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3D顯示標準誰有優勢 軟硬體實力同樣重要

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今年年中,3DTV就要在台灣上市了!但是3D顯示技術仍然分歧,令人宛若霧裡看花。不過,工研院電光所推廣經理蔡雅琦說,2010年以降,技術的主流已逐漸浮出,以眼鏡式3D技術為例,目前市面上有量產的廠商,幾乎都以快門式眼鏡技術為主。


面對3D風潮,即使看中商機,許多業者仍然選擇按兵不動,甚至退縮,原因正是因為各家自擁技術意欲稱王,唯恐太快投入導致失敗。Philips就是個血淋淋的例子,曾率先推出42吋裸眼式3D電視,在當時引起分析師一片好評,但卻因為其所選擇的技術,螢幕外覆蓋的雙凸透鏡成本太高,且苦候不到3D內容的普及,因而壯士斷腕選擇放棄3D市場。


有了Philips的前車之鑑,現在檯面上數得出來,投入3DTV量產的廠商,無不四處施力,意圖藉由跨產業的整合,鋪天蓋地替消費者製造出3D影音欣賞環境。其中在整合上最具優勢的就是Sony,不但自身擁有影視娛樂公司可以發布3D影音內容產品,更能透過韌體更新,將廣佈世界各地的PS3主機直接升級成為3D播放器。除此之外,Sony也積極和影視業者合作,與Discovery、IMAX簽約推出全天候的3D電視頻道,今年ESPN轉播世足賽,也是由SONY提供支援。
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