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Maker Faire:Taipei 2013活動報導
創意無限 由「玩」起步

【作者: 陳韋哲】   2013年05月20日 星期一

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「Makers」一書的作者Chris Anderson在自己的書中提到,「Makers運動」是讓數字世界真正顛覆現實世界的背後助手,是一種具有劃時代意義的新浪潮,全球將實現全民創造,掀起新一輪工業革命。「Maker」指的是不以營利為目標,努力把各種創意轉變為現實的人。每個人都可以成為Maker,不需要有電子或者一些程式設計的背景,只要花一個下午的時間,就可以初步入門,接下去就是靠自身的熱情去指引自我。


全世界有許多的Maker玩家將自己的作品放上部落格或是Facebook與全世界的Maker同好一同分享自己的創意作品,為了能夠讓Maker們彼此有更實際真實的交流及互動,Maker Faire提供一個平台,讓來自各地的Maker有機會將自己的創意與創作展現在世人面前,Maker Faire年度創意聚會因應而生。


Maker Faire自從2006年於美國首次開辦至今,已經在全球各地相當多的城市留下創意足跡,今年2013年是台灣舉辦Maker Faire的第一次,Maker Faire的宗旨不僅透過這個活動讓大眾看到這些有趣的創意,更期待能藉此喚起國人對於「動手做」的興趣,5/18(六)~5/19(日)在華山1914創意文化園區東2 C、D館舉辦,現場聚集臺灣以及日本與其他國家的手做、創作達人,展會當日到場人數更是擠爆會場,盛況空前,就讓Ctimes引領各位,一同來回顧本次Maker Faire 2013大會的現場精采實紀。


今年的Maker Faire: Taipei有多樣化的展出亮點,分別聚焦在機械仿生裝置、互動藝術科技、3D成型技術、手作創意市集等內容。特別是近年來由於Open Source的蓬勃發展,讓許多創意工作者能夠藉由結合各方的意見發表出許多創新的作品。Maker Faire會場希望透過這些作品讓大家更清楚甚麼是Open Source,以及知道有哪些Open Source的軟、硬體。



圖一 :  Maker Faire:Taipei 2013參展人數擠爆會場。
圖一 : Maker Faire:Taipei 2013參展人數擠爆會場。


會場除了3D Printing相關應用為大宗之外,就以Arduino開發板所設計的創意作品最為多元,由於Arduino是一個開放的硬體和軟體平台,目標是讓電子設備的開發變得簡單廉價,加上入門門檻低,為了培養學生具備創意思考與實作的能力,以及使用免費自由軟體(S4A)來設計程式,並且結合低價開源硬體,讓中小學生也能輕鬆撰寫程式,發明各種有趣、實用的作品。


由花蓮縣美崙國中的科技農人隊所設計的盆栽自主提醒器便是利用Arduino開發板結合感測器,用來偵測盆栽是否為缺水狀態,進而通知盆栽主人為植物補充水份,科技農人隊學生表示,目前已經在著手將Arduino開發板加入無線網卡模組以及攝影鏡頭模組,屆時除了通知澆水功能之外,還能自動上網連接至社群軟體發佈個人植物種植日記。



圖二 :  Raspberry Pi迷你電腦與靜電感應結合,賦予蔬果彈奏功能。
圖二 : Raspberry Pi迷你電腦與靜電感應結合,賦予蔬果彈奏功能。


而由Motoduino Lab所設計的Motoduino手機遙控自走車同樣吸引不少大朋友小朋友的目光,該自走車是將Arduino duemilanove與L293D馬達驅動晶片整合在一片電路板上,除了能夠驅動兩顆直流馬達、透過PWM來控制馬達轉速之外,還可以搭配藍牙模組化身為遙控車,只需透過Android手機與遙控車進行藍牙配對,就能控制遙控車開始移動。



圖三 :  Motoduino手機遙控自走車吸引不少大朋友小朋友的目光。
圖三 : Motoduino手機遙控自走車吸引不少大朋友小朋友的目光。

另外,最特別的是採用台灣當地蔬果營造出另類互動樂隊的大拇指創作團隊,利用Raspberry Pi迷你電腦與靜電感應結合,再將靜電絕緣線材接至蔬果,就能夠賦予每一顆蔬果不同的逗趣音效,不少參展的民眾都駐足與蔬果進行一場趣味的音樂彈奏饗宴。



圖四 :  接待機器人小狐能提供資訊查詢及導覽功能。
圖四 : 接待機器人小狐能提供資訊查詢及導覽功能。


至於在行動裝置結合創意作品部分,由於現代人生活忙碌各奔東西,下班之後要是能跟三五好友時常相聚喝著啤酒,一吐心中的苦水那該有多好!Happy Design 和圃數位文創的設計師們表示,看到了現代人習慣使用行動裝置設備以及Facebook社群軟體來維持人際溝通,但卻缺少了純粹的情感交流,因此設計一款裝有感測器的線材,當想要與遠在他鄉的好友來一杯(Cheers!)時,只要把啤酒瓶與智慧手機(3.5mm耳機孔)進行連接,再將智慧手機與啤酒瓶一起碰杯,就能夠透過Facebook立即傳達乾杯訊息給對方好友,十分有趣。



圖五 :  現場展出許多3D Printing相關列印技術的成品。
圖五 : 現場展出許多3D Printing相關列印技術的成品。


相信曾經有過被百貨公司外的噴水燈光秀吸引駐足觀賞過的經驗吧?!那種絕美的水舞結合聲光效果總是令人陶醉不已,由奇岩智略BrixPlay團隊設計的舞動水精靈,利用水噴嘴以及幫浦、造景積木、水盆、搭造出類似噴水燈光秀的舞台,再透過電腦來執行舞台燈光控制軟體以及MIDI編曲軟體,就能夠現場即興創作出屬於隨著音樂舞動的燈光水舞秀。



圖六 :  Arduino開發板製作的遙控車可以透過Wii Remote Control進行遙控。
圖六 : Arduino開發板製作的遙控車可以透過Wii Remote Control進行遙控。


至於在機器人應用部分,現場最吸引小朋友目光莫過於由交通大學 ISCI Lab所開發設計的接待機器人小狐,外觀採用可愛狐狸的軟殼造型,內部軟體則是搭載Windows Embedded嵌入式系統,主要應用來輔助學校、辦公機構的導覽接待,讓使用者能夠小狐機器人的資訊導覽功能能夠快速獲取所需資訊,交通大學ISCI Lab學生現場表示,目前機器人的應用越來越趨近人性化,但目前該作品仍處於初期開發階段,未來會陸續將語音聲控、視覺辨識等功能導入到小狐機器人,讓小狐能夠擁有更佳的自動導覽功能。


圖七 :  透過Webcam以及對應的行動App,就能為受檢人員進行老化檢測。
圖七 : 透過Webcam以及對應的行動App,就能為受檢人員進行老化檢測。


而在現場傳出驚呼聲最多的就屬工研院的今村謙之先生自行設計製作的機器人尋寶遊戲「Treasure Hunting Robot」區了,「Treasure Hunting Robot」是今村先生結合Android、腦波控制器以及二足機器人所設計出來的AR(擴增實境)遊戲。


其運作的方式是透過Xtion體感偵測器上的攝影鏡頭來偵測與計算機器人的位置,再將機器人的所在位置顯示於AiRScouter視網膜螢幕的寶藏雷達,使用者就可以透過腦波來控制機器人移動,現場體驗操作的民眾必須透過腦波將機器人控制移動抵達雷達上的目標位置,才能順利完成任務。



圖八 :  透過360度相機,將所拍攝的人像導入到3D設計軟體,列印出個人3D立體模型。
圖八 : 透過360度相機,將所拍攝的人像導入到3D設計軟體,列印出個人3D立體模型。
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