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Imagination於GDC 2022展出下一代行動遊戲圖形處理方案

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Imagination Technologies於「2022遊戲開發者大會(GDC 2022)」展出其下一代行動遊戲圖形處理解決方案。借助於Open 3D Engine(O3DE)的開源跨平台3D引擎,Imagination運行採用硬體加速的全域光照光線追蹤解決方案,以應用於未來的零售裝置。


Imagination的PowerVR開源GPU驅動程式已獲Mesa 3D圖形庫所接受,進而可為Kernel提供程式碼。而這是為開發者創建開放生態系統方面的重要里程碑。 此外,Imagination並宣佈與King合作,透過聯合研發協助推動手遊產業之開發者創新。


Imagination產品長Chris Porthouse表示:「二十年的發展歷程讓我們踏上了一條革新手遊圖像處理之路。首款硬體加速移動光線追蹤解決方案的推出,使我們在遊戲性能達到了真正的里程碑。 Imagination最近發表的IMG CXT GPU為OEM廠商提供了實現RTLS 4級光線追蹤功能的可能性,使其能在硬體上執行更多的處理流程以提高效率。」
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