 1000,宣告專業繪圖市場邁進先進視覺化的全新紀元。

藉由針對高階視覺化運算能力與生產力的躍進式提升,NVIDIA Quadro Plex VCS可為一般桌上型電腦或高密度的3U機架式伺服器提供優異的可擴充性,可完全符合高度運算能力需求的專業應用,包括驅動4K高解析度影片多重串流、3D造型與設計、科學與醫療成像、石油與天然氣探勘、或視覺模擬與訓練。

藉由NVIDIA SLI多重GPU技術,NVIDIA Quadro Plex是一個外部視覺運算系統,相較於傳統GPU解決方案,NVIDIA Quadro Plex最高可達20倍的超高運算密度。其效能高達每秒800億像素(80 billion pixels/sec)與每秒70億著色頂點(7 billion vertices/sec),在16個同步數位輸出管道與8個HD SDI管道上,解析度高達148百萬像素。NVIDIA Quadro Plex的擴充性,提供從單一系統到叢集組群的多種組態擴充能力,大幅拓展系統運算能力。

NVIDIA Quadro Plex 1000可與一系列通過正式認證的Intel及AMD 32位元與64位元x86處理器相容,並能同時適用於Windows和Linux作業系統。

稀土棋局下的台灣解方:從供應鏈韌性看關鍵礦物合作新契機
特別企劃半導體

稀土棋局下的台灣解方:從供應鏈韌性看關鍵礦物合作新契機

稀土與關鍵礦物已成全球科技競爭與經濟安全的重要戰略資源。面對供應鏈高度集中與地緣風險升高,台灣如何透過國際合作、技術替代、戰略儲備與城市採礦,建立自主且具韌性的關鍵礦物供應體系?

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