VR的战场,从去年各家纷纷推出产品开始而掀起一波竞争的烟硝味,不过市场观察,随着将来产业越发成熟,硬体将逐渐走向「商品化」,因此越来越多目光开始聚焦於软体内容上,能够在内容上创新,且紧紧抓牢使用者的业者,或许将有??成为这片战场上的大赢家。

| 图一 : 电商领头羊阿里巴巴在双11节日推出VR购物体验,翻转传统消费模式。 |
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虽然目前大部分的 VR都还运用在游戏领域,但随着市场下一步将聚焦於内容上,因此有些企业也开始相继投入其他领域的创新应用,如观光、医疗、教育、航太甚至博奕产业等,应用范围十分广泛。而若从现阶段市场来观察,台湾虚拟及扩增实境产业协会(TAVAR)秘书长谢京蓓则是认为直播、B2B垂直领域以及电商等三大应用的发展脚步相对成熟,而目前市场上也已有许多实际导入的应用案例。
「直播」在现代社会已逐渐成为一种新兴的网路生态,而导入VR的直播与一般直播最大的差异,就在於前者可感受到全景沉浸式的体验,跨越眼前的萤幕界线去感受最真实的互动。而VR直播在全球可说是发展相对成熟,例如美国NBA在今年2月中开始,就开放球迷购买单场的VR球赛直播,届时可体验和大明星在名人席上比邻而坐。
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