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输入埠特性
数位音频介面标准与量测(四)

【作者: 陳建誠】2002年05月05日 星期日

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输入埠性质(Input Port Characterization)

输入埠的测量,通常需有两种量测方式,一是输入埠阻抗特性的测量;一是解码功能的检查(即当输入讯号因电缆特性呈现衰减或杂讯干扰时,所做的量测)。后者可应用在对已知的讯号上做解码功能确认,而且量测的输出可与输入讯号做比较,并检查讯号衰减现象。如果待测物的输出是可被配置,且传送的解码资料是不能修改的,那么虚的随机序列可被当成是检查来源,连续输出以连续输入当背景,检查资料是否有错误发生。


不论输出信号是类比或者是数位,若输出受一些过程管制,导致输出不是位元对应输出,这样输出数据,就不能简单地被证实与输入完全相同,在这个情形下,可以使用替代的测量方式,如使用高频正弦波当作输入讯号,然后以THD+N来测试,用来确定接收器接收资料位置失败与否,例如正弦讯号有可能会消失不见,或是解码错误变成失真或杂音现象。所以输入信号经阶式滤波器(notch filter)后的THD+N值,可当作接收器的一个便利的故障指示器。以下我们把输入埠特性分成下列几个部分,进一步讨论。


输入埠阻抗

对AES3规格来说,输入埠必须支援100 kHz以上,最高到128倍的取样速率,阻抗为110( 22(。这结果是可以准确地量测出来,不过如上期所介绍,对输入埠而言,量测方式与量测输出埠阻抗方式一样,是藉由示波器来做为评估的方式。双通道的示波器是用在差动模式,即单通道彼此间相减;为了避免负载效应,所以需使用高阻抗探针。


对于评估阻抗的技术,平衡与非平衡的格式相类似;但在平衡式规格里,多一个在两讯号线间差动模式的阻抗。参考的输出埠需有个可靠的阻抗,用在测试时驱动输入埠。示波器可用来观察在输入埠电缆上的电压波形,然后输入埠的电阻器被用正确阻抗所取代时,与在电缆上所观察到的波形相比较。


如(图一)所示,示波器里的信号轨迹,信号来源由System Two Cascade提供,两个示波器通道间的信号轨迹有些微差异,其示波器的刻度分别为1 V/div与100 ns/div。 110( 1%电阻器的参考信号轨迹以灰色表示,而测量信号轨迹以黑色表示,这相当接近参考值。


《图一 评估AES3 接受器输入阻抗》
《图一 评估AES3 接受器输入阻抗》

由于方波转态的斜率,是由许多高频成分所组成的,在最高频率的要素中,如果阻抗比参考值稍微高些时,就会产生过冲,例如在转态时会产生过冲现象;另外,少数的特别下垂是指在低频率时,输入阻抗可能比参考值稍微低些所产生。最高电压的差异起因是由于过冲,差不多0.2 V,或是在那点上讯号电压的8%,而且持续大约30 ns。下垂差异是少于0.1 V,超过前导讯号的第一脉冲480 ns (3 UI)。比起拥有20%容忍度的AES3输入阻抗规格来说,过冲与下垂的影响并不大。这两者的影响可能会是在测试输入埠时,变压器频宽限制的结果。


相同的测试,在其他装置的输入埠刺激介面波形,并未传递嵌入信息,即没有声音、没有使用者资料或是通道状态位元,所以整个波形是稳定的。时间轴已经被延伸到左边包含了3位元( U, C and P )在前导讯号(preamble)之前,和两个前导讯号内3-UI脉冲。


值得注意的是振幅下垂问题,它在3 UI 的前导讯号脉冲中,出现超过的0.4 V的振幅下垂,这暗示着在低频率时也有阻抗匹配的问题。由于振幅下垂,它改变转换时的起始电压,而这转换的振幅也缩小约0.25 V或是5%。转换后,曲线形状并未表现出重要的过冲。所以讯号在较高频率时,我们并没有看到像在图一中讯号那样多的阻抗转变。


总之,阻抗并不需要很精确的匹配,不过它必须符合AES3在20%容忍度以内的要求。如果对阻抗有任何怀疑时,可使用一阻抗分析仪来做更精确的测量。


输入最大振幅

输入接收器可能由于输入电压振幅,高过最大输入振幅,而失去作用。这个最大限度的振幅可藉由试验和错误来确定。讯号能指定的最大振幅与确认工作正常,可以用来表示与性能规格的一致性。


最低输入讯号振幅和眼图

最低输入讯号振幅通常会利用眼图( eye diagram )来做定义,从眼图中可以定义最低限度的高度,和已被正确解码的讯号中,脉冲高度的最低电压所持续时间。


(图二)为 AES3-1992 、IEC 60958-3:1999及IEC60958-4:1999所定义的眼图。这盒子内眼图为200 mV 乘以0.5 UI,定义为接收器可被正确地解码的最低限度讯号。


《图二 AES3-1992 、IEC60958-3:1999及IEC60958-4:1999定义的眼图》
《图二 AES3-1992 、IEC60958-3:1999及IEC60958-4:1999定义的眼图》

实际应用上,不同接收器设计使用不同解码技术,但是像讯号眼图尺寸变小,可能会让许多接收器失败。在特定的接收器下,有些讯号可能比其他的讯号更难去解码,更不用说那些还显示出更小的「眼睛」。即使如此,接收器必须在至少小到如AES/ IEC最小限度的眼图尺寸下,仍可以正常地解码。接收器性能可经由眼图和接收器介面讯号损毁或是衰减来评估。下列为评估导致讯号衰减的方法:


上升及下降时间的延长

在System Two Cascade可产生衰减数位介面讯号,并可以控制介面信号的上升/下降时间及振幅。只要设定振幅在740 mV,及上升/下降时间为200ns,48 kHz取样速率的AES3讯号。它可以衰减讯号到眼图最低限制的讯号。可利用system two cascade背部面板的Master Clock Output来当示波器触发,来调整与数据转换同步。眼图可直接用system two cascade测量,如(图三)所示。


《图三 System two cascade的眼图》
《图三 System two cascade的眼图》

讯号中加入杂讯和抖动

评估导致讯号衰减的方法也可能藉由讯号中加入杂讯及抖动,来修改眼睛的高度及宽度,在system two cascade 中的DIO面板上已经可以做到,使讯号与不同程度抖动和杂讯相结合来进行试验,让我们能更简单地研究接收器性能。


使用电缆模拟

另一种方法是衰减介面讯号,例如介在讯号来源与接收器间,长电缆线的影响。当然你也能一直使用长电缆线,但是较便宜且不是太庞大的方法,是使用接近与长电缆相类似的电路,如在DIO面板中,system two cascade的电缆模拟功能。


虽然System two cascade电缆模拟所呈现出的讯号,不能符合眼图规格标准。尽管如此,很多接收器仍可对它解码,所以标准的眼图为一个有用的基准点,可以用来判定接收器的好坏。一些AES3接收器可以选择等化器来补偿非常长的电缆线,而电缆模拟可以帮助评估这些接收器。


这些模拟​​方法的缺点是它只能给予通过或失败的结果,介于错误的临界及总体失败间的差异是相当小,所以这错误比例并不代表在接收器测量失败时的幅度。


共模抑制

对平衡式AES3格式来说,共模抑制规格,即使频率从DC到20 kHz,直到7 V峰值电压的共模讯号,接收器仍然要维持它的功能性。测试这规格时,共模讯号可使用中间分接头的变压器,加强在介面讯号产生器的输出。一些数位音频测试设备,都有共模元件,包含System Two cascade。


这规格对输入埠的阻抗平衡并不敏锐,任何非平衡会产生共模电流,采用一个模式转换机制,借以感应共模讯号来产生差动电压。针对AES3性能方面,并没有直接的规格来说明,只是变压器的使用(像AES3中提到那样),要确认它不是个争议;不过在没有变压器的情况下,这串音的影响可能变得很重要,特别是在相同讯号束中,信号的相互干扰与长电缆的连接点,都是值得注意的地方。


接收器的抖动容忍度

数位音频介面的输出埠,即使是抖动存在的时候,也可以正确地把讯号解码。抖动容忍度是指在接收器失灵前,有多少抖动存在的一种测量。


在高抖动频率下,抖动的容忍值是固定的,但是低于特定的频率,容忍值会增加。增加到接近这特定频率-抖动容忍转角频率,这抖动容忍度有可能会有最低限度。若想进一步了解,可参阅AES Preprint 3705。


对于接收器抖动容忍度规格,在专业性AES3及消费性IEC60958-3的应用上会有所不同; 专业性规格要求抖动容忍转角频率在8 kHz左右或是以上。专业性样板显示在(图四)的频率8 kHz以上,有0.25 UI峰对峰容忍值。在8 kHz以下有个6 dB per octave的斜率,在200 Hz时,容忍值会上升到10 UI峰对峰值。消费性规格被记载可允许较低成本时脉回复系统,所以相对于专业性规格来说,消费性规格是较为松懈的,规格如(图五)所示。


《图四 专业性接收器抖动容忍度规格》
《图四 专业性接收器抖动容忍度规格》
《图五 消费性接收器抖动容忍度规格》
《图五 消费性接收器抖动容忍度规格》

抖动容忍转角频率被低于200 Hz左右,这允许使用单阶段的时脉回复系统(one stage clock recovery system),这可以使得在200 Hz以上的抖动减少。这是相当有帮助的,尤其在D/A 转换器的取样时脉上,边频带的抖动值比200 Hz高出许多时,可能会增强到可以听见的程度。


在这两个样板中,最高抖动容忍限度是设定在10 UI,这主要是简化测试讯号。在接收器内,抖动容忍值会持续增加。消费性样板在400 kHz,也有个难以理解的步阶。在这频率以上,容忍的程度要求稍微减少,但是除此之外,这样板扁平的高频率部分,是与专业性形式相同。所以任何接收器只要符合专业性的抖动容忍度,就能符合消费性抖动容忍度的规格。


测量接收器抖动容忍度

测试输入埠的抖动容忍度,这与其他测试是相似的。当错误开始发生在输入埠接收器时,在DUT内,将会发现一个讯号,会有某种程度的监控。在此同时,不同频率的正弦曲线抖动,都会出现在输入埠上。当测试频率的抖动程度一直增加,直到错误被察觉时,在发生错误前的最高频率,我​​们把他称为频率抖动的容忍度。


量测规格的兼容性

证明规格的兼容性,是利用样板和接收器在正常工作时,所使用抖动程度与频率来做判断。 System Two Cascade可附带样板数据档案,到Jitter Generation: EQ Sine型式内的抖动产生器,自动地测试抖动容忍度样板曲线。当在DIO面板选择抖动振幅1 UI,而且选择抖动类型为EQ Sine,这时样板EQ曲线就能提供正确的振幅。在接收器接收错误开始发生时,去确认监测正弦波形的失真情形。 (图六)的轨迹是从上述测试中所得的结果。


输入埠的解码失败是决定在DUT的输出(返回)讯号,对着左手边刻度标绘蓝色的THD+N读数 。我们利用专业性DAT录音机,在这测试下的装置,是有个正常97.5 dB THD+N读值(量测在 "Input monitor"形式中的digital -to- digital值)。由于接收器无法锁定这讯号,所以抖动频率从160 Hz到3.6 kHz,THD+N数据就偏离了这刻度。 (在表示THD+N量测的幅度图形中,这横过图表上方重覆的 "T"字型符号,由于读数不稳定,所以暂时消失)。



《图六 THD+N相对于抖动图》
《图六 THD+N相对于抖动图》

另外两个曲线:标准抖动曲线,以黑色表示; 与从DUT输出埠的返回讯号,量测其抖动程度曲线,以灰色线表示。这刻度是以UI表示,但是单位是使用峰值来表示,所以这抖动数值是显示样板数值的一半。 (这抖动量测在3.4 UI以上是饱和值,而在这图形中也同时说明了DUT还没锁定这讯号)。


讯号特性(Signal Characterization)

有时候去量测一个讯号会要求在 " in situ" ,这有可能是诊断系统问题中的一部份;比如说,测量是否符合规格时,装置偶而会发生数据错误的情形。有很多特性量测的方法,在上期量测输出埠量测中已被提到,以下是复习独立量测讯号规格:


讯号振幅

峰值振幅有着可简单量测的特性,但通常对于讯号品质,却不能直接表示出来。如果峰值讯号振幅,比起因电缆损失所产生的特定振幅,还要低出许多时,它很有可能会因那些损失的从属频率性质,产生脉冲失真,进而造成更重要的eye opening缩小。无论如何,eye opening的尺寸估计值是需要做,这可用来与眼图连同输入埠最小的输入讯号振幅做比较。


讯号介面抖动

输出埠本质抖动的量测方法,可应用在介面讯号任何点上的抖动量测。抖动频谱也可用来寻找任何特定的问题(如上期输出埠量测中所讨论的本质抖动)。如果有个大的抖动峰值,这或许是相当于在早先的系统中,PLL阻尼不足所造成的。另外,也有可能使用特殊的测试讯号,来调整已检测过的界面讯号。


讯号对称与DC偏移

对数位音频界面讯号来说,不应该有任何DC成份存在,这可使用高阻抗的电压表来测量。如果界面讯号有AC的成份存在,来干扰这电压表的话,可先使用低通滤波器;对于平衡式AES3界面来说,他允许介面的一支脚变成开回路。这是因为讯号返回可完全通过其他路径,例如返回电流经由电容到电缆屏蔽。


显然地,在一些情况下,这种缺失状况可以改善讯号。电容耦合绕过开回路时,耦合效果在高频率成分会比低频率成分的效果好。但由于电缆线的损耗,通常是在讯号较高频率的成份,所以考虑衰减时,会有某种程度上的等化。


讯号反射

使用示波器去观察讯号的反射信号;在互连电缆及连接器中,由于在传输线类型,电阻会有间断不连续的现象,进而产生这些反射信号。如果间断发生在以下情况:


‧终端不正确,或不适合。


‧有电缆线残端。这有可能会发生在录音室的转弯地方。


‧使用平行双输入的BNC T型接头。


‧电缆带有不正确的阻抗。这很容易就会意外地使用50(同轴电缆来替代75(。一些双绞式电缆型式,在与平衡的界面时,可能会有严重的不匹配情况产生。在特定的star-quad电缆有着非常低的传输线阻抗(不要与电阻混淆),而且对于AES3连接来说,如果与简单的双绞式电缆相结合,将会造成不好的反射情形。


若反射讯号有着与非反射讯号相同的极性,则它直接加到振幅。这是因为比起电缆阻抗,电缆被终端在较高的阻抗。如果电缆线间断使阻抗减少,那么这反射将与极性相反,而且将从振幅中减去。在这些情形中,间断并不足够造成眼高会严重地被降低,所以它应该不会影响到讯号的解码。


结论

在迅速崛起的IA时代中,数位音频传输介面已经是一个被大家公认的标准,在目前IA设备中,数位音频传输介面是不可获缺的,举凡在DVD、VCD、CD、音效卡、甚至合成数位视讯,其内部资料传送或是输出数位讯号规格,几乎都必须符合IEC60958或AES3规范,所以在数位音频讯号领域中了解IEC60958以及AES3规格及测试方法是多媒体工程师应具备的工具之一。


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