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效能無罪,罪在變相成本

廣義的效能成本當包括價格、用電、空間等多面向。這也是Sun為何會提出新的效能標竿基準:SWaP。

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CPU的工作時脈難以超越4GHz,這是橫在眼前的殘酷事實,為了持續追求效能提升,AMD、Intel不約而同的將發展方向轉往雙核、四核的多核新路。然而,在此之前早就有一股持續的質疑聲:在過去的時代,確實經常發生軟體改版升級,硬體效能就不足以承擔負荷的情形,然在CPU突破1GHz後,此種問題已大幅消退,加上Web型程式的興起,如此還有必要偏執地增加效能嗎?



應用趨緩、應用朝網路端轉化都是事實,但效能與應用其實是「雞生蛋、蛋生雞」的相依關係,若非90年代初的Windows大受歡迎,PC硬體產業恐難有更高的推進動力;若非x86 CPU的效能價格比飛躍提升,今日的PC就難以用低廉的純軟體方式來播放VCD(MPEG-1)、DVD(MPEG-2),更不用談當下最盛行的串流媒體播放(Media Streaming)、MEPG-4/H.264。
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