头戴式显示器早在1980年代就已有产品亮相,只不过当时大多用於政府及军事用途。直到近年来,技术的进步,显示效果也不断提高,一些厂商如Sony、Epson开始推出面向消费性市场的头戴式显示器,提供视听娱乐的另一种体验。
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例如,SONY所推出的HMZ系列头戴式显示器,在左右眼各自搭载Sony自行研发的0.7寸1280*720 OLED面板,提供如同在20公尺外观看750寸大萤幕的感觉。而两眼独立的讯号源,相较一般3D萤幕效果更自然,且没有残影产生。
另外一款Oculus Rift头戴式虚拟显示器则受到许多游戏玩家所关注,放在Kickstarter网站四个小时即募集到25万美元的融资目标。其搭载6寸LED显示幕及两组镜片,以两眼分别显示左右边画面来达到3D效果,让玩家有如身历其境般的游戏体验,不过在萤幕解析度上(每边640*800)仍在改进中。Oculus Rift目前也吸引许多游戏的开发者,官方日前也公布设备的开放原始码,让更多开发者可以叁与设备研发。
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