帳號:
密碼:
最新動態
產業快訊
CTIMES / 文章 /
VR內容新戰局 直播/B2B/電商發展相對成熟
 

【作者: 廖家宜】   2017年04月25日 星期二

瀏覽人次:【10673】

VR的戰場,從去年各家紛紛推出產品開始而掀起一波競爭的煙硝味,不過市場觀察,隨著將來產業越發成熟,硬體將逐漸走向「商品化」,因此越來越多目光開始聚焦於軟體內容上,能夠在內容上創新,且緊緊抓牢使用者的業者,或許將有望成為這片戰場上的大贏家。


圖一 : 電商領頭羊阿里巴巴在雙11節日推出VR購物體驗,翻轉傳統消費模式。
圖一 : 電商領頭羊阿里巴巴在雙11節日推出VR購物體驗,翻轉傳統消費模式。

雖然目前大部分的 VR都還運用在遊戲領域,但隨著市場下一步將聚焦於內容上,因此有些企業也開始相繼投入其他領域的創新應用,如觀光、醫療、教育、航太甚至博奕產業等,應用範圍十分廣泛。而若從現階段市場來觀察,台灣虛擬及擴增實境產業協會(TAVAR)秘書長謝京蓓則是認為直播、B2B垂直領域以及電商等三大應用的發展腳步相對成熟,而目前市場上也已有許多實際導入的應用案例。


「直播」在現代社會已逐漸成為一種新興的網路生態,而導入VR的直播與一般直播最大的差異,就在於前者可感受到全景沉浸式的體驗,跨越眼前的螢幕界線去感受最真實的互動。而VR直播在全球可說是發展相對成熟,例如美國NBA在今年2月中開始,就開放球迷購買單場的VR球賽直播,屆時可體驗和大明星在名人席上比鄰而坐。
...
...

使用者別 新聞閱讀限制 文章閱讀限制 出版品優惠
一般使用者 10則/每30天 0則/每30天 付費下載
VIP會員 無限制 25則/每30天 付費下載

相關文章
XPANCEO展示智能隱形眼鏡原型 可透過無線供電
智能隱形眼鏡除了醫療與視覺輔助 還可成為下一代AR設備核心載體
展望2025年頭戴裝置市場 從VR停滯到AR智能眼鏡的轉型契機
2024智慧創新跨域競賽成果出爐 虛實居家樂高體驗遊戲奪冠
產學合作發表全臺首套VR互動式微奈米科技訓練平台
相關討論
  相關新聞
» AI agent攪亂科技業池水 重塑商業與科研體系
» 2029 ITS世界大會辦公室成立 促台灣智慧交通接軌國際
» AI重塑精準醫療版圖 隱私與成本成為關鍵挑戰
» AI雙模隱形守護落地 中保科攜手啟碁打造數位孿生居家照護網
» NVIDIA、Emerald AI合作 推動可作為電網資產的彈性AI工廠


刊登廣告 新聞信箱 讀者信箱 著作權聲明 隱私權聲明 本站介紹

Copyright ©1999-2026 遠播資訊股份有限公司版權所有 Powered by O3  v3.20.1.HKA4D4XJJIMSTACUKS
地址:台北數位產業園區(digiBlock Taipei) 103台北市大同區承德路三段287-2號A棟204室
電話 (02)2585-5526 #0 轉接至總機 /  E-Mail: webmaster@ctimes.com.tw