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UMPC市场将从何归向、定位?
 

【作者: 陸向陽】2006年12月25日 星期一

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2006年的CeBIT展中,最受众人瞩目的新产品即是超携性个人电脑(Ultra-Mobile Personal Computer;UMPC),UMPC的体积远小于一般的平板电脑(Tablet PC)及WebPAD,但却又比个人数位助理(Personal Digital Assistant;PDA)大些许;UMPC虽与WebPAD、PDA一样是以「触控指向操作、手写输入辨识」为主的人机互动,但所用的作业系统、执行的应用程式等却又与一般Notebook、Tablet PC相通。


如此模糊暧昧的功效与定位,使许多人不禁要问:UMPC的市场在哪里? UMPC的成功是在既有市场外再另创一块新领域呢?还是推移排挤掉既有的相近诉求产品呢?以下本文将对此进行各项的分析与讨论。


《图一 ASUS的UMPC:R2H,7英吋的液晶显示器,以及900MHz的Intel Celeron处理器。》
《图一 ASUS的UMPC:R2H,7英吋的液晶显示器,以及900MHz的Intel Celeron处理器。》资料来源:http://www.trustedreviews.com/

UMPC理念始祖:Toshiba Libretto系列

早在UMPC发表的10年前,Toshiba就发表了Libretto 20的超迷你笔记型电脑,尺寸仅210 x 115 x 34mm,重量仅80g,此种超迷你设计在资讯产业开创了一个新词:次笔记型电脑(Subnotebook),或者也称:迷你笔记型电脑(Mini Notebook)。 Libretto 20使用AMD的Am486DX4-75处理器、6.1英吋TFT显示器,执行的是Microsoft的Windows 95作业系统。事实上仍有比Toshiba Libretto更早的迷你笔记型电脑,如1989年Poqet Computer推出的Poqet PC(8.8 x 4.3 x 1英吋),以及同年由Atari推出的Atari Portfolio(7.5 x 4 x 1.25英吋)等,两款皆使用MS-DOS作业系统,此类PC有时也称为掌上型电脑(Palmtop),具有比桌上型电脑(Desktop)、笔记型/膝上型(Laptop)更小之意。


Libretto的问世就当时而言主要在于Toshiba的技术宣示,向业界证明Toshiba拥有最一流的轻薄化工艺,其他业者难以推出相同体积的笔记型电脑,事实也是如此,有数年时间内业界都没有能与Libretto相同轻巧的机种。


除此之外,为了成就如此娇小的体积,Libretto采行Toshiba独有的1.8英吋硬碟,在此之前硬碟多为桌上型的3.5英吋硬碟与笔记型的2.5英吋硬碟。由于Subnotebook成为业界激烈谈论的话题,许多硬碟业者也开始投入1.8英吋硬碟的研制,不过也因为Subnotebook的退烧而退出,之后仅原有的Toshiba依然持续。


(附注:一般所言的手持式电脑(Handheld PC,简称:H/PC)多是使用与PDA、Pocket PC(简称:P/PC)相同的作业系统:Windows CE。而使用Windows XP的Tablet PC则简称:T/PC。)


《图二 Toshiba的Libretto系列是刺激信息业界推出比一般笔记本电脑更小机种的主要燃点。图为Libretto 70,Libretto 20/30/50/60/70在长宽高等尺寸上全然相同,仅在内部硬件资源、规格上有所变动。》
《图二 Toshiba的Libretto系列是刺激信息业界推出比一般笔记本电脑更小机种的主要燃点。图为Libretto 70,Libretto 20/30/50/60/70在长宽高等尺寸上全然相同,仅在内部硬件资源、规格上有所变动。》资料来源:http://content.answers.com/

轻薄化、短小化的抉择

Libretto虽令人惊艳但价格也高昂,加上其他业者因工艺落差而难以追仿,所以Subnotebook在市场上的推展相当迟缓,之后开始修正成「以小于A4纸张面积为目标」的设计,并陆续有A5、B5等尺寸的机种,但无论A5、B5仍是大于Libretto。到了1998年左右,业界对笔记型电脑的发展有了两种看法,一是维持现有笔记型电脑的长宽尺寸,但不断缩减其厚度与重量,另一则是长宽高都更加精缩,即是Libretto的作法。前者即成了超薄笔记型电脑(Ultra-Slim Notebook),后者则是迷你笔记型电脑(Mini Notebook)。


不过,无论是工艺技术与需求市场似乎都偏向超薄型,由于超薄型可以维持大画面、大键盘等人机介面,且精缩的难度低于迷你型,所以成为市场主流,特别是笔记型电脑仍是较昂贵的消费品,以欧美为主需市场,欧美使用者讨厌迷你型机种的过小键盘,按一钮经常会连带误触数个旁钮,同时也对过小尺寸的显示觉得不便,所以迷你型的后续发展未若超薄型理想。


但是,迷你型依然有其市场,主要是在日本,日本地狭人稠,用品力求精致、短小轻薄,因此迷你型深受欢迎,虽然迷你型因工艺难度高而单价高,但日本也属高消费,因而无过多影响。除此之外,迷你型在东南亚地区也有若干市场,原因在于东南亚与日本相同,使用者皆不若欧美人士高大,可接受短小轻薄的产品,不过东南亚的消费力不若日本,因此普及度低于日本,仅限少数高消费力或偏​​执玩家之手。


《图三 1989年Atari推出的Atari Portfolio,Atari Portfolio可说是UMPC的前身鼻组,其使用的操作系统为MS-DOS,当时连Microsoft的Windows 3.0都尚未问世。》
《图三 1989年Atari推出的Atari Portfolio,Atari Portfolio可说是UMPC的前身鼻组,其使用的操作系统为MS-DOS,当时连Microsoft的Windows 3.0都尚未问世。》

持续开拓PC的行动力

接着至2000年,2000年11月的Comdex Fall展中,Microsoft展示了Tablet PC的雏形,Microsoft方面认为:要让PC更多人使用、更常被使用,必须让PC去键盘化、行动化,去键盘化是因为键盘的一百余键经常是PC初用者的最大学习障碍(特别是菜篮族、银发族等),除非是大量输入文字者(打字员、作家),否则一般人不需要用上键盘,且键盘是PC上最难全球一致化的部分,PC从机内的处理器到机外的滑鼠,销售到全世界都是同一个样,唯独键盘要依据各地来更换贴纸。而行动化方面,让PC不仅要能在桌上用、能在通车时的膝上用,还要能跟PDA一样在走动中使用,如此即可增加PC的使用机会。凡此种种,Tablet PC采行与PDA一样的操控方式:手写指标、手写辨识。


在Tablet PC之后,Microsoft于2002年11月的Comdex Fall再提出相似概念的设计:智慧型显示器(Smart Display),Smart Display平时可做为桌上型PC的显示器,然在必要时可以拆除底部的托座,将显示器携带使用,显示器本身除了具有持续运作的电池外,也支援无线区域通讯与手写输入,如此Smart Display等于是桌上型PC的遥控器,让使用者可以在走动间操作Smart Display ,但程式仍旧是在桌上型PC端执行,此也可说是一个无线、手写式的精简型电脑(Thin Client)。


Tablet PC是2000年11月提出,Smart Display/Mira则是2002年11月,而在两者之间的2001年11月,Microsoft也宣布研发一项新行动用硬体,其专案代号为Origami,此即是之后在2006年4月发表的UMPC。


无论是Tablet PC、Smart Display/Mira、还是UMPC/Origami,三者都是去键盘化、行动式运用,且除了Smart Display是使用Windows CE作业系统外,Tablet PC与UMPC都是用Windows XP作业系统,目标都是为了:让不会用PC的人更快学会使用,让已经会用PC的人更常使用。


更重要的是,这三项新的PC演化发展,Microsoft似乎都无意让Intel介入太深,虽然过去Wintel的搭档合作相当成功,但之后Microsoft期望发展适用于各种硬体的Windows CE/Pocket PC,最后依然成为Intel StrongARM/XScale独大的局面,以致Microsoft的各项新硬体发展都期望摆脱Intel,例如Tablet PC是用Transmeta的处理器为示范,Smart Display虽有用Intel的XScale,但同时也有用美国国家半导体NS的Geode,至于UMPC初期更是只用NS的Geode,就连电视游乐器也尽量摆脱Intel,Xbox仅在处理器上使用Intel,到了Xbox 360则完全不用。


《图四 Microsoft最初与NS合作研发Origami时,由NS方面所发布的Origami想象图。Origami之后即成为UMPC,Microsoft也积极研拟更先进的Haiku(仍为Windows XP核心),之后还会有改用Windows Vista核心的Vistagami。》
《图四 Microsoft最初与NS合作研发Origami时,由NS方面所发布的Origami想象图。Origami之后即成为UMPC,Microsoft也积极研拟更先进的Haiku(仍为Windows XP核心),之后还会有改用Windows Vista核心的Vistagami。》资料来源:http://www.windowsfordevices.com/

Tablet PC、UMPC、Smart Display三者遭遇各不同

Microsoft分别于2000、2001、2002年揭露了Tablet PC、Origami、Mira等技术概念,而三者的正式产品发表则分别是2002、2006、2003年,其中最早夭的是Smart Display,仅推行一年便宣布停止,原有规划中的Smart Display 2.0也停休,Microsoft方面认为Smart Display与Tablet PC在技术与价格上都过于接近,因此决定舍Smart Display就Tablet PC。


而Tablet PC方面,原本立意什佳的Tablet PC,经过数年的实际市场推展与观察,其普及率一直有限,仅受用在一些垂直性应用(如教育、保险、医疗等),无法有更大的适用性,许多人认为这与Tablet PC的高昂授权成本及产品单价有关。虽然Tablet PC至今仍持续销售,但目前为止各分析调查机构都对其后续发展不表看好。


至于UMPC,UMPC是三者中最晚登场者,也是三者中技术难度最高者,亦是发展历程最波折者,Origami/UMPC最初是由Microsoft与NS所合作,不过NS在IA/x86方面的技术及业务都已日渐趋缓,到了2003年更是将IA部门售给AMD,AMD接手后似乎无意或无法成就UMPC,所以2001年的提案一直到2006年才正式推出,同时最重要的CPU部分也不再是NS或AMD的Geode,而是VIA的C7-M,或Intel的Pentium M、Celeron M,或Transmeta的Crusoe(如QOQ的Model 01),不过也有业者仍是用Geode,如Raon Digital的Vega。


《图五 Sony的VAIO UX系列虽未与Microsoft呼应,但就体积尺寸、操作系统等方面而言也与UMPC无有差异。》
《图五 Sony的VAIO UX系列虽未与Microsoft呼应,但就体积尺寸、操作系统等方面而言也与UMPC无有差异。》资料来源:http://www.carrypad.com/

UMPC价位、市场、对象皆未定

UMPC已较Tablet PC、Smart Display难产,但其市场诉求及定位,更是比Tablet PC、Smart Display尴尬。先说明Tablet PC,Tablet PC由于初期价位高,因此以商务运用为主诉求,以商业经理人的行动查询、分析为其设想,此外也适用于文学、法律工作者,可在文件上立即且直觉地划记、圈项。至于Smart Display,它被视为桌上型电脑的分身,必须倚赖无线区域网路(WLAN)才有效用,初期主打家用市场,期望逐渐演变成每个家庭成员都能透过Smart Display来取用PC程式的服务。相对的,UMPC并没有预先设定的目标市场与使用者对象。


不仅没有市场与对象,其功效定位也模糊难定,UMPC有着近PDA般的便携体积,但却执行PC/Tablet PC的应用程式,目前Tablet PC仍持续在专用的垂直应用领域盘旋,迟迟不能朝通用、泛用的普遍性市场迈进,另一方面PDA的市场也在趋缓(GPS取向例外,但也逐渐演变成单一应用的导航机),如此UMPC的上下市场都不看好,其发展也就更令人忧心。


再者,与UMPC相同体积的Mini Notebook也行之有年,但市场始终在日本与少许的东南亚,能否藉由Microsoft的力推而通往更大的欧美市场,这在过去并未成功过,且不单是Toshiba Libretto,包括Sony的VAIO UX系列、Fujitsu的Lifebook P1510等类似体积的机种,都始终在高价少量的领域,未能普及。此外2003年时Transmeta也力推过相近大小、且也同样是执行Windows XP的UPC(Ultra-Personal Computer),但市场反应平平,而今的UMPC可说与UPC几无二致。


然而,Microsoft对UMPC的期望是在大宗市场,并认为2008年初UMPC会落至500~700美元的价位,自此开始普及,但市场分析机构IDC则认为UMPC必须低于400美元其市场才可能起飞。


此外,Microsoft也可能抱着「Eating our children,吃自己小孩」的竞争策略,用UMPC取代自有的Tablet PC、Pocket PC,使竞争层次升级,如同过去80486市场仍有不错利润时,Intel毅然决然积极用自有的Pentium取代自有的80486,让其他竞争者难以追赶。另外,对UMPC较悲观的一点是:过去与Microsoft一齐推行Tablet PC的业者(如Acer、Tatung、HP/Compaq、Toshiba、Fujitsu等)这次没有一家为UMPC站台,而是过去从未推行过Tablet PC的Samsung(Q1)、ASUS(R2H)支持UMPC,可见原有推行Tablet PC的业者,已不愿再次投入先期市场探索。


还有,由于Microsoft在PC的新型态应用上期望降低对Intel的倚赖,这也使的Intel自行发展了「Handtop,手上型电脑」的概念性产品,并在2005年8月的IDF盛会中揭露,不过在2006年4月的UMPC现身后,Intel似乎较少再谈及Handtop,但就体积、技术、功效等来看,Handtop与UMPC并无太多差别在。 (另一说是Handtop即UMPC)


《图六Nokia的Internet Tablet 770具有多项功能,即便无法安装更多的应用程式,其应用功效也几与一般行动PC无异。 》
《图六Nokia的Internet Tablet 770具有多项功能,即便无法安装更多的应用程式,其应用功效也几与一般行动PC无异。 》资料来源:http://linuxdevices.com/

掌上是专用天下?

最后,最重要的是:目前掌上型应用主要为专用取向,放眼望去,每种掌上型装置都只专精于少数几项的应用,股票机仅用于理财、游戏机(如Nintendo Gameboy、 Sony PSP)只用于玩乐、黑莓机(BlackBerry)仅用于传讯、导航机(含GPS型PDA)只用于指引、电子字典只用于学习,通用取向的PDA反而在市场中逐渐走弱,然而UMPC却与PDA一样,属通用取向。


而且,上述这些掌上型专用装置,也多半搭配独有的深化服务与深化内容,股票机有股市新闻广播服务、分析工具升级服务;游戏机有游戏内容;黑莓机有传讯服务;导航机有地图更新服务、路况资讯服务;电子字典有新字更新服务;相对的通用性的PDA、Tablet PC、UMPC都缺乏专有独到的支援服务与内容。


况且,PC的应用也逐渐趋缓,PC上已少有新兴的有力应用,UMPC即便能多功能展现,能够发挥的功能项目也不会变化过大,加上Nokia推出Internet Tablet 770,Sony推出Mylo等,都结合了多项现今常见的资讯应用、网路应用于其中,如此是否非使用原有PC上的程式才能达到便利,也成了一个未解的问号。凡此种种,都有待UMPC的更后续发展才能获得解答。


《图七 2005年8月Intel执行长在IDF盛会上首次揭露Handtop的超小型PC。》
《图七 2005年8月Intel执行长在IDF盛会上首次揭露Handtop的超小型PC。》资料来源:ftp://download.intel.com/
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