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Immersion与微软就电玩手把震动技术官司达成和解

Immersion公司与微软就游乐器震动手把技术的侵权官司达成和解,微软愿意付三千五百万美元给Immersion公司,以补偿微软使用Immersion公司所研发的震动手把技术在XBOX主机上。


Immersion公司所研发的震动手把技术(又称幸运计划)在1993年取得196项的专利,其原理是让玩家在玩游戏时,可以透过手把的震动达到身历其境的效果,而Sony与微软的电玩主机都有用到类似的技术。Immersion公司在2002年二月时,控告微软与Sony违反它们在联邦机构所注册的技术版权,因为两家公司所开发的主机与手把都与Immersion公司所研发的技术有关。


「我们所研发的技术是让玩家透过手把的震动来感受电玩的内容。」Immersion技术室主任Dean Cheng说:「如同Playstation 2的Metal Gear Solid 2一般,假如主角接近敌人,玩家可以透过手把感觉到主角的心跳,进而更投入电玩的内容。」


虽然Immersion已与微软和解,但是与Sony的官司还在持续地进行中。


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