帳號:
密碼:
最新動態
產業快訊
CTIMES/SmartAuto / 新聞 /
Xbox 360日本開賣 反應不如預期
 

【CTIMES/SmartAuto 廖專崇 報導】   2005年12月14日 星期三

瀏覽人次:【1433】

微軟的Xbox 360遊戲機在日本出師不利,市場反應冷淡,發售的第一個周末只售出店頭庫存的39%;強打的遊戲延期推出可能是致命傷。Xbox 360甚至比Xbox開賣時的情況還糟。根據Enterbrain統計,第一代Xbox 2002年在日本發售頭三天賣出12.3萬台。但最後仍在日本以慘敗收場,市占率微不足道,總銷售量約是Sony PS2的1/36,任天堂GC的七分之一。

Xbox 360上月在美國開賣時盛況空前,一機難求;日本玩家則可能還在觀望Sony的PS3。Sony在日本遊戲市場市占率高達80%,下一代的PS3遊戲主機預定在明年第二季推出,確切日期尚未發布。

Enterbrain表示,Tecmo的生死格鬥4(DOA4)延期上市可能傷害到Xbox 360的首賣表現。據Enterbrain調查,62%的玩家表示買遊戲機是為了玩格鬥遊戲。DOA4已延期兩次,預定29日發售。Enterbrain認為Xbox 360還有相當的成長空間。微軟日本分公司執行長休士頓(Darren Huston)曾向美聯社表示,計畫在2006年中以前在日本賣出100萬台Xbox 360,而首代Xbox在全亞洲地區三年只賣出180萬台。

關鍵字: 遊戲機  微軟(Microsoft非PC主機 
相關新聞
不止APU AMD用GPU搶攻嵌入式應用
Android設備無所不在(5)
拆解任天堂3DS:採用夏普視差屏障3D顯示
GPU多核架構成趨勢 可攜遊戲機平台走開放
玩出新花樣 可攜式遊戲機GPU+Android決勝負
comments powered by Disqus
相關討論
  相關文章
» 用MCC mTouch 電容觸控感測程式庫模組快速產生觸控按鍵應用程式
» 如何建設校園的VR素材整合平台
» 何時該汰換伺服器設備?
» ARM 64位元架構躍升鎂光燈焦點
» 電競、VR發展成重點


刊登廣告 新聞信箱 讀者信箱 著作權聲明 隱私權聲明 本站介紹

Copyright ©1999-2024 遠播資訊股份有限公司版權所有 Powered by O3  v3.20.2048.18.117.216.36
地址:台北數位產業園區(digiBlock Taipei) 103台北市大同區承德路三段287-2號A棟204室
電話 (02)2585-5526 #0 轉接至總機 /  E-Mail: webmaster@ctimes.com.tw