资策会产业情报研究所(MIC)发布2020年VR体验大调查,43.7%台湾民众曾有VR体验,曾体验的前五大场域依序为「游乐场域(主题乐园/VR游戏场)、展会活动、教科文场域、购物场域、私人场合」,显示游乐场域仍是消费者最主要接触VR的管道,回访率甚至高达八成,其中四成体验者曾回访超过一次。
产业分析师简妤安表示,影响回访的三大因素,依序为地点便利性、价格与类型丰富度,其中「地点」与「价格」为关键考量,高达九成消费者愿意付费的单次价格不超过300元,只有2%愿意单次付费超过500元,距离VR成为消费者心目中的超值娱乐仍有努力空间。
资策会MIC产业分析师简妤安表示,游乐场域业者若想提升消费者的消费意愿与单次付费金额,建议可叁考国际先例,采取「锁定IP主题」、「聚焦特定族群」、「复合餐饮经营」等策略,提供差异化服务。目前仍有部分硬体限制有待克服,但是VR硬体推陈出新迅速,加上台湾VR游戏产业积极投入开发内容与应用,长远仍看好台湾VR游戏发展;针对游乐场域业者,面临高额的场地租金与人力成本问题,分析师建议可考虑导入单场次可消化多人的游戏,提升换场效率。
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